【心得】粗淺的角色評價

先附上人權,以免被說雲

這篇只是稍微說說自己的想法,也只是用遊戲圖鑑寫的技能來做參考,遊戲初期沒辦法做什麼深入探討,當作給新人的參考

技能皆參考圖鑑內最大倍率

SSR

小藍
1技:單體190/265/500%法傷,降低0/1/1技能等級
2技:全體160/235/440%法傷,增加自身極限狀態0/1/2
大招:我方全體540%防護罩,解除我方全體弱化

傷害倍率跟其他輸出角比起來不高,無法當作主輸出來用,應該是當功能角和輔助來使用(不知道能不能當坦)

閃光庫兒
1技:單體210/465/700%物傷,降低單體物防25/35/45%(1回合)
2技:單體220/485/730%物傷
大招:單體680%物傷(暴擊傷害)

純粹的單體物理角,降物防為目前遊戲最高45%,但只有單體且1回合而已,不過1星就有降物防能力了,技能就只有降物防的能力沒有其他特別的,大招吃暴擊傷害,可是現在遊戲剛開始暴擊暴傷稱不上去所以還無法體驗出傷害如何,算是後期的待開發角吧

閃光阿比斯
1技:全體190/425/640%物傷
2技:單體防禦25/30/35%(2/2/2回合),單體暈眩(0/2/2回合)
大招:全體回復510%體力,增加我方全體物防40%(4回合)

1技就有不錯的群功,2技暈眩還降防禦(應該是雙防),大招讓隊伍生存率提高,技能組還算多元,不過很多王都帶免暈,2技打王當降防用,當然平常暈小怪還是很好用的,大招的回血加防推圖還不錯,缺點就是不能及時湊出技能來救場,整體感覺輸給閃光美琴

閃光娜琪
1技:單體法傷220/485/730%,降單體法防25/35/45%(1/3/5回合)
2技:使我方(單一/隊伍/隊伍)貫穿20/20/25%,增加我方攻擊0/0/20%(3回合)
大招:單體690%法傷(暴擊傷害)

法傷型庫兒,但是技能組就豐富多了,大招暴擊一樣待開發,不過單看技能組來說比庫兒好多了

閃光林檎
1技:單體230/505/760%法傷
2技:增加我方全體暴擊能力25/30/35%(1/3/4回合)

大招:全體560%法傷(暴擊傷害)


看技能組感覺輸出很高,2技增加暴擊能力感覺是來配那些吃暴傷加成的角色,待未來暴擊崛起

閃光艾格尼斯
1技:全體180/405/610%物傷
2技:自身狂暴25/30/35%(2/4/6回合)
大招:單體690%傷害,暈眩4回合

大招暈4回合看似很多但是打王就很不實用,狂暴還會讓自己被打更痛,也沒有什麼增益隊伍的技能

閃光美琴
1技:全體190/425//640%法傷
2技:我方(單/全/全)恢復130/205/370%體力,3星解除我方全體弱化

大招:我方全體回復510%體力,增加攻擊45%(3回合)


2技就有群療大大增加隊伍生存力還可以解弱化,1技又有不錯的群體輸出,大招補血還增加不少攻擊能力,目前應該是奶媽的頂點

閃光尤米亞
1技:單體760%物傷
2技:增加我方全體攻擊20/25/30%(1/1/3回合),3星增加我方貫穿20%(3回合)
大招:全體590%物傷,解除敵方全體強化,降全體防禦40%(3回合)

1技單體傷害很高,2技的加成雖然不差但回合數偏少,亮點在大招的解除敵方強化,可以拿來拆護盾(先解除護盾才打出傷害),還附贈降防40%,非常好用的角色

閃光優娜
1技:單體210/285/540%法傷,2星後有解除單一敵方強化
2技:增加我方全體20/25/30%(1/3/5回合)
大招:全體630%法傷

2技的加成不高,1技傷害也不高只能拿來解單體強化,大招也沒有特能力,整體並不突出,只能當解強化功能角

閃光卡連
1技:全體200/445/670%物傷
2技:自身挑釁2/4/6回合,增加自身防禦35/45/55%(2/4/6回合)
大招:解除我方全體弱化,減少我方受傷45%(4回合)

爬塔的獎勵,目前應該沒人爬得完,先不雲她好了

閃光索妮婭
1技:全體170/385/580%物傷
2技:單體200/445/670%物方,單一敵人易傷30/35/40%(1回合)
大招:敵方全體610%物傷,降低敵方攻擊和防禦40%(4回合)

強力輸出角,2技的易傷只有一回合所以要跟其他技能或隊友連動,大招群體輸出很高還附帶強力的弱化效果,不過應該需要搭配強力的單體輸出

閃光艾莉卡
1技:全體180/405/610%物傷
2技:提升我方(單/全/全)技能等級1,3星增加我方全體攻擊20%(3回合)
大招:單體730%物傷,減少單體極限狀態4

T0的輔助角色,增加技能等級非常強力,增加攻擊20%加成太低當附帶的不用太看重,1技也有不錯的群體輸出,大招輸出還行主要是拿來斷敵方大招的


評價都是個人想法,不喜物噴,可以提出想法討論

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