【心得】蕾恩·殲滅&暗鐮的魔防減免測試結果&其他(可能已知用火的)雜項測試

嗨,我是小芙廚vj owo

今天給各位帶來蕾恩殲滅與暗鐮的魔防減免效果測試,還有一些增傷、數值釐清
感謝朋友Abs協助測試=w=
首先重新釐清一次角色數值與傷害計算公式:
角色數值:
戰前數值 = 進戰場前白字×(1+天賦+武器+頭盔+盔甲+飾品+強化弱化+滿月)+競技精通
*競技精通後於一切
*幾乎所有戰鬥中的屬性改變都是基於進戰場前白字

我的蕾恩


Abs的露娜

戰鬥前:
蕾恩戰鬥前智力980 = 進戰場前白字(581+297)×(1+天賦0+武器0+頭盔0+盔甲0+飾品0.08+強化弱化0+滿月0)+競技精通31= 878×1.08+31 = 979.24  ≈ 980(多了不知道哪裡進位或哪邊被我們捨棄的1)
露娜戰前魔防988 = 進戰場前白字747×(1+天賦0.2+武器0+頭盔0+盔甲0(拔兵後)+飾品0.08+強化弱化0+滿月0)+競技精通32 = 747×1.28 +32 = 988.16 ≈ 988(吻合)
露娜身上有3個不影響戰鬥的debuff,上福音避免蒼白的額外弱化,安潔拔兵讓戰鬥變單純

蕾恩進戰鬥後天賦會額外升15%智,所以進戰鬥後的數值其實是980+(878*0.15) = 1111.7 ≈ 1111(Abs沒開動畫看的,少掉的1可能跟剛剛多的1有關)

施放蕾恩 殲滅
戰鬥傷害公式:
一段傷害 = {[戰鬥中數值×克制加成]-[戰中防禦×地形加成]}÷2×技能倍率×一般增傷×技能增傷×暴擊加成×近戰減免

結論先
*露娜減傷屬於一般增減傷
*蒼白增傷屬於技能增傷
*魔術增傷也屬於技能增傷
*蕾恩的降防是基於戰前白字
Abs沒開動畫看到露娜進戰鬥後魔防是241 = 988 – 747(進戰場前白字)

一段傷害525 = {[戰鬥中數值1111×克制加成1]-[戰中防禦(988-747(殲滅無視的100%防))×地形加成1]}÷2×技能倍率1.3×一般增傷[1-0.3(露娜天賦)+0.1(蕾恩殲滅天使70%血以下增10%傷)]×技能增傷[1+0.06(20級蒼白)+0.1(魔術單體增傷)]×暴擊加成1×近戰減免1
= (1111-241)÷2×1.3×0.8×1.16 = 524.784 ≈ 525
驗證了魔術、蒼白、大心的增傷類別,還有露娜的減傷類別,並且確認了蕾恩的”降低魔防100%”是以戰鬥前白字為基礎
接下來輪到暗鐮,我們使用拉娜與露娜測試
我的拉娜
戰鬥前:
拉娜戰鬥前智力1242 = 進戰場前白字(554+450)×(1+天賦0+武器0.1+頭盔0+盔甲0+飾品0.08+強化弱化0+滿月0(安潔拔兵))+競技精通57= 1004 = 1241.72 ≈ 1242(吻合)

施放暗鐮

一樣結論先:
*拉娜天賦增傷屬於一般增減傷
*暗鐮無視的魔防是基於被攻擊方當前數值

一段傷害358 = {[戰鬥中數值1242×克制加成1]-[戰中防禦988*(1-0.3(暗鐮無視比例))×地形加成1]}÷2×技能倍率1.3×一般增傷(1-0.3(露娜天賦)+0.3(拉娜天賦))×技能增傷1×暴擊加成1×近戰減免1
= [1242 – (988 × 0.7)] ÷ 2 × 1.3 × (1 – 0.3 + 0.3) = 357.76 ≈  358(吻合)
驗證了暗鐮的無視是基於當前數值,還有拉娜天賦與露娜是加算
小總結,因為戰鬥開始後會有非常多奇奇怪怪的buff,殲滅只看戰前白字扣,暗鐮無視的比率不會真的跟殲滅差到70%。
但是殲滅是降防,所以小兵也吃的到,滿血滿足條件時還是無人能及的暴力
有哪邊算錯的歡迎指正,或是有甚麼問題也歡迎討論,今天就到這啦~
話說今天莫名的發現小芙聲優和雪莉一樣都是堀江由衣,完全聽不出來,果然聲優都很厲害啊

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