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50周真的是有够漫长的
虽然达成了目标,但RE2也完全退烧了
不过这也有好处,我几乎可以半确定,我是中文用户中唯一取得这个成就的玩家
毕竟如果有人已经得到这个有如马拉松的成就,不可能不出来吼一下
唔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~我成功了!
咳,咳,失礼了
这实在是一个很冷门的挑战,可能也因为我起始的时间点有点晚
我从没遇见过有人在twitch实况或遇到任何持续超过2个月的同好
尤其是RE3发售之后,玩家们的话题热度就一去不复返…
我借用的数据表格
做了简单的心得兼攻略路线推荐结果有点不太符合巴哈的格式需求
做了简单的心得兼攻略路线推荐结果有点不太符合巴哈的格式需求
不过会需要这个表格的同好不会太多,这种程度也是够了吧?
第1个表格是关于本篇剧情挑战的,所有共通前提是要通关
以及只要没提就不能使用任何无限武器:
以及只要没提就不能使用任何无限武器:
Crack Shot
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§ Complete the game with an accuracy of 95% or more
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 重点是尽量不捡取/使用手榴弹或闪光弹。因为手榴弹落地算Miss。
§ 有个小技巧,可以利用纪录存盘,回到首页链接上RE.NET可以检查当前的命中率。
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Crack Shot PLUS
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§ Complete the game with an accuracy of 95% or more
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 当你的命中率能够95%时,游戏难度很明显不会对你造成问题,而且由于硬派难度的敌人会毫无保留的使出最大动作,RNG的范围反而比较好预测。
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Undamaged Goods
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§ Take damage 5 times or less
§ Counterattack 3 times or less
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 因为有很多SR的影片可以参考学习,这并不是太难的项目。
§ 硬要说的话,因为克雷儿的属性比较偏向闪避,我会建议使用她的B路线。小刀快,陆军手枪打硬直也快。
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Undamaged Goods PLUS
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§ Take damage 5 times or less
§ Counterattack 3 times or less
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 硬派反而比较好过。
§ 即使不是PLUS,我也会选硬派难度,因为敌人的动作比较好预测。
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Pacifist
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§ Kill no more than 7 enemies
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 不管用谁都可以,但感觉是克雷儿A路线比较好过。
B路线会多出几个很难闪的僵尸,例如说开场的后院或下水道G完成体那边。
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Pacifist PLUS
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§ Kill no more than 7 enemies
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 硬派反而…(略
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Hardly Armed but Dangerous
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§ No shotgun/grenade launcher
§ No subweapons
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 推荐跑克雷儿B路线,可以比较早期拿到冲锋枪,而且里昂必须应付狗舍周边的狗。
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Hardly Armed but Dangerous PLUS
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§ No shotgun/grenade launcher
§ No subweapons
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 反而比较简单,理由(略
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No Time To Waste
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§ Complete the game within 2:00’00”
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 最简单的挑战。只要拿过S评价的玩家,可能打个呵欠就过了。
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No Time To Waste PLUS
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§ Complete the game within 2:00’00”
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
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Got a Quota to Keep
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§ Kill at least 100 enemies
§ No ∞ Bonus weapons (Unlimited Combat Knife okay)
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 建议用里昂。首先,散弹枪近距离暴头就很省心力和子弹,有狗有监狱,有火焰枪能烧G成体,能烧树人,僵尸想破窗?让它进来!在睡觉平常不招惹人的僵尸?让它永眠!遂行「见·即·杀」政策,通关时我大概都在110~120杀。最大据说是134。
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Got a Quota to Keep PLUS
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§ Kill at least 100 enemies
§ No ∞ Bonus weapons (Unlimited Combat Knife okay)
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。补充的来说,拿到散弹枪之前可以不用考虑杀敌,小枪和散弹枪比,效率差太多了。
§ 再补充的来说,杀G幼体没有算击杀数。不用想着用牠们来洗击杀数,我帮你试过了(笑)
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Assassin
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§ Complete the game with an accuracy of 90% or more
§ Kill at least 50 enemies
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 综合考题,反而不难。
§ 手榴弹系的用个几颗,还是可以的。
§ 硬要说的话,建议使用里昂。
因为克莱儿很适合练不杀和快速通关,在这个课题用克莱儿的话,手感容易错乱。
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Assassin PLUS
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§ Complete the game with an accuracy of 90% or more
§ Kill at least 50 enemies
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 你应该知道我的下一句是甚么了。
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Box Detox
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§ Do not use the item box
§ Clear the game on Hardcore
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§ 用克雷儿比较简单。毕竟克雷儿本来就有比较轻松只用手枪、电击枪通关的条件。
§ 多纪录,抱持着受伤就重来的心理底线,不要捡治疗道具来占位。
