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【攻略】[前墨魂玩家]給新手及想要入坑的玩家幾個討論分享攻略 技能篇

首先在這裡跟另外一篇文章 阿狗的墨魂遊戲感想 這樓主說聲謝謝,分享了很多遊戲的內容
其中普通(白裝) 稀有(藍裝) 英雄(紅裝) 傳說(橙裝) 神話(紫裝) 本人覺得分析的很完善,也是最有心得一篇文章
還不太懂遊戲機制的 可以先到狗哥的文章內容先瀏覽一遍,非常詳細很推薦用心的文章

首先進入本文章內容
個人玩過  墨魂 到這次的新墨魂
這個版本的技能80%還原了墨魂(前版本)的模式
其中還沒有學到的 破魂、攝心、天魔等技能不算在內
這個版本的技能很多人還是還原了十年前墨香、墨湘的思路去學習技能,導致中後期乏力
感覺投資錯了方向,導致棄坑等現象

首先介紹各大職業、該學習的技能以及技能層數速度的取決關鍵

技能練的速度與你技能的CD冷卻掛相等比,冷卻2.5秒的技能到真技所需時間< 2.5秒以下的任意招

劍:月迷津渡(單體技) 、附骨之蛆(單體技)、三燕投林(單體技)
個人解讀:
劍的優勢在於出招快,抗暈50%減少了新墨魂80%怪的威脅

技能選擇講解:
附骨之蛆(單體技)
優點:劍單體中最快出真及單體最痛技能,後期用來
PVP神技多數秒殺為主,8層後效果明顯
缺點:劍三技中比較最慢的技能,前期在練建議找等級低的怪練技,不要太妄想越級挑戰
月迷津渡(單體技)
優點:劍單體中最好搶怪(最好爭取打怪主動權的技能),打怪神技必練
缺點:跟抓癢一樣,呵呵
三燕投林(單體技)
無優缺點:兩招綜合體,距離比月迷短比附骨長,出招速度兩者之間,傷害也是兩者之間

刀:萬佛朝宗(單體技)、旋風斬(範圍技)、怒批華山(單體技)
個人解讀:
一擊傷害增加15%、PVP中單挑最無解的存在,一刀下去幫你省金蛋又能幫你壓等

技能選擇講解:
萬佛朝宗(單體技)
優點:就是一個字痛,可以說是墨魂70技能之前最痛的PVP單挑神技,被一擊到還是吃護魂吧,憋出真技你的春天就來了
缺點:出招太慢了,比我阿嬤去菜市場買菜還要慢,你一刀出去都被垂倆下了
旋風斬(範圍技)
優點:可以搭配萬佛練級,也是刀唯一的範圍,出招速度算是中間
缺點:範圍說大不大說小不小,就像幼兒園在玩的呼拉圈
怒批華山(單體技)
優點:出招速度比萬佛快了一個檔次,傷害亞於萬佛,可以使用來接技的神技
缺點:萬佛出一擊大概率秒人,你出一擊也沒太多特別的

拳:闖少林(單體技)、分筋錯骨(群體技)、墔心裂肺(單體技)
個人解讀:一個很奇妙的定位、說不強也不是、說強也說不太上來,很奇妙
10體能有1點攻擊力,可以說攻守並存的存在

技能選擇講解:

闖少林(單體技)
優點:技能帶有暈眩,出招速度算快,技能傷害高必練
缺點:距離非常短,幾乎貼著打怪
分筋錯骨(群體技)
優點:傷害中上,打貼著的群怪不錯,技能傷害高
缺點:距離太短,群技數量NERF,除非裝有中高距離變換石(可搭配野球亂舞)
墔心裂肺(單體技)
優點:非常痛,可以說是拳技的核心單挑技,搭配闖少林
缺點:距離太短,

槍:烏龍翻江(群體技)、風馳電掣(單體技)、穿雲見日(單體技)
個人解讀:
墨魂(上個版本)的神武,基本上大街十個人有九個都是拿槍
70級後的減傷更是搶城的幫主必玩的武器,很適合前中期玩家選擇

