前言一
本来我以为这东西很快就有人会发,结果到现在都没有足够完整的文章
前言二
照惯例应该先自我介绍,不过其实根本没有人想知道我是谁,内容才是最重要的
----以下正文----
队员能力的构成来源有三个:
-基础能力(角色空身的能力值,可从强化接口查看)
-Main Stone(装在出击角色的下方,只增加该角色的能力)
-Sub Stone(九宫格,增加全队能力)
![](https://i.592xs.cn/168656802d7859185c0ffe7b281d44e8.jpg)
基础能力
只能透过提升等级增加,觉醒技能跟晋升能力板给的能力是另外算的
不会跟其他队员的能力产生交互
Main Stone
可以透过提升回忆石等级或是Plus Stone增加能力
只对装备回忆石的角色提供能力(若该队员符合条件则可以获得回忆石的被动效果)
若该名队员与回忆石的属性一致则给予1.5倍的能力值
武器种类不提供能力加成
Sub Stone
可以透过提升回忆石等级或是Plus Stone增加能力
对所有队员提供回忆石能力的10%效果,回忆石被动不会生效
对属性一致的队员提供1.5倍能力(也就是总能力的15%)
根据相同武器种类的Sub Stone总数提供额外加成
能力计算公式
(基础能力 |
+Main Stone能力
|
+Sub stone能力总合的10%)
|
x武器种类一致加成 |
若属性一致 则能力x1.5 |
仅属性一致的回忆石 能力x1.5 |
见下表 |
![](https://i.592xs.cn/15649dfb5a5e876e996ee8637dcf7d4b.jpg)
注意:这个能力合计并没有把武器种类一致跟属性相同的加成算进去
所以即使合计能力下降了但是加成以后角色实际能力上升的状况是很正常的
这个合计能力基本没有太大的参考价值
小数点的部分在结算时直接进位
武器一致能力加成表 (转载自推特用户
@SynchFF14
)
![](https://i.592xs.cn/8dcae4020b347ec3857437ebb9314260.jpg)
实作范例
1.裘德SSR 50等能力值为 3770 / 385 / 313,做为Main Stone使用时
对装备的非光属性队员提供 3770 / 385 / 313 能力值
对装备的光属性队员提供 5655 / 578 / 469 能力值(小数进位)
2.法拉SSR 满突能力为 10000 / 1200 / 1100,做为Sub Stone使用时
对所有非地属性队员提供1000 / 120 / 110 能力值
对所有地属性队员提供 1500 / 180 / 165 能力值(x1.5)
3. 承2.,如果九格Sub stone全摆满突法拉SSR,则Sub Stone能力总值为
对所有非地属性队员提供 10620 / 1232 / 1129 能力值(9000*1.18 / 1080*1.14 / 990*1.14)
对所有地属性角色队员提供 15930 / 1847 / 1693 能力值[ (9000*1.18 / 1080*1.14 / 990*1.14) *1.5 ]
为方便阅读,配置心得放在第二篇