【心得】兰斯实战火力测试

本篇主要想从3个方面,探讨兰斯的实战使用
1) 主动攻击
2) 被动攻击
3) 三克概念

内容大多是取材自 2020/07/19-07/26 超时空 SSSS5
原本想让对方上超绝再做些测试,但发觉本关的马修的超绝只有正常一半,即10%攻智、10%防、15%魔防
得出的结果好像没多大用处
超绝增益后的测试,我尽可能以公式计算后的数值作估计

可能会问,为何是爱丽丝、女王上增益,「进击」不是更强吗?
一是与兰斯阵营配合
二是女王的3C加上天赋实际收益不比进击差,而且本身也是个战力
三是地图敌我方初始位置相距太远,爱丽丝大爆发可以发送,测试便利不少。

虽说角色是用作测试,但事实过关也是这阵容加个元帅
我在帖子最后分享这已过期的通关影片,希望大家会喜欢

一、 主动攻击击杀兰迪与小红马
    图片取材自 2020/07/19-07/26 超时空 SSSS5

    -兰斯6星,龙骑职,攻击白字1028,穿专武、屠龙、真红、最后,附魔轻风  
    -兰迪-HP 19309,防731,无减伤 / 红骑-HP 18620,防937,物理减伤27%

    由于有饰品「屠龙」的加持,有练度的兰斯秒杀现时SSSS5内的飞兵是没有困难的。骑兵一般比飞兵高防,当中以减伤27%的「皇家骑兵」(红骑)硬度最高,所以这次就以最棘手的小红马作测试

A) 单靠本体雷光威力
    技能 : 雷光/冲锋/御风
    增益 : 1) 兰芳特超绝 + 6星天赋全属性15%
            2)爱丽丝大爆发
            3)女王3C + 天赋英雄增伤

    完全依赖英雄本尊杀击敌人,难在是否能一段攻击秒杀小兵。兰斯小兵当然是近卫骑最佳,负责减伤
    兰斯攻击白字1028,在众多增益加持下,每段雷光对小红马造成1925,仅仅足够
    若只有攻击指挥10%,伤害只能达到1835。除非攻击白字推到1037才能造成1862伤害
    如兰芳特只5星11%,伤害只能达到1853。攻击白字必须1031

    如兰迪上了超绝,甚至天赋攻击15%加防(只作用在兰迪本体),就只好期望爆击或再上个「进击」了(进击,大爆发,女王天赋3C全都可以叠加的)

    前期骑兵兵营练度没上来前,我是依赖兰斯的本体作为输出。SSSS的首次出现,我曾怀疑兰斯全面压制飞骑的可能,并开始重点推高兵营攻击练度,辅助攻击。一周后,卡尔萨斯冠上架,及后来女王的3C加持下,兰斯仍是秒杀飞骑的利器

B) 近卫骑兵辅助攻击
    技能 : 雷光/冲锋/御风
    增益 : 1)兰芳特超绝 + 6星天赋全属性15%
           2)爱丽丝大爆发

    近卫骑兵10LV, 兵营科技-HP 40% 攻70% 双防42%, 特别科技集团冲锋/高速移动/精钢铁蹄/奔袭破阵10LV

    这次减去女王的3C,借助小兵的攻击,看结果如何。图中为故意让兰斯攻击西格玛,兰迪护卫,触发奔袭破阵加攻防20%。跑5格攻击触发护卫的兰迪,近卫骑完全触发「集团」「精钢」「奔袭」3项特殊科技,伤害635, 3段击杀一支红骑,20段可击杀6.66支红骑,兰斯必须补7段攻击清除红骑。假设近卫骑伤害分散,未真正击杀6支红骑,兰斯伤害保低要1862-635=1227,大大降低兰斯攻击要求-攻击白字约936以上。攻击白字达1028也可考虑御下冲锋改上其他技能,实测同样足够击杀小红马。兰斯余下13段攻击兰迪,计算后得出只需带冲锋879或无冲锋936攻击白字。

   
 
   以下是按公式计算后假设,即使兰迪只是上了超绝20%防UP,防御877(没触发天赋攻击15%转防),近卫骑只能击杀5红骑。兰斯要补10段攻击,余下10段攻击兰迪,每段只能对造成1795伤害。即使大爆发换进击也只是1898伤害,距离必要的1931差一点点。

    

C) 天琴亲卫
    技能 : 雷光/御风/攻击指挥
    增益 : 1)兰芳特超绝
           2)兰斯自身攻击指挥

    天琴亲卫10LV, 兵营科技-HP 40% 攻70% 双防42%, 特别科技集团冲锋/高速移动/精钢铁蹄/奔袭破阵10LV

    再减去大爆发的增伤、兰芳特的天赋改为兰斯自身的攻击指挥

    天琴是兰斯火力最猛的骑兵,如果能完全触发兵营科技,可2段击杀小红马。双方骑马系小兵起手攻击的速度很快,雷光击出前,天琴20段攻击已经打完并击倒红马,兰斯20发雷光可尽数打在兰迪本尊上。
    如集团冲锋或奔袭破阵其中一项无没达成,上个增伤20%buff和兰芳特6星天赋15%(+5%),可补足伤害。
    按公式计算,只要充份触发兵营科技,4星兰斯克制+20%,上增伤20%buff,亦足以2段击杀红马

