【心得】貂蝉心得

最近貂蝉满热门,但这只角色研究的玩家比较少,所以想作一点分享,让想尝试的玩家可以试试看感觉。

这篇,不适合新手,只适合本身已专精中路,而从未尝试过貂蝉的玩家。


魔纹:

圣雷、圣决、斧 // 强化恢复、赏金猎人。


奥义:
荒芜 x9 暴怒 x1 // 精灵 x5 祷告 x5 // 玷污 x10


装备:

魔穿鞋、面具、爆裂法杖、皇冠、法典、宝珠。


挑战者技能:

推疾走,可带闪。

技能开点1技,主1、大招。


简单解说:

这一季的中路法师我都爱带一点吸血,半精灵跟全精灵的部份都可以自行试一下,但我自己觉得5%跑速已经足够,所以各开一半。

装备部份,有别于一般先鞋接爆裂,因为貂蝉满容易需要跟对方换血,先出面具,看情况,如果前期有换到血就先把面具合上去。
因为拘魂跟邪灵都有额外500生命值,前期这个500血往往可以救自己一命。
挑战者技能方面,我自己是比较喜欢带疾走。带闪可以大招接闪,但缺点就是怕冲排角,往往遇到像洛克、艾翠斯就跑不掉,只能硬打。
带疾走就是买个希望,有机会能跑掉,另外在支持方面疾走也是比较好用,往往打出一波风向比较重要。所以我觉得貂蝉带疾走的价值比闪高出很多。
技能方面,主1跟主2两种方法我都有在不同时期用过,主2好处是能冰两次,但是实际伤害来源是来自1技。2技的冰除了打小兵,要控到对方也不是一件容易的事情,2技也是很重要的保命技能。如果用2技来作主要输出,往往就会把反打的机会送掉。会打貂蝉的玩家都会算准两次2技后,就直接粘贴去。
所以,如果主1技,2技留1次来作反打,对方也不敢轻易冲脸。前期对方的刺客一定会尝试冲排,所以前期的2技一定要冰得准一点,让对方感受到无限的压力,冲过来就要他交出人头。
当对方被你冰过一两次,就能看地图往前压爆对方中路。前期有小优势,就能在气势上压着对方,让对方中路连兵都不敢吃。
另外1技伤害也满高,跟莉莉安一样,边poke边打兵。
还有一点,就是闪大方面,我个人觉得是秀,但实际效用没想像中高。
大招往往都是打大团或冰到对方才开,所以其实是不太需要大招接闪。当然,但疾走,是会错失一些带闪线能收头的机会,但两者取舍下,我个人觉得疾走是更实用。
这只角色跟莉莉安一样,都是1技poke,2技CC。唯一不同是预判的时间,貂蝉的CC技需要更多时间才能控到对方,在地板上也能看到是开出了2技。所以要放在对方将会走到的点上才会中,而莉莉安就是预判路径即可,这方面可能需要点时间感觉一下。
貂蝉怕免控、冲排角。有趣的地方是,对方目前满多强势角,貂蝉是满好打,因为目前的强势角位移落点都很明确。像潘因这类,飞过来他就结束了。
魔纹方面,强化恢复我觉得是满重要,因为貂蝉是一只吃魔吃满凶的角色。虽然还没到伊耿士那种程度,但也当差不远。
以前莉莉安刚出的时候,我会觉得莉莉安是貂蝉的加强版。但以目前生态来说,貂蝉跟莉莉安都有不同强势的方面。
貂蝉,是一只能创造奇迹的角色。 (虽然在APL 貂蝉是输掉……………………..)
但打排位,貂蝉真的满不错。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/3993.html
返回顶部