【攻略】爆击率、亲密度影响实测

最近比较有空,花了一个小时、打了几十只冲突战来做实验,
想来测测看爆击的数值是某是帐面上直接+%数~

实测的对战敌人,都有挑过,把三样技能排除:

1.降爆击类技能  2.回避技能  3.限制伤害技能
实际打了哪些有点多,没有特别去记所以也就不写了
主要机体用了:1.白帝 2.萨多格路兽 3.究极古加兽
以下正文开始:
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一、结论:
很多人都懒得看实验过程和数据,所以我就直接先说观察到的结论吧
1.亲密度确实有影响爆击率,且爆击素质越低(数码兽技能+装备)、影响越大

2.亲密度低、爆击素质0%,依然有基础爆击率,但真的非常低,基本上我会把这种机率当作不存在XD
3.亲密度高(红),在低爆击素质下,增加的爆击率相当高,投资报酬率很高。
4.爆击素质越高,实际加的%数会比帐面上递减,但因为有亲密度加乘、通常会高于素质上显示的数字
目前还没测试,高爆击的状态下,是亲密度的加乘变少,还是素质本身被递减。
5.即便是不需要爆击、没装爆击素质的角色,把亲密度弄高,也有接近25%的爆率,效益非常好喔!请大家好好喂饱自己的数码伙伴们!
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二、数据
以下是数据,没什么整理,会稍微总结,有兴趣的可以看一下
1是爆击、2是没爆。

白帝
92%+亲密度满
111111111111111111111111111111111111111111111111111111121111111111111111121(73/75=0.9733)
92%+亲密度满的状况下,几乎全爆,小弟没能弄到95%以上的测试很可惜XD
需不需要投资到100%、或者投资多一些攻击,就需要更多考量啰~
74%+亲密度满
1121212111121111211111121(19/25=0.76)
111111111111121111111112111111111111211112111(60/70=0.8571)
1112112111111112111111122111111111111111211(97/113=0.8584)
素质74%时,10%左右加乘
68%+亲密度满 211122211111121211111111111212112121111112112111211111111121211111111111111111111111222111221到此(73/93=0.7849)
11212211221112111112111111111111111211111211(108/137=0.7883)
68%素质时,额外加乘大约也是10%

43%+亲密满
112211221112112121211112212121212111111221212211212111121221112211222111212111211(49/81=0.6049)
43%素质时,额外加乘17%,依然相当高,当然样本数不够可能不是准确机率

0%+亲密满
22222222222222121222122122222222122(5/35=0.1429)
2112122222122222222(9/54=0.1666)
2121112121112122212122121222221122222(24/91=0.2637)
2222221222222112122222211222221(31/122=0.2541)
122122222222222222(33/140=0.2357)
素质0%时跳动较大,所以测试样本更多,落在20~25%之间;
0%素质就可以有20%以上爆击,效益非常高。
萨多格路 0%+低亲密
22222222222222122222222222222222222
究极古加 0%+低亲密
2222222222222222222222222222222222222222221(2/78=0.026)
0%+低亲密,依然会爆,但机率应该不超过5%,就当作不会吧
究极古加0%+中亲密
222222222222221212212222212222222222222222212221222222212222211221212221(12/72=0.1666)
中亲密的0%加成就很可观,15%左右
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