【心得】S10 V10.15 輔助前期的應對守則(更新中)

參考文獻:【S9 V9.5 菁英索拉卡觀念文】,這篇是我S9時期寫的前期輔助應對觀念文,雖然主要概念跟現在依然差不多,但在一些細節上已經有了些不同(因應野區改動),想趁這個機會翻新一下。



【一】選角時,如果沒有特別Main什麼角色的話,依據雙方陣容來挑選適合的輔助角。

<舉例>對面有劫、卡利斯,而我方AD為Jinx,則可以選露璐;反之,當我方是姬亞娜、葛雷夫時,可以選擇雷歐娜或是納帝魯斯,協助開戰及分割戰場。



【二】開場時,依據雙方組合挑選跳錢裝,並評估野區站位要站在哪裡。

(1)海鮮輔助可選OR,假如對面組合比較強勢,難以上前Poke(丟技能或著是普攻對方),則出黃跳穩定跳錢並爭取線權(尾砲車跟近戰兵,兵線會往對方推)。坦克、鉤子輔助則是OR二擇一,當對方也是近戰輔助時,可以選擇白跳,透過普攻來增加傷害(特別是雷歐娜跟瑟雷西);反之,打遠程輔助選擇黃跳,透過一波爆發開戰來取得優勢。

<舉例>我方是娜米+EZ,對方是燼+雷歐娜+蜘蛛,這種組合我就會以80%的建議出黃跳。但如果是另外20%有自信處理對方的情況的話,也是可以出藍跳,畢竟出藍跳比較不容易缺魔。

(2)藍方應對。

<情況一,正常開局>

開場可以選擇站在A或是C,當對方組合一等有足夠的威脅性時(比如有機器人、瑟雷西、魔甘娜),建議是站在C並且插眼在A(如果沒人站的話),然後提防對方從1或是2入侵。假如對方組合佔優勢且推測對方打野開紅,則可以在1:20的時候,在2插根眼防止被蹲(現在較少)。

如果想省眼,也可以不用插1:20那根,改從3的方向走到下路就能順利避開危險了,但要快。

<情況二,打野開上半部>

如果有人站在A(通常是中路),那一樣是站在C就好(沒有人站在A的話,評估對方入侵的機率,覺得有危險可把眼插在A,反之留著)。我方組合若佔優勢,可以嘗試從2走上去,插根眼在5來抓對方打野位置,並且蹲在4的地方,對面經過就集火一個爆打。

假如我方是劣勢方,且對方從2的方向入侵,則往3的方向撤退。過了1:15後,於3的位置往B插眼,確認對方是否還在我方野區(不管A或是1的位置是否有人、有眼)。

<情況三,機器人搞事>

假如對面有機器人,他可能會用以下幾種方式搞我方開局:

[甲]在我方開始吃紅的當下,從A的位置把機器人抓走。應對方法,對面有機器人且推測對方開紅時,站在紅Buff上面擋抓或是走上去巡視、趕跑,也可事先在1:00左右插眼於1的位置來提前注意。

[乙]對方打野開紅,從1跟2中間的龍池,往C的左側插眼,並等我方幫忙吃完紅後經過時,抓過去毒打一頓逼閃現及打掉狀態。應對方法,打完紅從3的方向走到下路,避開C那一條路。

<情況四,開紅,對面入侵紅>

與前述的不同,在1:20時,我方準備吃紅,對面從A的位置往B這裡走來入侵、打架,特別容易發生在對方有努努的時候。應對方法,1:00的時候在A或是1的位置插眼。

(3)紅方應對。

<情況一,正常開局>

開場可以選擇站在A、B或是C,當對方組合一等有足夠的威脅性時(比如有機器人、瑟雷西、魔甘娜),建議是站在D並且插眼在A(如果沒人站中路這裡的話),然後提防對方從1或是2入侵。當吃完藍往下走時,若覺得對方打野屬於二等強勢角,有可能吃完紅二等直接來Gank,可插眼於2來防範。

假如怕在2的草叢被對方蹲(對方組合優勢),吃完藍時從下路塔的方向到在線即可避開危險。

<情況二,打野開上半部>

一樣是站在A就好,如果沒有人站在B的話,評估對方入侵的機率,覺得有危險可把眼插在A,並改站在D確保自身的安全。我方組合若佔優勢,可以嘗試走到河道,插根眼在4來抓對方打野位置(非必要),並且蹲在2的地方(靠著牆,這裡剛好是視野的死角),插眼於3的位置,當對面經過時Poke對方來取得血量上的優勢,假如眼已經用掉,可以AD來插,或是前面4的眼就不插,看AD願不願意配合。

