玩完斩月的恶梦模式了,来写些经验记录一下
【关于斩月操作】
轻砍
配合雷属性在伤害输出上还算便利
重砍
配合极小跳跃可以达到高速连砍,也可以保持随时逃走的灵活度
另外,二段跳的瞬间也可以再出一刀
跳砍时接触面积通常不完全,这时只算一次砍击的无属性或冰属性总伤害输会较好
(因为我几乎都在使用重砍,所以会与轻砍交换按键,手比较不会累或发炎)
跳
没什么特别,第二段跳可输入↓+跳(或斜下+跳)造成踩踏,无论是否踏到敌人此举都会微补MP
↓+跳
下滑,可用回避取消再次下滑造成连续下滑,赶路穿怪用(觉得要熟练有点麻烦所以没练)
回避 (+方向键可决定回避方向)
开头无敌(过程中常有额外状况),判定不明,不要过度依赖
很常拿来接续在其它钮后面按,取消各式各样动作硬直
射苦无
因属性有不同效果,秒小杂怪实用
↓↘→+轻砍 (魔法斩?)
三属性各有优缺,过程理论上无敌(偶有额外状况),前期BOSS基本上用雷属↓↘→轻都是无脑过去,冰属造成的滑冰堆,有机会挡掉对手的飞行道具类
↓↓+轻砍 (前飞重砍)
过程上理论无敌(偶有额外状况),穿越怪群赶路的好帮手
常搭配回避来形成前跳深砍=>全身而退的战术
→←→+轻砍 (回避)
比较可靠的长距离平行回避招,过程上理论无敌(印象中不太有什么意外)
但因为输入指令时间长需要预判状况,所以不常使用
→→+轻砍 (格挡) 按住轻砍可一直保持状态
格挡大部份物理攻击,短暂无敌,对象停顿(但还是有例外状况),并且补MP
格挡后攻击再格挡有机会无限循环
格档后换位置再格挡可造成重复格挡(不换位置会挡不了)
受伤状态若立即格挡通常会失败
↑+回避 (上旋飞斩)
短暂无敌(常有额外状况),每次使用后可再空中跳一次,常拿来节省MP到高处
上旋砍状态中+重砍可造成类似↓↘→+轻砍的落地攻击,过程理论上也是无敌
两者之间快速取消可造成无敌且连续快速伤害(但MP吃很凶)
锁链
连续使用可不耗魔停滞在天花版高处
(由于我是键盘玩家,这招必需用鼠标因此没在用)
【BOSS攻略经验】
海妖、斩月1、美术虫、火车、光速侠、铁爵、黑龙这类血不多的BOSS
基本上从头到尾雷属↓↘→斩就差不多结束,就不说明了
●猛士之间
这只BOSS身边围着诅咒,所以无法用格挡来当主要作战方针
他的动作不快,且有规律性,但与一般BOSS行动模式差很多,所以刚开始遇到时会觉得莫名其妙又诡异
与其在此写出他所有行动模式,我觉得各位亲自花些时间与生命摸熟他的所有行动比较直接,摸熟后会发现并不难搞
剩的就是凭自己喜好方式耐心打完而已
冰刀攻击判定较单纯,发现固定10刀(不隔太久的话)他会后仰一次,去算刀数的话,就会知道他何时将要后仰,这段时间是累积攻击非常好的时机点
●双龙塔
一开始吐火时可以在龙头上踩踏,但结束后要开始移动时判定会变,建议不要继续踩,很容易踩空失血
两只头在移动时,下巴没有判定,但是停止时,下巴会有开始碰撞判定,要注意
第一次停止前,右边的会先停,所以很好预判离开左边的下巴
接下来它会慢慢爬,我选择远离一点边退边砍,因为第二次会非常突然有判定,反应不及就受伤
●血女
唯有她在攻击时,才是安定的,其它时间她会前后乱跳,很容易莫名被撞
