【心得】最佳原油製品配置 – 封閉循環式原油製品工廠

這遊戲其中一個最有趣亦最煩人的製品是塑膠(Plastic)和橡膠(Rubber)。 因為有副產品要處理,在未解鎖取代配方(Alternater Recipe)前,要廢功夫把重油淺渣(Heavy Oil Residue)處理掉。我都製成石油焦(Petroleum Coke)再做成電板(Circuit Board)。
而且塑膠(Plastic)和橡膠(Rubber)要用很多,相信這應該讓人感到很麻煩。
一旦解鎖取代配方(Alternater Recipe)後,事情會變得更有趣。我們來看看以下兩個配方:
先有雞還是先有蛋的問題 – 這要先產出塑膠(Plastic)和還是先產出橡膠(Rubber)?
其實不用想太複雜,我全都要.jpg。只要把產出的塑膠(Plastic)和橡膠(Rubber)的各一半還回去再不停灌入燃油(Fuel)就好了吧?
於是想出了一個封閉循環式的油製品工廠。
先看一下全景圖:
目標,產量和所需原料:
目標:
制出塑膠(Plastic)和橡膠(Rubber)。
制出石油焦(Petroleum Coke), 這東西很有用,可以做成鋁片(Alclad Aluminum Sheet)和電路板(Circuit Board)。
制出纖維(Fabric),(必備, 做過濾器殺毒和防輻射用,遊戲後期探險和做核電廠時要用)
產量:
大約每分鐘600塑膠(Plastic),600橡膠(Rubber),720石油焦(Petroleum Coke),25纖維(Fabric),絕對足夠後期亂用。
圖中的計算器是Mod throughput counter,能顯示每分鐘輸送帶的流量。
看著這源源不絕的生產只有一個爽字可以形容XD。
材料:
持續輸入材料
600M3原油(Crude Oil)
1500M3水 (Water)
一次性輸入材料,這堆只需初始啟動工廠時人手放入一次就好。
空瓶(Empty)4300個
塑膠(Platic)2500個
橡膠(Rubber)2500個
設計圖: 水缸可忽略,這是個人在觀感上的興趣
這遊戲去到最後甚麼都是精鍊廠,有點悶。
你說這和Wiki一樣? 對,因為是我貼的。
水管及輸送帶部份會有重疊,請小心解讀
個人興趣,這比較好看
所需取代配方(Alternater Recipe):
再生塑膠 (Recycled Plastic)
再生橡膠 (Recycled Rubber)
重油殘渣 (Heavy Oil Residue)
樹脂纖維 (Polyester Fabric)
解說:
當初設計在Reddit上看到不少做法,但都是正常生產塑膠或橡膠,然後再拿去做再生塑膠(Recycled Platic)或再生橡膠(Recycled Rubber)。這太沒效率了。其實我們準備一堆材料作一次性輸入,再利用布線做成一個循環就是了。
我們可以看到,不論塑膠(Recycled Platic)還是橡膠都是30變60。這可佛心,連試算表都不用,每兩座精鍊廠中的一座接回去再不停灌入燃油(Fuel)就好。
*請注意液體傳輸上限300M3,高於次數就多接一支。
這圖是借來的
1. 燃油(Fuel)製備
1.1 先把原油(Crude Oil)減去製作石油焦(Petroleum Coke)的量,再最大化製成燃油(Fuel),這裡最終調整是總共25座精鍊廠,20座作燃油,5座作石油焦(Petroleum Coke)。副產品聚合物樹脂(Polymer Resin)留著,之後製成纖維。
1.2 建20座精鍊廠,把4管道共300M3X4 的水作成包裝水(Packaged Water),空瓶(Empty Canister)只需最初一次性放入就好,可循還再用。
1.3 建20座精鍊廠,把包裝水(Packaged Water)和重油殘渣(Heavy Oil Residue)(共3條管道)變成稀釋燃油(Diluted Packaged Fuel)。
1.4 建20座精鍊廠,稀釋燃油(Diluted Packaged Fuel)拆解包裝變成燃油(Fuel),再把回送至最初的包裝水(Packaged Water)精鍊廠。
燃油(Fuel)製備部份完成。
2. 再生塑膠(Recycled Plastic)和再生橡膠(Recycled Rubber)部份:
2.1 建20座X2,兩行每邊20座的精鍊廠,製作再生塑膠(Recycled Plastic),再生橡膠(Recycled Rubber)。以梅花間竹的方式,每2座中的一座接去對面的2座精鍊廠。
圖片看一下。
回接部份
打橫的是回接,打直的是輸出。
2.2 每座工廠接入燃油(Fuel),並人手放入125-150個塑膠(Plastic)或橡膠(Rubber)。共四管道,每條管道可接10座。放入的量視乎輸送帶長度,放到有點堵就好。
我們可以看到,最初人手輸入的材料就這樣在循環內變來變去。並生出一倍的東西。
3. 石油焦(Petroleum Coke)和纖維(Fabric),這部份如果不需要可直接略過,把重油殘渣(Heavy Oil Residue)的副產品聚合物樹脂(Polymer Resin)直接換成票券(Awesome Sink)就好。
3.1 建6座精鍊廠,把1.1中25座製作重油殘渣(Heavy Oil Residue)的精鍊廠中的5座接上,把重油殘渣(Heavy Oil Residue)製成石油焦(Petroleum Coke)。
3.2 建7座精鍊廠,把1.1中的副產品聚合物樹脂(Polymer Resin)加上300M3的水,製成纖維。
完成。
最後是一個估計會有人問的問題: 那我把所有輸出一次過接去另一邊,就讓他埋爆,然後收集剩下的不就好了?
答: 產量小的時候是可以的,但這邊算一下,20座再生塑膠(Plastic)或橡膠(Rubber)的產量就是60X20= 1200,已超出MK5輸送帶上限的780,所以就要分開接了。
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