假如對方組合真的偏爛,也可以嘗試蹲在3的位置跟對方輸贏,但需要提防對方事先插眼看到我方。

<情況三,機器人搞事>

假如對面有機器人,他可能會用以下幾種方式搞我方開局:

[甲]在我方開始吃藍的當下,從A的位置把機器人抓走。應對方法,對面有機器人且推測對方開藍時,站在藍Buff左側擋抓或是走過去巡視、趕跑,也可事先在1:00左右插眼於1的位置來提前注意。

[乙]對方打野開藍,蹲在5處,等我方一到在線就抓人。

<情況四,開藍,對面入侵藍>

與前述的不同,在1:20時,我方準備吃藍,對面從A的位置往B這裡走來入侵、打架。不過紅方時比較少遇到這種情形,應對方法一樣是在1插眼即可。



【三】對線時。

(1)如果我方是遠程輔助,幫忙A血量較高的士兵,跟AD點兵的順序錯開,來適度的搶二;假如是帶黃跳,第一波兵尾一隻近戰兵(血最多的),第二波再尾一隻。反之,如果我方是近戰輔助,對線到遠程輔助時,第一波兵可以放棄不A來保持血線及距離(假設對方輔助會Poke你),第二波兵來的時候,算好時間、雙方經驗值,迅速尾掉兩隻近戰兵上二等開戰。

(2)搶二搶贏(看經驗值跟兵的血量),對方如果提早離開,可以停止A兵,把兵線盡量控制在中間,別往前迫使他們後退,最好是逼出經驗區。假如能成功讓對方少吸幾隻兵的經驗值,優勢就出來了。

當AD把對方的這波兵A完時,可以去河道或是對方三角草插根眼,為打野搶河蟹做準備。

(3)搶二搶輸時,則向後方撤退,保持距離在可以吸經驗的程度即可。如果是遠程輔助,由於兵會往我方這邊推,且可能因為失去線權導致AD難以吃兵,此時可以適度的A兵,讓兵在進塔以前能夠吃掉,降低漏兵的機率,最好的情況是把兵線藉此控制在塔前。

(4)差不多三等時,觀察小地圖,看雙方打野的位置。假如我方打野有意圖吃下路的河蟹,則嘗試推線並掩護他吃掉河蟹;如果兵線被壓制無法推出去,適當的Ping燈提醒打野,並仔細盯著對方下路動向,一有要去騷擾我方打野時,立刻趕過去支持、掩護打野撤退(此時AD只要繼續吃兵即可)。

如果打野是在上路碰撞,則觀察對方打野是否有在上路(看有沒有在河蟹碰撞即可知道)。假如對面打野在上半部,可以省下一根眼睛,依據情況估算對方打野25~40秒後可能會到下路(如果兩邊打野沒碰撞、Gank的話),到時候堤提防一下即可。

(5)什麼時候需要插黃眼在草叢?由於S10的草叢變多了,不建議浪費眼在草叢。但若對方持續從草叢施加壓力,可以於一等搶二時,往下路中間的草叢插眼(看對方具體的位置而定,非固定)。

(6)可於下路草中靠我方的草插紅眼:

[甲]當打野有要來反蹲時,可以協助打野反蹲。

[乙]防止我方推線時,被對方上路或中路TP到後麵包夾(高端場跟比賽很常出現)。

(7)如果前三等發生碰撞,只剩下輔助,則在兵線不會進塔的情況下,適度的控線(像是尾掉幾隻兵讓雙方兵的數量一樣,或是用身體擋住兵卡在塔下等)。然後儘快回家,避免跟AD有時間差。



【四】第一次回補。

(1)此時等級差不多是四等,預測中路可能發生碰撞(中、野、輔)時,可以買雙鞋子往中路靠,走到靠近河道的位置觀察。假如有眼,也可以趁這機會進對方野區放眼(特別是Buff、鳥跟蟾蜍,如果是藍方就把眼插在藍Buff跟蟾蜍中間;紅方則把眼睛插在中路旁邊的鳥)。

先吃飯,等等繼續補。

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