玩完斬月的惡夢模式了,來寫些經驗記錄一下
【關於斬月操作】
輕砍
配合雷屬性在傷害輸出上還算便利
重砍
配合極小跳躍可以達到高速連砍,也可以保持隨時逃走的靈活度
另外,二段跳的瞬間也可以再出一刀
跳砍時接觸面積通常不完全,這時只算一次砍擊的無屬性或冰屬性總傷害輸會較好
(因為我幾乎都在使用重砍,所以會與輕砍交換按鍵,手比較不會累或發炎)
跳
沒什麼特別,第二段跳可輸入↓+跳(或斜下+跳)造成踩踏,無論是否踏到敵人此舉都會微補MP
↓+跳
下滑,可用迴避取消再次下滑造成連續下滑,趕路穿怪用(覺得要熟練有點麻煩所以沒練)
迴避 (+方向鍵可決定迴避方向)
開頭無敵(過程中常有額外狀況),判定不明,不要過度依賴
很常拿來接續在其它鈕後面按,取消各式各樣動作硬直
射苦無
因屬性有不同效果,秒小雜怪實用
↓↘→+輕砍 (魔法斬?)
三屬性各有優缺,過程理論上無敵(偶有額外狀況),前期BOSS基本上用雷屬↓↘→輕都是無腦過去,冰屬造成的滑冰堆,有機會擋掉對手的飛行道具類
↓↓+輕砍 (前飛重砍)
過程上理論無敵(偶有額外狀況),穿越怪群趕路的好幫手
常搭配迴避來形成前跳深砍=>全身而退的戰術
→←→+輕砍 (迴避)
比較可靠的長距離平行迴避招,過程上理論無敵(印象中不太有什麼意外)
但因為輸入指令時間長需要預判狀況,所以不常使用
→→+輕砍 (格擋) 按住輕砍可一直保持狀態
格擋大部份物理攻擊,短暫無敵,對象停頓(但還是有例外狀況),並且補MP
格擋後攻擊再格擋有機會無限循環
格檔後換位置再格擋可造成重複格擋(不換位置會擋不了)
受傷狀態若立即格擋通常會失敗
↑+迴避 (上旋飛斬)
短暫無敵(常有額外狀況),每次使用後可再空中跳一次,常拿來節省MP到高處
上旋砍狀態中+重砍可造成類似↓↘→+輕砍的落地攻擊,過程理論上也是無敵
兩者之間快速取消可造成無敵且連續快速傷害(但MP吃很兇)
鎖鏈
連續使用可不耗魔停滯在天花版高處
(由於我是鍵盤玩家,這招必需用滑鼠因此沒在用)
【BOSS攻略經驗】
海妖、斬月1、美術蟲、火車、光速俠、鐵爵、黑龍這類血不多的BOSS
基本上從頭到尾雷屬↓↘→斬就差不多結束,就不說明了
●猛士之間
這隻BOSS身邊圍著詛咒,所以無法用格擋來當主要作戰方針
他的動作不快,且有規律性,但與一般BOSS行動模式差很多,所以剛開始遇到時會覺得莫名其妙又詭異
與其在此寫出他所有行動模式,我覺得各位親自花些時間與生命摸熟他的所有行動比較直接,摸熟後會發現並不難搞
剩的就是憑自己喜好方式耐心打完而已
冰刀攻擊判定較單純,發現固定10刀(不隔太久的話)他會後仰一次,去算刀數的話,就會知道他何時將要後仰,這段時間是累積攻擊非常好的時機點
●雙龍塔
一開始吐火時可以在龍頭上踩踏,但結束後要開始移動時判定會變,建議不要繼續踩,很容易踩空失血
兩隻頭在移動時,下巴沒有判定,但是停止時,下巴會有開始碰撞判定,要注意
第一次停止前,右邊的會先停,所以很好預判離開左邊的下巴
接下來它會慢慢爬,我選擇遠離一點邊退邊砍,因為第二次會非常突然有判定,反應不及就受傷
●血女
唯有她在攻擊時,才是安定的,其它時間她會前後亂跳,很容易莫名被撞