   以下按公式计算后假设

    兰迪超绝+天赋,防御可达到1305,兰斯攻击指挥改冲锋,吃大爆发+兰芳特15%up,天琴伤害964仍可2段杀红骑,兰斯伤害1233击杀兰迪也不是问题
    兰迪攻击可高达2852
    骑兵科技HP和防即使满70%,御风、大爆发、高速移动总减伤55%,亦只能耗兰迪2段,红骑4段伤害,估计兰迪有10段攻击打在兰斯身上。
    不过能穿「最后」的龙骑是可以挡得住的

D) 魔蝎

    我为兰斯练了2骑2飞,感觉再练魔蝎对其他角色有点过意不去。目前专注练步法,没有高练的魔蝎实测。

    按公式计算后假设,在B的情况下

    1)如无法触发「集团」或「奔袭」其中一项,因为基础攻击高于近卫骑,加之主动攻动额外加15%,补足了攻击力,故仍可3段杀红骑。
    2)科技全触发,没大爆发、兰斯自身攻击指挥,仍可3段杀红骑。    
    3)如兰迪上了超绝的情况下,科技全触发,上大爆发、兰斯自身攻击指挥,亦可3段杀

    魔蝎相比近卫骑,没有减伤的能力,但攻击较优。在地形位置受限的情况下,用魔蝎是个不错的选择。加之魔蝎另一亮点在于步行骑系,穿梭树林如履平原。
    
    按公式计算后假设,在C的情况下
    魔蝎攻击远比不上天琴,但拼上+暴击率30%,暴击仍是可以2段杀红骑
    而兰迪上超绝后,即使上大爆发再爆击也不能2段,除非兰芳特15%up再上女王3C或「进击」

E) 圣天马、狮鹫

    一般要主动破小红马杀兰迪极为困难,龙骑兰斯攻击只是刚好能秒红骑,皇骑兰斯基础攻击较龙骑低,亦缺少龙骑大心满血增伤10%,威力大打折扣。
    所以要单凭皇骑兰斯本体1段击杀红骑是不可能的
    
    拍摄素材花了几个晚上时间,星期天晚才忽忽把这关过了。整理材料时,发现找不到皇骑主攻对战兰迪的影片,一定是忘了

    希望以后能补回,先用公式计算后作假设,见谅

    皇骑兰斯上大爆发、女王3C、兰芳特15%up后,狮鹫2段杀红骑,圣天马3段。
    印象中小兵造成14-16段伤害后,剩下的攻击会掉失,与后面对战西格玛的情况相似
    狮鹫应该能杀7红骑,圣天马5(如不是掉失太多攻击),兰斯大概保留10段就可以击杀兰迪。

二、兰斯的反击
    
    图片取材自 2020/03/23-03/29 超时空SSSS5
    
    技能:攻击指挥/御风/帝国疾风
    增益: 1)兰斯自身无增伤版超绝
          2)兰斯自身攻击指挥
          3)法娜王者冠增伤20%
          4)法娜防御大应援减伤15%
    
    皇骑兰斯,装备封印、「战熔铠」、专武、屠龙,带小兵狮鹫,站平地。兰迪带红骑,技能「破阵」,攻击兰斯。
    红骑攻击不高,兰迪破阵亦只1倍倍率,而当时的兵营科技已经忘记了,但可见每支狮鹫吃3-4段攻击阵亡。
    兰迪向兰斯跟前,兰斯20段攻击(983伤害)全数打在兰迪身上。红马余血1.1万,兰迪就自爆了

  
引兰迪主动冲锋攻击,脱离小红马的保护,是皇骑职独有的有趣的玩法。 但亦只能反杀没有天赋15%攻击加上防御的兰迪。
而龙骑带狮鹫失去增伤20%,带骑兵没硬度,未反杀就会先被爆。

   

    
    

三、 三克的概念

    兰斯本身基础值不及一众骑职角色,面对步兵天赋白板,部队会骑又会失去专武增伤,对战步兵相比其他骑职角色是否毫无优胜之处
    我认为兰斯对全步兵部队是无优胜之处

    但若敌方是「骑、飞、步」混合兵种部队,兰斯长处就明显了

    -兰斯6星,皇骑职,攻击白字981,穿专武、屠龙、封印、镜甲,附魔轻风
    -西格玛-HP 21212,防844,无减伤/ 钢翼-HP 18620,防882,无减伤