故意先待在一边,等他确定要攻击时再绕背打,并且在她停止攻击时保持距离是最好的
如果她被攻击到产生后仰而中断攻击,最好也远离她,因为他会恢复乱跳
飞伞只能训练自己的注意力去注意它
左右两侧可以躲一些难缠的全画面招(当然想用无敌组合技去回避也可以)
下血雨可以躲她的飞伞下(太危急的时候)
很色影片(X
●复制米利安
概念是保持看得到她在做什么的最远距离
基本上都来的及应付
胡闹版过关影片
●火山龙骸
倒转天花板时建议不要贪刀,因为随机出现的俯冲会很难反应
后半段他的行为会开始有随机前后增加步行,要保持更多距离来反应
●老头
请用生命摸熟他在身边丢瓶罐的时机点与距离,盲目绕背并不会最有效
高飞斩再斜下踹有助于更快追上他
缓速时斩月的下滑还算快,但我觉得使用↓↓轻砍来应对比较轻松万解
因为↓↓轻砍缓速后无敌时间也是最久的,MP换取时间的效益上比较好
●斩月2
他的攻击点都很瞬间,回避策略多半相当安全
会依血量转火>雷>冰各属
抓他落地斩的破绽攻击是通常策略,但要注意火属落地斩前后都要保持距离,雷属尽量背对他追击,冰属正常应付
另外依序他应该会出以下符:
出火符我会保持距离跟他拖时间,用↓↓砍解危
出暗符不断下滑解脱,绕他背可以在封印字出现后追击他(正面会被格挡)
出雷符我习惯跑画面右侧再用↓↓砍往左跑
出冰符一开始请尝试连击中断他,因为冰符判定很怪很麻烦(作用中较接近尖刺陷阱判定),无敌招也常出意外,若真的出了只好不断↓↓砍拖时间(频率要更密集)
●长老箱怪
觉得无趣拖台钱被我跳过,有经验者欢迎分享
●吉贝尔
意外的不断用雷↓↘→砍就过了(他血很少)
●8bit龙
↓↘→砍闪避火柱是最方便解,通常回避也可以完闪火柱
适当的造成连续格档,可以存回MP,继续用↓↘→砍解下一次的火柱阵
当你觉得他怎么在发呆时就要小心他冷不防的低飞体当与吐火球
●木匠
↓↘→砍与连续格挡应对,如果一直都处于这两招无敌状态,可以不用理上面的大恶魔
●赌徒
身上没钱的话他就没有第二段补血机会
这只没什么好讲(好像也可以用→←→+轻砍直接晃过两道门不打?)
●葛莫瑞
保持MP到后段用雷↓↘→砍和他换血
黄色月亮可以踩踏(与鬼手一起出现时若知道这一点相当有帮助)
画面充满月亮时→←→回避安定
●多米尼克&巴尔
近距离格挡为主与她战斗
超过他布条攻击距离时就要注意他会用魔法攻击
放三颗鬼魂时建议远离并且拖时间,鬼魂破无敌的意外相当多
格挡要练的灵活一点,缺MP时可以退位连续挡他的冲击踢来回MP
大光束通常可全程格挡(偶有意外但原因不明)
巴尔状态:
只有打多米尼克出现的那颗头才有算伤害
踹头回MP,靠↓↓砍与回避组合来应付骚扰攻击
停头时最好存满MP全程用↓↘→砍
间歇动画出现时请继续↓↘→砍,不要太相信动画的结束时间
●黑化米利安
米利安的小剑攻击点很单一,持续时间与范围较久
因此不适合用VS斩月2那样的回避策略,会常被砍到
第一段
只要想办法停留在他正上方,他就只会出龙头
第二段
格挡时注意位置不要太背后,出龙头时小心落地踩到余火
第三段
尽量将她拉至画面两侧,多半不会使用召唤
接着用格挡与↓↘→砍应付大部份状况(因为黄色月亮的关系不适合用第一段的策略)
格挡留意他会步行+砍,不小心会变成背被砍
以上