故意先待在一邊,等他確定要攻擊時再繞背打,並且在她停止攻擊時保持距離是最好的
如果她被攻擊到產生後仰而中斷攻擊,最好也遠離她,因為他會恢復亂跳
飛傘只能訓練自己的注意力去注意它
左右兩側可以躲一些難纏的全畫面招(當然想用無敵組合技去迴避也可以)
下血雨可以躲她的飛傘下(太危急的時候)
很色影片(X
●複製米利安
概念是保持看得到她在做什麼的最遠距離
基本上都來的及應付
胡鬧版過關影片
●火山龍骸
倒轉天花板時建議不要貪刀,因為隨機出現的俯衝會很難反應
後半段他的行為會開始有隨機前後增加步行,要保持更多距離來反應
●老頭
請用生命摸熟他在身邊丟瓶罐的時機點與距離,盲目繞背並不會最有效
高飛斬再斜下踹有助於更快追上他
緩速時斬月的下滑還算快,但我覺得使用↓↓輕砍來應對比較輕鬆萬解
因為↓↓輕砍緩速後無敵時間也是最久的,MP換取時間的效益上比較好
●斬月2
他的攻擊點都很瞬間,迴避策略多半相當安全
會依血量轉火>雷>冰各屬
抓他落地斬的破綻攻擊是通常策略,但要注意火屬落地斬前後都要保持距離,雷屬盡量背對他追擊,冰屬正常應付
另外依序他應該會出以下符:
出火符我會保持距離跟他拖時間,用↓↓砍解危
出暗符不斷下滑解脫,繞他背可以在封印字出現後追擊他(正面會被格擋)
出雷符我習慣跑畫面右側再用↓↓砍往左跑
出冰符一開始請嘗試連擊中斷他,因為冰符判定很怪很麻煩(作用中較接近尖刺陷阱判定),無敵招也常出意外,若真的出了只好不斷↓↓砍拖時間(頻率要更密集)
●長老箱怪
覺得無趣拖台錢被我跳過,有經驗者歡迎分享
●吉貝爾
意外的不斷用雷↓↘→砍就過了(他血很少)
●8bit龍
↓↘→砍閃避火柱是最方便解,通常迴避也可以完閃火柱
適當的造成連續格檔,可以存回MP,繼續用↓↘→砍解下一次的火柱陣
當你覺得他怎麼在發獃時就要小心他冷不防的低飛體當與吐火球
●木匠
↓↘→砍與連續格擋應對,如果一直都處於這兩招無敵狀態,可以不用理上面的大惡魔
●賭徒
身上沒錢的話他就沒有第二段補血機會
這隻沒什麼好講(好像也可以用→←→+輕砍直接晃過兩道門不打?)
●葛莫瑞
保持MP到後段用雷↓↘→砍和他換血
黃色月亮可以踩踏(與鬼手一起出現時若知道這一點相當有幫助)
畫面充滿月亮時→←→迴避安定
●多米尼克&巴爾
近距離格擋為主與她戰鬥
超過他布條攻擊距離時就要注意他會用魔法攻擊
放三顆鬼魂時建議遠離並且拖時間,鬼魂破無敵的意外相當多
格擋要練的靈活一點,缺MP時可以退位連續擋他的衝擊踢來回MP
大光束通常可全程格擋(偶有意外但原因不明)
巴爾狀態:
只有打多米尼克出現的那顆頭才有算傷害
踹頭回MP,靠↓↓砍與迴避組合來應付騷擾攻擊
停頭時最好存滿MP全程用↓↘→砍
間歇動畫出現時請繼續↓↘→砍,不要太相信動畫的結束時間
●黑化米利安
米利安的小劍攻擊點很單一,持續時間與範圍較久
因此不適合用VS斬月2那樣的迴避策略,會常被砍到
第一段
只要想辦法停留在他正上方,他就只會出龍頭
第二段
格擋時注意位置不要太背後,出龍頭時小心落地踩到余火
第三段
盡量將她拉至畫面兩側,多半不會使用召喚
接著用格擋與↓↘→砍應付大部份狀況(因為黃色月亮的關係不適合用第一段的策略)
格擋留意他會步行+砍,不小心會變成背被砍
以上