【心得】貂蟬心得

最近貂蟬滿熱門,但這隻角色研究的玩家比較少,所以想作一點分享,讓想嘗試的玩家可以試試看感覺。

這篇,不適合新手,只適合本身已專精中路,而從未嘗試過貂蟬的玩家。


魔紋:

聖雷、聖決、斧 // 強化恢復、賞金獵人。


奧義:
荒蕪 x9 暴怒 x1 // 精靈 x5 禱告 x5 // 玷污 x10


裝備:

魔穿鞋、面具、爆裂法杖、皇冠、法典、寶珠。


挑戰者技能:

推疾走,可帶閃。

技能開點1技,主1、大招。


簡單解說:

這一季的中路法師我都愛帶一點吸血,半精靈跟全精靈的部份都可以自行試一下,但我自己覺得5%跑速已經足夠,所以各開一半。

裝備部份,有別於一般先鞋接爆裂,因為貂蟬滿容易需要跟對方換血,先出面具,看情況,如果前期有換到血就先把面具合上去。
因為拘魂跟邪靈都有額外500生命值,前期這個500血往往可以救自己一命。
挑戰者技能方面,我自己是比較喜歡帶疾走。帶閃可以大招接閃,但缺點就是怕沖排角,往往遇到像洛克、艾翠斯就跑不掉,只能硬打。
帶疾走就是買個希望,有機會能跑掉,另外在支持方面疾走也是比較好用,往往打出一波風向比較重要。所以我覺得貂蟬帶疾走的價值比閃高出很多。
技能方面,主1跟主2兩種方法我都有在不同時期用過,主2好處是能冰兩次,但是實際傷害來源是來自1技。2技的冰除了打小兵,要控到對方也不是一件容易的事情,2技也是很重要的保命技能。如果用2技來作主要輸出,往往就會把反打的機會送掉。會打貂蟬的玩家都會算準兩次2技後,就直接粘貼去。
所以,如果主1技,2技留1次來作反打,對方也不敢輕易沖臉。前期對方的刺客一定會嘗試沖排,所以前期的2技一定要冰得准一點,讓對方感受到無限的壓力,衝過來就要他交出人頭。
當對方被你冰過一兩次,就能看地圖往前壓爆對方中路。前期有小優勢,就能在氣勢上壓著對方,讓對方中路連兵都不敢吃。
另外1技傷害也滿高,跟莉莉安一樣,邊poke邊打兵。
還有一點,就是閃大方面,我個人覺得是秀,但實際效用沒想像中高。
大招往往都是打大團或冰到對方才開,所以其實是不太需要大招接閃。當然,但疾走,是會錯失一些帶閃線能收頭的機會,但兩者取捨下,我個人覺得疾走是更實用。
這隻角色跟莉莉安一樣,都是1技poke,2技CC。唯一不同是預判的時間,貂蟬的CC技需要更多時間才能控到對方,在地板上也能看到是開出了2技。所以要放在對方將會走到的點上才會中,而莉莉安就是預判路徑即可,這方面可能需要點時間感覺一下。
貂蟬怕免控、沖排角。有趣的地方是,對方目前滿多強勢角,貂蟬是滿好打,因為目前的強勢角位移落點都很明確。像潘因這類,飛過來他就結束了。
魔紋方面,強化恢復我覺得是滿重要,因為貂蟬是一隻吃魔吃滿凶的角色。雖然還沒到伊耿士那種程度,但也當差不遠。
以前莉莉安剛出的時候,我會覺得莉莉安是貂蟬的加強版。但以目前生態來說,貂蟬跟莉莉安都有不同強勢的方面。
貂蟬,是一隻能創造奇蹟的角色。 (雖然在APL 貂蟬是輸掉……………………..)
但打排位,貂蟬真的滿不錯。
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