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【心得】玩了一个月 简单的分享下

走了很多弯路,课了终生导游,八个职业都大致玩过了

游戏进度到了 1-11(其实可以继续….没打到4-10的boss装备不想打)
刚入坑的新手是不推荐刷剧情角色
要刷的要有心里准备,不是天选之子基本没戏
钻石我是推荐抽角色(需要各种素材来突破角色)
可以买点传奇技能包(技能属性也是很重要的,尤其是核心技能)
推荐关卡最好打到第二周1-8,就可以慢慢囤各种素材来升级
四种族/八职业-心得
这游戏的职业不死板, 抽角色很随机,所以天赋和装备的选择不一样 而且非常重要
决定职业的走向主要是看种族和初始天赋,属性反而是其次
剧情角色培养的方法比较特别
有机会的话我会写各自职业搭配的帖
人类
满血+12%攻击力 半血-10%攻击力
攻击力最高的种族 攻击同时回至满血攻击力不会+12%
主要天赋—初始天赋:全力戒备/巨人血统/亲和体质/愈合体质/勇武
                  吸血天赋:蝙蝠, 恢复天赋:白鸽
剑士: 核心技能-振作,盾卫/饱腹 几率群体嘲讽+回血  
         搭配技能-盾击,利刃之盾 堆防御就有输出 推荐指数 S+
游侠: 核心技能-包扎 每回合能恢复15%血量 推荐指数 A
修女: 核心技能-净化,神圣治疗 每回合/受到攻击时可以恢复血量
         搭配技能-复仇十字,炫目之光,圣击术 推荐指数 S
圣职者: 核心技能-神圣之盾,雷鸣结界/圣光护盾,可以很好的保证血量
             搭配技能-圣枪,神圣冲击/圣光战锤,圣光惩戒 推荐指数 S
元素师: 核心技能-法力护盾 自身生命值%的护盾 推荐指数 A
             
精灵
闪避时恢复生命+速度可以叠加  自然抵抗+25%
要注意的是闪避只是受到较少的伤害
主要天赋—初始天赋:求生本能/身手敏捷
                  速度天赋:麋鹿, 恢复天赋:白鸽
游侠: 核心技能-致盲 稀有的减命中 推荐指数 S
修女: 核心技能-启示/祷告 修女经典搭配
         搭配技能-群体恢复,天使之光,轻声呼唤,心灵之光 推荐指数 S
圣职者: 核心技能-祷告祝福/智能祝福,天神之怒 黑科技中的战斗机
             搭配技能-雷鸣结界,圣光护盾,治愈之光 推荐指数 S+
元素师: 核心技能-能量信道 可以对自身使用
             搭配技能-符文能量 推荐指数 A
刺客: 核心技能-暗面 叠印记最好的选择 好玩
         搭配技能-蛇击/充能击/寒冰刃 推荐指数 S+         
兽族
体力上限+20 队友死亡获得复仇效果
20体力我觉得有=没有 除非你四个角色都是兽族
强大的复仇效果 团结就是力量?
主要天赋—初始天赋:全力戒备/巨人血统/亲和体质/愈合体质/勇武
                  防御天赋:乌龟/犀牛/巨蜥/壁虎
剑士: 核心技能-钢铁意志 人气很高的搭配
         搭配技能-反击姿态,重刃,饱腹 推荐指数 S+
游侠: 核心技能-凝视/射手直觉 比较依靠队友 注重一击必杀
         搭配技能-分裂箭 推荐指数 A
狂战士: 核心技能-浴血,鲜血漩涡 一挑四再也不是梦想 需要装备的支撑
             搭配技能-孤注一掷,背水一战 推荐指数 S
巫术师: 核心技能-巫术图腾 金卡=强度
             搭配技能-灵魂灼烧,恶灵侵袭 推荐指数 S
刺客: 核心技能-透支 一击爆发 需要队友控场
         搭配技能-蛇击/充能击/寒冰刃 推荐指数 A
魔裔
对负面效果的目标伤害+15% 暗系抵抗+25%
稳定的输出, 实用的暗系抵抗 百搭的种族
主要天赋—初始天赋:全力戒备/巨人血统/亲和体质/愈合体质/勇武/求生本能/身手敏捷
                  吸血天赋:蝙蝠, 速度天赋:麋鹿
剑士: 核心技能-撕裂,飓风斩 没其他两个强 推荐指数 A
狂战士: 核心技能-狂暴觉醒 速度需求较高
             搭配技能-破甲一击,暗影切割/上古之力/回旋飞斧/狂暴冲锋 推荐指数 S
元素师: 核心技能-元素亲和 注意先上负面效果
             搭配技能-极地飓风,冰风暴/掌中火,烈焰并发 推荐指数 S
巫术师: 核心技能-腐甲/恶咒附身 偏向辅助类型 毒系
             搭配技能-灰烬药剂,蚕食 推荐指数 S
刺客: 核心技能-双匕格挡,淬毒 机会主义者
         搭配技能-寒冰刃,暗影突袭 推荐指数 S
各类职业点评
剑士(火/木)(人/魔/兽) 评价 S
剑士本身负面效果技能比较少 所以魔裔比较不适合
人类和兽族的强度很高 人类主要是保住金身 兽族讲求屹立不倒
圣职者(光/水)(人/精) 评价 S+
人气虽然不及剑士 可是圣职者的技能真的太好用 修女都自愧不如
人类圣职者不是很推荐使用 回合制游戏 速度=一切
狂战士(暗/火)(兽/魔) 评价 S
和剑士很像的职业 攻击力比较高而已(防御技能少)
吸血流需要保证防御数值和血量 不然吸血吸不上来
狂暴流要注意自身速度 可以搭配圣职者或修女
游侠(木/水)(人/精/兽) 评价 A
精灵游侠还有一线强度 闪避恢复+速度
人类游侠需要队友维持血量
兽族则是需要控场 可是兽族本身特性给游侠很难发挥
修女(光/木)(人/精) 评价 B
练一个人类修女 我还不如练别的伤害更好
练一个精灵修女 感觉种族歧视职业本身
修女技能不用练太高 对新手很友善
练到中期根本不想练上去了 圣职者不香吗?
元素师(火/水)(人/魔/精) 评价 A+
有控场 高伤害 这个职业比较需要能量天赋
人类和魔裔是理想的选择 比较精灵又歧视元素师了
巫术师(暗/木)(兽/魔) 评价 S+
伤害比圣职者高 功能性较少
八张金卡的图腾可以撑起一支队伍
修女又可以再次光荣退休了
刺客(水/暗)(精/兽/魔) 评价 S
游戏体验比较高的职业 很好玩
三种玩法都可以 精灵刺客强度保证
兽族和魔裔伤害比较高
可是要打出实际伤害有点难度
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