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【攻略】裝備升階級的公式?

底下紅字懶人包
窮人玩家,沒用到很好的裝也沒測到+很高,目前看起來,全部以原石碎片為例↓
白裝+0->+1:1顆100%, 藍裝是白裝需求的三倍(33.3333%), 紅裝是藍裝需求的三倍(11.1111%)
白裝+1->+2:白裝+0->+1的1.3倍需求量,藍裝同左,紅裝同左
公式化的驗算一次,剛好手邊有個+2的紅武還有一個+11的白手…(不要嗆我87orz),升紅武+3的機率是6.5746%,升白手+12的機率是5.5798%
以白裝+0~+1的100%為準紅武上+3需求演算法:100/1.3^2/3^2=6.57462195923….一致
以白裝+0~+1的100%為準白手上+12需求演算法:100/1.3^11/3^0=5.5798577143…小數點後五位無條件捨去的話就一致,並非四捨五入
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雖然本窮人沒更以上的裝能測試了,不過打本篇文打到一半好奇心激發,厚臉皮地從獅吼上找了一位橘裝+16請教了一番一顆碎片的機率=0.0556%,再次套用公式
100/1.3^16/3^3=0.0556599227…一致
看起來應該+到20都沒有變化了(紫裝數據完全未測,盲猜也是一樣)
不過這樣再乘3一次上去的紫裝…想想就害怕,白裝+0~+1隻要一顆碎片就100%,紫裝+0~+1要81顆才能有99.9945%
以此類推,除了+0~+1有99%以上當成100%算,除此以外全部要堆到100%才合的話:
白裝+0~+1需要  1顆   藍裝+0~+1需要  3顆   紅裝+0~+1需要  9
白裝+1~+2需要  2顆   藍裝+1~+2需要  4顆   紅裝+1~+2需要  12
白裝+2~+3需要  2顆   藍裝+2~+3需要  6顆   紅裝+2~+3需要  16
白裝+3~+4需要  3顆   藍裝+3~+4需要  7顆   紅裝+3~+4需要  20
白裝+4~+5需要  3顆   藍裝+4~+5需要  9顆   紅裝+4~+5需要  26
白裝+5~+6需要  4顆   藍裝+5~+6需要  12顆   紅裝+5~+6需要  34
白裝+6~+7需要  5顆   藍裝+6~+7需要  15顆   紅裝+6~+7需要  44
白裝+7~+8需要  7顆   藍裝+7~+8需要  19顆   紅裝+7~+8需要  57
白裝+8~+9需要  9顆   藍裝+8~+9需要  25顆   紅裝+8~+9需要  74
白裝+9~+10需要  11顆  藍裝+9~+10需要  32顆  紅裝+9~+10需要  96
白裝+0~+10合計  47顆  藍裝+0~+10合計  132顆  紅裝+0~+10合計 388顆
+10以上跟橘裝紫裝我懶得打出來了XD,自己x1.3×1.3&x3x3過去算吧XD
懶人包:
白:藍:紅:橘:紫=1:3:9:27:81
(每上去一個稀有度多三倍需求量的原石)
+1:+2:+3:+4….:+20=
1:1.3:1.3×1.3:1.3×1.3×1.3….:1.3^19(146.1920)
(每上去一階多1.3倍需求量的原石)
+0~+10繼承成+6會比直接用上去一個稀有度+0~+6虧一點點,大約需要多花11%~14%的量的碎片
手邊有強化的裝備太少了,目前還沒找到白、藍、紅裝備強度的數字完全符合的,只能看出藍裝+6比白裝+10還強一點(實際上繼承也直接給你+6…),+10~+20繼承會變多少本窮人也整個未知…
有機會的話還想測測看每種稀有度&幾階幾階有沒有個規律,歡迎各路大佬提供數據大家一起快樂算數學
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