    超时空敌方步职英雄一般比飞职高防,亦比飞骑职高血量。面对步职英雄,兰斯天赋白板,唯一依靠基本骑克步20%加成打出高伤害。雷光、冲锋,配合兰芳特、爱丽丝、女王的所有增益,兰斯每段攻击亦只能对西格玛造成1830伤害,21212血量必须12段,即前段小兵攻击要先击杀2只钢翼。由于无法单靠本体完成击杀,所以不截屏讨论。

F) 圣天马辅助攻击

    技能:雷光/冲锋/攻击指挥
    增益 : 1)兰芳特超绝
           2)兰斯自身攻击指挥
           3)女王3C + 天赋英雄增伤

    圣天马10LV, 兵营科技-HP 50% 攻70% 双防70%, 先制打击/空海奇袭/特技飞行/地空协同10LV

    圣天马3段击杀钢翼,雷光未造成伤害前,圣天马最少击出10842/834=13段攻击
    按(23309-(834 x 圣天马攻击段数 )) / 2005)= 雷光段数, 可得出圣天马16,雷光5的整数
    前面骑兵对骑兵,雷光打中前,骑兵已打尽20段攻击,而圣天马只16段
    直至战斗结束,余下4段攻击仍不见踪影

    
   若女王的增益换成大爆发,圣天马获得增伤20%,再加上兰芳特天赋,仍是不能2段杀钢翼。反而兰斯失去10%攻击、10%增伤,秒不了钢翼。

G) 狮鹫辅助攻击

    技能:雷光/冲锋/攻击指挥
    增益 : 1)兰芳特超绝
           2)兰斯自身攻击指挥
           3)大爆发

    狮鹫10LV, 兵营科技-HP 50% 攻70% 双防70%, 先制打击/空海奇袭/特技飞行/地空协同10LV

    狮鹫攻击力强,2段杀一钢翼,16段先清除8钢翼。兰斯4段杀余下钢翼,保留16发击倒西格玛,1330伤害只是刚刚好,21212/16=最少1326。
    狮鹫威力虽大,但使用需要注意减伤,面对步职没有兰斯天赋加攻防30%,若没有大爆发或触发特技飞行,实测打出12段就会死光。

     按计算结果,如西格玛上超绝,兰斯尽上3人的buff,不管带圣天马或狮鹫,战斗情况如上术差不可,同样可秒西格玛

H) 龙骑兰斯与天琴辅助攻击

    -兰斯6星,龙骑职,攻击白字1028,穿专武、屠龙、真红、最后,附魔轻风
    -西格玛-HP 21212,防844,无减伤/ 钢翼-HP 18620,防882,无减伤

    一)强力增益辅助

    技能:雷光/冲锋/攻击指挥
    增益 : 1)兰芳特超绝
           2)兰斯自身攻击指挥
           3)大爆发
           4)女王3C + 天赋英雄增伤

    
    天琴对战飞兵,攻击方式变为投掷(对战小红马为冲击),雷光5段、天琴攻击12段清扫钢翼(17而不是16段,估计是天琴其中2段分散了,浪费了兰斯1段攻击),余下15段雷光共21570伤害,勉强足够击杀21212血量的西格玛。

    若不上女王的增益,又会如何?

    前段同样5段雷光、12段天琴攻击,然后兰斯15段造成西格玛17385伤害。

    原本期望天琴剩下8段补刀,不知是投郑落空了还是天琴未及攻击就死光了,相比上面的战斗攻击掉失更多。我尝试站西格玛左边一格的树林增加防御,亦只能增加天琴1段攻击。也许真的是战损太大。

    二)兰斯用技能撞击分担天琴战损

    技能:撞击/冲锋/御风
    增益 : 1) 兰芳特超绝 + 6星天赋全属性15%
           2)女王3C + 天赋英雄增伤

    撞击攻击速度较雷光快,天琴作出第9段攻击,撞击开始第1段攻击,造成1905伤害,兰斯本尊冲前且掉血,替天琴分担伤害。
    西格玛士兵余血2346,兰斯已冲向西格玛并造成第1段1094伤害。按数值计算得出对钢翼造成撞击3段及天琴攻击11段,2钢翼未被击杀。
    兰斯对西格玛造成余下17段攻击1094,随后剩余的天琴攻击1073亦打在西格玛上。
    (撞击1905*3) + (撞击1094*17) + (天琴1378*12) + (天琴1073*5) = 47287

    
    这战斗情况,天琴最终补上5段攻击,虽然总数是有17

    攻击掉失的情况真的不解,更发现别的影片有情况是天琴疑似打出超过20段伤害
    但不想在这讨论了,希望以后有机会找出原因,再和大家分享
    
    
以下是 2020/07/19-07/26 超时空 SSSS5 的通关影片

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