底下红字懒人包
穷人玩家,没用到很好的装也没测到+很高,目前看起来,全部以原石碎片为例↓
白装+0->+1:1颗100%, 蓝装是白装需求的三倍(33.3333%), 红装是蓝装需求的三倍(11.1111%)
白装+1->+2:白装+0->+1的1.3倍需求量,蓝装同左,红装同左
公式化的验算一次,刚好手边有个+2的红武还有一个+11的白手…(不要呛我87orz),升红武+3的机率是6.5746%,升白手+12的机率是5.5798%
以白装+0~+1的100%为准红武上+3需求算法:100/1.3^2/3^2=6.57462195923….一致
以白装+0~+1的100%为准白手上+12需求算法:100/1.3^11/3^0=5.5798577143…小数点后五位无条件舍去的话就一致,并非四舍五入
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虽然本穷人没更以上的装能测试了,不过打本篇文打到一半好奇心激发,厚脸皮地从狮吼上找了一位橘装+16请教了一番一颗碎片的机率=0.0556%,再次套用公式
100/1.3^16/3^3=0.0556599227…一致
看起来应该+到20都没有变化了(紫装数据完全未测,盲猜也是一样)
不过这样再乘3一次上去的紫装…想想就害怕,白装+0~+1只要一颗碎片就100%,紫装+0~+1要81颗才能有99.9945%
以此类推,除了+0~+1有99%以上当成100%算,除此以外全部要堆到100%才合的话:
白装+0~+1需要 1颗 蓝装+0~+1需要 3颗 红装+0~+1需要 9
白装+1~+2需要 2颗 蓝装+1~+2需要 4颗 红装+1~+2需要 12
白装+2~+3需要 2颗 蓝装+2~+3需要 6颗 红装+2~+3需要 16
白装+3~+4需要 3颗 蓝装+3~+4需要 7颗 红装+3~+4需要 20
白装+4~+5需要 3颗 蓝装+4~+5需要 9颗 红装+4~+5需要 26
白装+5~+6需要 4颗 蓝装+5~+6需要 12颗 红装+5~+6需要 34
白装+6~+7需要 5颗 蓝装+6~+7需要 15颗 红装+6~+7需要 44
白装+7~+8需要 7颗 蓝装+7~+8需要 19颗 红装+7~+8需要 57
白装+8~+9需要 9颗 蓝装+8~+9需要 25颗 红装+8~+9需要 74
白装+9~+10需要 11颗 蓝装+9~+10需要 32颗 红装+9~+10需要 96
白装+0~+10合计 47颗 蓝装+0~+10合计 132颗 红装+0~+10合计 388颗
+10以上跟橘装紫装我懒得打出来了XD,自己x1.3×1.3&x3x3过去算吧XD
懒人包:
白:蓝:红:橘:紫=1:3:9:27:81
(每上去一个稀有度多三倍需求量的原石)
+1:+2:+3:+4….:+20=
1:1.3:1.3×1.3:1.3×1.3×1.3….:1.3^19(146.1920)
(每上去一阶多1.3倍需求量的原石)
+0~+10继承成+6会比直接用上去一个稀有度+0~+6亏一点点,大约需要多花11%~14%的量的碎片
手边有强化的装备太少了,目前还没找到白、蓝、红装备强度的数字完全符合的,只能看出蓝装+6比白装+10还强一点(实际上继承也直接给你+6…),+10~+20继承会变多少本穷人也整个未知…
有机会的话还想测测看每种稀有度&几阶几阶有没有个规律,欢迎各路大佬提供数据大家一起快乐算数学