【心得】真宮寺 櫻(步) 使用心得

『走れ 光速の 帝國華撃団』 『念れ 沖撃の 帝國華撃団』

在開始前請閱畢注意事項

1.此為心得,並非攻略,裡面所談為個人遊玩心得,並非絕對走向

2.此心得盡量不牽扯PVP,畢竟變素太多

3.PVE請熟記兵種相剋,若是沒辦法處理掉相剋兵種,請直接撤換角色(像是知曉對面有天罰技能,硬要上魔物,再來問樓主為什麼要轉魔物,會被天罰打爆,這種問題樓主真的愛莫能助-來自之前介紹帖的真實記載)

4.同職業有分強弱,此分享為針對該角色之心得,並非該職業的全介紹,若是觀眾覺得只需有某某角,其它角就是廢物的想法,請左上角上一頁或是右上角關閉,謝謝

5.裝備部分為筆者所”推薦”或是”不推薦”,並非此裝備”沒有用”,筆者不背拆裝備的鍋

6.通篇以破邪劍征為視點


角色皮膚


此為雙線精通素質,僅供參考

特性

1.技巧先攻

2.擊殺敵軍疊加數值,對小兵也有疊加效用(不管主動或被動)

3.治療反轉


定位

對回血戰略兵器


數值疊加測試

由圖可知在疊加天賦後,小兵的482變成521,而482*1.08=520.56,進位後為521,剛好為五星天賦的增加數值

大心


大心效果都是近戰攻擊,擺明就是要讓步櫻去接怪來觸發大心效果,剛好可以配合天賦的第二校果先攻機制


技能


通常配置為死斗+百花繚亂+櫻花放神

由於筆者的櫻通常使用都是以AOE為主,因此才會放兩個AOE,若需要主動砍人,可將櫻花更換成大喝,因大喝的降攻防為戰前,也能夠配合先攻造成大量傷害

而死斗則是因為配合先攻機制使接怪時能多造成傷害


降技巧+被增傷30%+治療反轉(中招者本身的治療能力)

降技巧可有效使天賦的先攻容易觸發

被增傷提供後續部隊AOE更好發揮

治療反轉只對被掛到的角色有效果,像是艾爾文的天賦,奶騎的天賦,尤莉亞的神威、狗的天賦等等

若你掛在雷丁身上,而敵方奶騎沒掛到此狀態,奶騎造成的回血效果依舊不會反轉成傷害


備註:不管用AOE一次殺了幾個,天賦只會疊一次,櫻花放神的固傷殺掉敵方時並不會疊加天賦


裝備


武器

斬魔刀:範圍生效清狀態掛DB,缺點是要有被暴擊到的角色才有觸發

嗜血劍:虧攻擊,換來的是戰後不穩定的固傷,算是PVP逼迫對手先動奶媽的選擇

範圍劍:比嗜血還虧攻擊,特效是加防禦&魔防,但帶來的是更大的百花範圍,更容易擊中有回血效果的角色,在3C開放後,櫻會成為3個AOE的角色,範圍的劍所帶來的效益更會被擴大


衣服

血紋:賭臉特效,但通常如果櫻先攻完敵方應該也沒剩多少傷害能打

鏡甲:筆者比較推薦,會放櫻出去反擊就是確定接的都是近戰,鏡甲能更先一步削弱對方,若是帶的是步兵也能觸發壓制效果

風王:偏PVP的選項,PVE除了走位失物與BOSS戰外,想不通為什麼會放櫻出去接遠程

大地:與風王相同

埃甲:好取得的通用甲


頭部

提爾:契合櫻的大心效果打反擊

血鬼:團隊輔助

領袖:團隊輔助

大地:同大地甲

埃頭:同埃甲


飾品

審判:對AOE也會生效的飾品,而回血效果的職業除PVP外大部分為聖職,剛好能進行更高傷害

屠龍:同審判,對AOE有效果

神翼:反擊用飾品

索爾:同嗜血劍

小紅襪:更好的走位


副魔

時鐘:身為一個給回血職業找麻煩的角色,當然要付時鐘來賭百花的重複施放


兵種


重裝步:通用率很高的兵種,資源在用率高,但對AOE與反擊為主的櫻有用的特效剩下防禦面

暗黑衛隊:主動戰後固傷+回小兵血,對會主動打人的角色比較有用,且資源再用率低

骨犀:最高傷害兵種,但騎兵種要跑起來才能發會最大傷害,但步櫻只能走三格,即使穿了鞋子一就達不到最高的5格,但櫻天賦的數值補正能稍微彌補這個缺點

天琴:跟骨犀一樣問題,而且兵種特效還要跑起來才有觸發,步櫻不推薦

驅魔:防禦型兵種,特效加上兵種特效是蠻肉的

狂熱:與驅魔相比更穩定,因櫻的天賦是不能被驅散的,但對於不叫小兵的BOSS戰就是個白板


陣營

主角

物理AOE輸出擔當,但一對一的情況下也能依靠先攻機制先做出大量傷害,但該陣營還有一個可以戰後回血的艾爾文在,單兵作戰能力不及艾爾文,因此該陣營下以AOE為主

帝國

筆者的帝國發動機只有蘭斯,就不多雲了,對,連利昂都沒有

時空

櫻花組與空軌組都是AOE,但前提必須要有小約的超絕


升星建議

櫻雖然本身不弱,但本身其實比較偏向PVP的戰略選擇

因此屬於擴充部隊的後備人選,並非主拓荒的選擇,但若無好用步兵也是可以拉,畢竟主角超絕人手一隻
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/390.html?variant=zh-tw
返回頂部