技能選擇講解:

烏龍翻江(群體技)PVP+練功神技
優點:範圍以整體墨魂的遊戲結構來說,算大,並且擁有最高傷害範圍技的名號,相當於範圍版萬佛朝宗(傷害低了一些)
缺點:在轉圈圈的時候會被多打一招
風馳電掣(單體技)省水技
優點:增加閃避機率,出招快可以讓你搭配烏龍練
缺點:傷害真的呵呵,工具人技能
穿雲見日(單體技)
優點:槍技傷害第二高,技能好練得多
缺點:出招不快也不慢,很難定義他的位置

技能選擇講解:

弓:破天一箭(群體技)、流星趕月(群體技)、萬箭齊發(單體技)
個人解讀:
弓真的是所有人心中又愛又恨的職業,那個無解的距離,曾經是所有刷怪、打架人心中的夢想
武器自帶15%的破甲(怪物會吃)的效果,相當於帶了一個小破魂
破天一箭(群體技)
優點:距離範圍非常廣,有著不俗的傷害
缺點:範圍內怪物量被NERF,傷害並沒有比烏龍來的高
流星趕月(群體技)
優點:距離非常遠很適合拉怪,適合跟人搶怪,打架破護體技能
缺點:沒錯只有距離,沒有範圍的一招技能
萬箭齊發(單體技)
優點:弓單體技裡面最痛的一招,還自帶緩速很適合拉打
缺點:無

暗:心驚肉跳(單體技)、七月流火(群體技)、天羅地網(群體技)
個人解讀:
70武功技能裡面唯一自帶增加傷害的武器,還可以多修金法,火法

技能選擇講解:

心驚肉跳(單體技)
優點:傷害非常的高,是暗器里最強的單挑技能
缺點:出招動畫非常久
七月流火(群體技)
優點:可以說是範圍技能裡面出招最快的一招,可以搭配天羅出招是別人的一招
缺點:傷害不上也不下,算是中下傷害的範圍技能
天羅地網(群體技)
優點:出招速度快,PVP中適合破護體的持續傷害+爆發
缺點:傷害算中間值,範圍比七月更小

個人建議其中以無課來說去做選擇職業的挑選
單練:
槍>劍>拳>弓>刀>暗
課金玩家的職業挑選(10萬內)
槍>弓箭>劍>拳=刀>暗
極重度課金玩家(一台BMW路過)
暗=劍>槍=弓箭>刀=拳
撇開雙開、三開玩家的練法

個人講解:
槍本身武器攻擊力屬於跟刀並駕齊驅的武器
技能也是擁有不俗的戰力,同樣層數的技能你能秒怪,其他職業沒法
甚至是大家都是花20萬,槍把你當兒子轉,你都還沒秒到他就被他減傷了
槍的技能是出真技是速度最快的,最省錢最高的CP值
在槍面前眾生平等。

前版本玩家忠告

那些組隊打怪等級一直上去,技能層數跟不上,技能點附加效果上不去,你自然打不過怪
30等以前可以打黃河、龍門石窟殭屍、密室殭屍,忍者去壓等級把技能先練上去
不要在那危言聳聽,全體慢慢磨怪,怪被你磨死了你又沒錢買藍水,沒錢買藍水又要打坐說難聽點你覽趴跟趴濫有甚麼區別?乖乖睡覺前去自殺到25級,去打密室技能,打原石碎片,還有機會打紅裝,等你平均上來了在去越級打怪報團好嘛,你這不就是人家說的年紀白長,腦子空長?

最後-這版本攝心都還沒有人開出來,就別想著玩法師了,打怪又慢燒錢更多,你花的時間跟金錢是別人的兩倍、三倍,成效不到人家七層,反其而行之?
人家玩法師是因為攝心太強才去玩法師,你學個雷法是去學習電療的?
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