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Item Aversion
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§ Pick up no more than 100 items
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 性质上类似Box Detox
§ 尽量不捡药草,不捡4发以下的手枪弹、2发以下的散弹、不用火药(小)组合弹药,大致上就能过。
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Item Aversion PLUS
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§ Pick up no more than 140 items
§ Clear the game on Hardcore
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§ 只要不是甚么奇怪的搜集癖发作了,很难有比这个更简单的挑战了。
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Killin’ In a Hurry
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§ Kill at least 70 enemies
§ Complete the game within 2:30’00”
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 一般游玩能够取得S评价的话,这就不会是个很难的挑战;把它当作Got a Quota to Keep的下位任务来解即可。
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Killin’ In a Hurry PLUS
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§ Kill at least 70 enemies
§ Complete the game within 2:30’00”
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
§ 反而… (略
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No Time for Detours
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§ Take no more than 10,000 steps
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 重点是在于打各个王的流程,举例来说有没有练到轻松把G1刀死,就可能会有1千步以上的差距。理所当然是克雷儿比较容易。
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No Time for Detours PLUS
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§ Take no more than 10,000 steps
§ Clear the game on Hardcore
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§ 同上。
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Forget the Weapons! PLUS
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§ Combat Knife, Hand Grenade, Flash Grenade and Anti-tank Rocket only
§ No ∞ Bonus weapons (Unlimited Combat Knife okay)
§ Clear the game on Standard or Hardcore
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§ 所有课题中登场次数最少最难的一个,我的50个礼拜中只出现了一次。
§ 无限RPG和里昂专用剧情反战车火箭是两回事。
§ 重点在于如何减少遇敌次数,事先诱导,事先封窗,并有只用刀就将G1、G3击破的气魄。
§ 推荐使用里昂的A路线。
可参考水管上的影片 #慈悲的里昂。 没有说可以用minigun,所以克莱儿的G4战估计会是个死门坎。
§ 这个课题通关后,其他课题在你的眼中就没甚么困难的了。
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以下是第4生存者(Hunk 即可通过全部课题):
Got a Quota to Keep
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§ Kill at least 40 enemies
§ Cannot use Uiro-Mochi/Konjac
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§ 只靠射击兵器凑不到40。
§ 最好练到散弹枪每枪爆头、开场的狗桥,能用闪鹰或冲锋枪把狗清光的程度。
§ 手榴弹,推荐使用在上停车场前的房间,或2楼东侧等待室等僵尸密集的区域。
§ 共通性的,后院G成体可以靠快速切过转角的方式闪掉,不过有时RNG牠就是会硬抓,请认命。
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Hardly Armed but Dangerous
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§ No shotgun/chemical flamethrower/Minigun/M19
§ Cannot use Tofu/Uiro-Mochi
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§ 请参考网络常见的SR跑法,必须开枪的地方改断僵尸脚,并不会太困难。
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Undamaged Goods
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§ Take damage 3 times or less
§ Counterattack 1 times or less
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§ 理所当然的需要能无伤清空狗桥。
§ 地下室走廊的利卡,只靠走位需要闪2~3次,而且一定机率下会用舌头突击那就闪不掉,用闪鹰清掉可能比较保险。
§ 暴君登场的走廊不要赌他用大挥拳,而是要稍退,举枪去诱发。
§ 2楼东侧等待室僵尸撞门那边,最好用手榴弹清,闪光弹偶而会发生僵尸依旧卡死行进路线的问题。
§ 最好留一颗手榴弹/1次反击给警局后院树人。后院的RNG相当依赖运气,失败也很正常。
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Crack Shot
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§ Complete the game with an accuracy of 100%
§ Cannot use Tofu/Konjac/Uiro-Mochi
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§ 不要用冲锋枪或M19。枪枝的性质上太容易Miss。
§ 散弹枪断脚或爆头失败打到手,有时会被判定为Miss。
§ 反击时口爆僵尸姑且还是有算命中,但是手榴弹用丢的有落地就算Miss。这点跟本篇一样。
§ 用蓝草组合的防御效果硬挨僵尸咬来推进也是一个办法。
§ 不过被树人抓到时,不反击必死。
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No Time to Waste
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§ Complete the game within 10:00’00”
§ Cannot use Tofu/Uiro-Mochi
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§ 没有限用武器,所以并不会太困难。
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Pacifist
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§ Kill no more than 3 enemies
§ Cannot use Tofu/Uiro-Mochi
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§ 请专注于闪避和断脚。
§ 狗桥,请吃红兰草组合药硬冲。
§ 不得已必须要反击时请用闪光弹,就是有些僵尸的血少到被反击的手榴弹余波就能杀掉,这是RNG,无法避免。
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No Support Needed
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§ No subweapons
§ Complete the game with an accuracy of 95% or more
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§ 基本上跟Crack shot一样。
§ 因为不能反击,蓝草的防御效果请审慎且果断使用
§ 后院是最大难关,对快射有自性的话可以练到用闪鹰击退树人并趁隙跑过;不过我都是故意跑到G成体背后有三只僵尸给右边那只抓,因为距离的因素,正在被咬的动画发动时会触动通路上右侧的树人冲刺并让出一个空隙,当玩家角色站起来时,贴着信道右侧边缘,就能平安逃出生天。
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