【心得】最佳原油制品配置 – 封闭循环式原油制品工厂

这游戏其中一个最有趣亦最烦人的制品是塑胶(Plastic)和橡胶(Rubber)。 因为有副产品要处理,在未解锁取代配方(Alternater Recipe)前,要废功夫把重油浅渣(Heavy Oil Residue)处理掉。我都制成石油焦(Petroleum Coke)再做成电板(Circuit Board)。
而且塑胶(Plastic)和橡胶(Rubber)要用很多,相信这应该让人感到很麻烦。
一旦解锁取代配方(Alternater Recipe)后,事情会变得更有趣。我们来看看以下两个配方:
先有鸡还是先有蛋的问题 – 这要先产出塑胶(Plastic)和还是先产出橡胶(Rubber)?
其实不用想太复杂,我全都要.jpg。只要把产出的塑胶(Plastic)和橡胶(Rubber)的各一半还回去再不停灌入燃油(Fuel)就好了吧?
于是想出了一个封闭循环式的油制品工厂。
先看一下全景图:
目标,产量和所需原料:
目标:
制出塑胶(Plastic)和橡胶(Rubber)。
制出石油焦(Petroleum Coke), 这东西很有用,可以做成铝片(Alclad Aluminum Sheet)和电路板(Circuit Board)。
制出纤维(Fabric),(必备, 做过滤器杀毒和防辐射用,游戏后期探险和做核电厂时要用)
产量:
大约每分钟600塑胶(Plastic),600橡胶(Rubber),720石油焦(Petroleum Coke),25纤维(Fabric),绝对足够后期乱用。
图中的计算器是Mod throughput counter,能显示每分钟输送带的流量。
看着这源源不绝的生产只有一个爽字可以形容XD。
材料:
持续输入材料
600M3原油(Crude Oil)
1500M3水 (Water)
一次性输入材料,这堆只需初始启动工厂时人手放入一次就好。
空瓶(Empty)4300个
塑胶(Platic)2500个
橡胶(Rubber)2500个
设计图: 水缸可忽略,这是个人在观感上的兴趣
这游戏去到最后甚么都是精炼厂,有点闷。
你说这和Wiki一样? 对,因为是我贴的。
水管及输送带部份会有重叠,请小心解读
个人兴趣,这比较好看
所需取代配方(Alternater Recipe):
再生塑胶 (Recycled Plastic)
再生橡胶 (Recycled Rubber)
重油残渣 (Heavy Oil Residue)
树脂纤维 (Polyester Fabric)
解说:
当初设计在Reddit上看到不少做法,但都是正常生产塑胶或橡胶,然后再拿去做再生塑胶(Recycled Platic)或再生橡胶(Recycled Rubber)。这太没效率了。其实我们准备一堆材料作一次性输入,再利用布线做成一个循环就是了。
我们可以看到,不论塑胶(Recycled Platic)还是橡胶都是30变60。这可佛心,连试算表都不用,每两座精炼厂中的一座接回去再不停灌入燃油(Fuel)就好。
*请注意液体传输上限300M3,高于次数就多接一支。
这图是借来的
1. 燃油(Fuel)制备
1.1 先把原油(Crude Oil)减去制作石油焦(Petroleum Coke)的量,再最大化制成燃油(Fuel),这里最终调整是总共25座精炼厂,20座作燃油,5座作石油焦(Petroleum Coke)。副产品聚合物树脂(Polymer Resin)留着,之后制成纤维。
1.2 建20座精炼厂,把4管道共300M3X4 的水作成包装水(Packaged Water),空瓶(Empty Canister)只需最初一次性放入就好,可循还再用。
1.3 建20座精炼厂,把包装水(Packaged Water)和重油残渣(Heavy Oil Residue)(共3条管道)变成稀释燃油(Diluted Packaged Fuel)。
1.4 建20座精炼厂,稀释燃油(Diluted Packaged Fuel)拆解包装变成燃油(Fuel),再把回送至最初的包装水(Packaged Water)精炼厂。
燃油(Fuel)制备部份完成。
2. 再生塑胶(Recycled Plastic)和再生橡胶(Recycled Rubber)部份:
2.1 建20座X2,两行每边20座的精炼厂,制作再生塑胶(Recycled Plastic),再生橡胶(Recycled Rubber)。以梅花间竹的方式,每2座中的一座接去对面的2座精炼厂。
图片看一下。
回接部份
打横的是回接,打直的是输出。
2.2 每座工厂接入燃油(Fuel),并人手放入125-150个塑胶(Plastic)或橡胶(Rubber)。共四管道,每条管道可接10座。放入的量视乎输送带长度,放到有点堵就好。
我们可以看到,最初人手输入的材料就这样在循环内变来变去。并生出一倍的东西。
3. 石油焦(Petroleum Coke)和纤维(Fabric),这部份如果不需要可直接略过,把重油残渣(Heavy Oil Residue)的副产品聚合物树脂(Polymer Resin)直接换成票券(Awesome Sink)就好。
3.1 建6座精炼厂,把1.1中25座制作重油残渣(Heavy Oil Residue)的精炼厂中的5座接上,把重油残渣(Heavy Oil Residue)制成石油焦(Petroleum Coke)。
3.2 建7座精炼厂,把1.1中的副产品聚合物树脂(Polymer Resin)加上300M3的水,制成纤维。
完成。
最后是一个估计会有人问的问题: 那我把所有输出一次过接去另一边,就让他埋爆,然后收集剩下的不就好了?
答: 产量小的时候是可以的,但这边算一下,20座再生塑胶(Plastic)或橡胶(Rubber)的产量就是60X20= 1200,已超出MK5输送带上限的780,所以就要分开接了。
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