【閑聊】2.6.8 魂彈巫醫單人140部分心得

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船長+蒙古
被動:死亡蔓延、無懼祭儀、剝削死者、精涌回魂。
主動:漫天蟲群、凌空幽魂、靈肉分離、靈愈之舞、魂魄凋零、凶魚漩渦。
先總結一下巫醫打秘境的感想
yo~巫醫要不要打球啊?
:好啊 球呢?
你當球
漩渦、擊退、夢魘…你要打球你要先講!
我堂堂大巫醫在怪堆裡面被當球踢來踢去這像話嗎!?
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提幾個應該算重要的東西
船長套+蒙古套=>很硬也相對靈活,適合剛上手的巫醫玩家,BOSS戰較考驗走位技巧。
蒙古套+嘉年華+通冥腰帶(鬼娃腰帶)=>傷害高堅韌低,BOSS戰比較舒服。
魂彈巫醫怪越多傷害越高,進度階段只要求大圖,怪物種類就沒要求這麼高。
所以只要看到爛木林、戰場、銀光尖塔都可以試著打看看。
記得拖著菁英混白怪一起打,不然就會看到白怪死光菁英把你當球踢的慘劇。
靈行期間施放的魂彈在靈行結束之前是不會累積傷害的,盡量不要邊靈行邊放魂彈。
蛤~BUG?我大暴雪爸爸表示不服。AAAAAAAA還敢亂按啊 巫醫!
單人的話,攻速很重要!!!
給個簡單的參考依據:大巫毒+武器7攻速+巔峰攻速+沒帶巫女都算進去了
手套+雙戒指+項鏈至少出三個7一個6,這樣就上21檔。
我自己是手套加雙戒指,這樣是22檔。
但也不要超過太多,出到五個7攻速變20檔會導致傷害降低。
魂彈傷害的原理:
傷害來源是滅亡寧次送的幽魂魅影,最多場上維持3個,每個最多維持10秒後爆炸,丟第四個魂彈
出來時,第一個丟出來的魂彈會爆炸造成傷害,以此類推。

剃頭師應該很多人一開始看不懂什麼叫停止施法時爆炸,其實就是10秒到了,魂彈就會爆炸
造成傷害,沒爆炸之前是不會造成傷害的。
也可以透過一直施放魂彈,讓他連續爆炸造成傷害,通稱連炸。
而讓三個魂彈在場上維持10秒再爆炸,通稱埋雷,一般來說組隊比較會用到埋雷。
我自己單人埋雷還不熟悉,之後有機會再說明組隊埋雷的手法。
沒帶死亡蔓延的話,記得每8秒補一次蟲群,否則空虛戒傷害會不見。
有死亡蔓延見面噴一口,然後離開怪大約兩個屏幕遠左右才需要補。
魂彈巫醫打秘境尾王跟屎一樣,寇大腿、鬼娃、靈行是你的保命三件套,
沒事BOOOOO要亂按。哎呀!他的技能可以穿過我的鬼娃R
HC玩家或帶二命的玩家,如果打尾王有護盾塔,記得等不小心出二命的時候再去吃。
剛好護盾1分鐘完美掩護二命CD的時間。
如果是打單人高層,賽季裝備技能萃取跟非賽沒差別,可以照抄。
大GUY4這樣,非賽已經有人過150了= =
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