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【心得】腻了倦了烦了就该放下,过一阵子有可能会重回热情!

先声明这篇跟那种昭告天下的删卡文和退坑文不一样
我只是想分享一下心得而已
我并没有要退坑

神魔之塔我不知不觉也玩了六年
这是我人生中第二款玩得这么长久的游戏
之前第一款是一个在线游戏
就是十几年前正流行的在线RPG(月费制)
现在说出来大概也没什么人知道
当时算是在线游戏发展最繁荣的阶段
这款可以说在当时网吧10台至少7、8台在玩

但是后来游戏每况愈下
插件、杀人、争权夺利
加上游戏公司的放任与纵容
我玩了七、八年之后决定彻底退出了

刚好遇到手机市场蓬勃发展的时候
4G网络刚兴起
我也买了第一支智能型手机
在同事的推荐之下我接触了神魔之塔

就跟刚开始接触那款在线RPG一样
我感到十分惊艳与新鲜
玩得不亦乐乎
心想竟然有有手游可以结合RPG养成性质和宝石消除的要素
考验你的智力和判断来通关
不再像以前那种传统韩国泡菜游戏
武器装备败下去就轻松砍死怪了
打没多久就想睡觉


可惜
我也想不到神魔仍然要步以前传统游戏的后尘
慢慢走下坡

老玩家应该还记得
2015年第一季十二星宫要潜能解放
这系列可以说是伴随老玩家的初期情感
大家都很期待
结果搞一个卡面闹双胞
12张卡面两两相同
当然造成诸多玩家的不满
纷纷发文表示抗议和心痛

当时我曾经发了一篇文:
韩国某游戏开发人乱搞,游戏垮台,希望MH不要步一样的后尘!
内容是说那款曾经火红的在线RPG
虽然后来走下坡但是仍有一定人数在
结果某游戏开发人把最有特色的三十多种职业
搞一个合并成八大职业
不同种族同个职业技能全部一样
变成你有我也有
造成玩家不爽大规模退出
人数锐减得非常厉害
游戏公司高层一怒之下就把那个开发人炒鱿鱼
虽然后续有做局部调整
想稍微改回以前分类鲜明的各种职业
但早已回不去了


而现在的神魔走到这一步
近期发生这么多令人失望的操作和错误
离谱BUG、女将、后门、解放强度弱、强调合作、负面行销等等的太多就不说了
我觉得就跟我当年觉得无聊、失望
想退出那款在线RPG的心情一样

但是过了多年
我还是会怀念那款游戏
尤其那款游戏已改为全部免费
也解除了等级限制
一等的角色就可以用最高级的武器和装备
这对我还说非常吸引人
现在我只要花一点小钱买几样好东西
就可以从低等屌虐怪物到高等
蛮过瘾的
然后游戏也优化成可以自动打怪、补血、放技能
也已经没有插件
我觉得这样的改动够我玩上好一阵子了
我也重拾对这款游戏的热情

至于现的神魔
我有点意兴阑珊、随便玩的状态
现在我不想再看版上的信息和攻略
反正有任何难关就按一下右上角
看看别人通关的队伍
选一支自己喜欢的、熟用的上场
死了就吃体力剂
一直回体力到过关为止
打到的卡没用就分解
有用就直接吃肥料和大鸟满
完全不想多花时间和精力

我的心得是适时的放下
未来某一天当游戏有关键性的改动时
也许你能重回以前的热情吧
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