先聲明這篇跟那種昭告天下的刪卡文和退坑文不一樣
我只是想分享一下心得而已
我並沒有要退坑
神魔之塔我不知不覺也玩了六年
這是我人生中第二款玩得這麼長久的遊戲
之前第一款是一個在線遊戲
就是十幾年前正流行的在線RPG(月費制)
現在說出來大概也沒什麼人知道
當時算是在線遊戲發展最繁榮的階段
這款可以說在當時網吧10台至少7、8台在玩
但是後來遊戲每況愈下
插件、殺人、爭權奪利
加上遊戲公司的放任與縱容
我玩了七、八年之後決定徹底退出了
剛好遇到手機市場蓬勃發展的時候
4G網路剛興起
我也買了第一支智能型手機
在同事的推薦之下我接觸了神魔之塔
就跟剛開始接觸那款在線RPG一樣
我感到十分驚艷與新鮮
玩得不亦樂乎
心想竟然有有手游可以結合RPG養成性質和寶石消除的要素
考驗你的智力和判斷來通關
不再像以前那種傳統韓國泡菜遊戲
武器裝備敗下去就輕鬆砍死怪了
打沒多久就想睡覺
可惜
我也想不到神魔仍然要步以前傳統遊戲的後塵
慢慢走下坡
老玩家應該還記得
2015年第一季十二星宮要潛能解放
這系列可以說是伴隨老玩家的初期情感
大家都很期待
結果搞一個卡面鬧雙胞
12張卡面兩兩相同
當然造成諸多玩家的不滿
紛紛發文表示抗議和心痛
當時我曾經發了一篇文:
韓國某遊戲開發人亂搞,遊戲垮台,希望MH不要步一樣的後塵!
內容是說那款曾經火紅的在線RPG
雖然後來走下坡但是仍有一定人數在
結果某遊戲開發人把最有特色的三十多種職業
搞一個合併成八大職業
不同種族同個職業技能全部一樣
變成你有我也有
造成玩家不爽大規模退出
人數銳減得非常厲害
遊戲公司高層一怒之下就把那個開發人炒魷魚
雖然後續有做局部調整
想稍微改回以前分類鮮明的各種職業
但早已回不去了
而現在的神魔走到這一步
近期發生這麼多令人失望的操作和錯誤
離譜BUG、女將、後門、解放強度弱、強調合作、負面行銷等等的太多就不說了
我覺得就跟我當年覺得無聊、失望
想退出那款在線RPG的心情一樣
但是過了多年
我還是會懷念那款遊戲
尤其那款遊戲已改為全部免費
也解除了等級限制
一等的角色就可以用最高級的武器和裝備
這對我還說非常吸引人
現在我只要花一點小錢買幾樣好東西
就可以從低等屌虐怪物到高等
蠻過癮的
然後遊戲也優化成可以自動打怪、補血、放技能
也已經沒有插件
我覺得這樣的改動夠我玩上好一陣子了
我也重拾對這款遊戲的熱情
至於現的神魔
我有點意興闌珊、隨便玩的狀態
現在我不想再看版上的信息和攻略
反正有任何難關就按一下右上角
看看別人通關的隊伍
選一支自己喜歡的、熟用的上場
死了就吃體力劑
一直回體力到過關為止
打到的卡沒用就分解
有用就直接吃肥料和大鳥滿
完全不想多花時間和精力
我的心得是適時的放下
未來某一天當遊戲有關鍵性的改動時
也許你能重回以前的熱情吧