您的位置 首頁 日理萬姬

【心得】【心得】無課金遊玩心得–門客專題

哈啰,我是天天樂
今天要來分享無課金遊玩心得–門客專題

相信剛接觸這款遊戲的小夥伴們都有聽過一些江湖傳言
「門客不要亂招」、「門客不要招太多」
問題來了,不要亂招,是不要招誰呢?
不要招太多,那15個門客算多嗎?

此篇門客專題分為三部分
第一部分《基礎篇》
第二部分《高端篇》
第三部分《補充篇》

第一部分《基礎篇》
A. 門客不要招太多
門客的數量與衙門系統息息相關
簡要說明,衙門系統是偏向攻擊方的遊戲機制
資源有限的情況下,能培養起來的門客數量就有所限制
而衙門的獲利方式是「擊倒門客的數量」
門客愈多,同樣清場的情況下,獲取的分數與資源就愈高
B. 門客不要亂招
這就得說到遊戲中門客的四大基本屬性
1. 武力屬性:影響關卡的耗兵量、各副本的戰鬥力
2. 智力屬性:影響經營的額外銀兩收益
3. 政治屬性:影響經營的額外糧草收益
4. 統率屬性:影響經營的額外兵力收益
其中每個門客至少有一種主屬性
例如,海蘭察的主屬性是武力、紀曉嵐的主屬性是政治
四種屬性的重要性通常為 武力>=智力>=統率>>>政治
從上述可以看出,在門客數量需要約束的情況下,政治門客為最優先剔除

第二部分《高端篇》
從上篇可以了解一些關於門客選擇上的思路
高端篇的核心概念~
「尋訪獲得的門客以及搭配的紅顏,都是垃圾」
從一開始的沈萬三、海蘭察 ~~~ 一直到正四品能招募的蘭陵王都是如此

其原因在於光環門客,以下是五種光環門客的光環技能,請觀賞
巾幗奸臣
義軍格物

百家

五大類門客,以入手難易度與實際效用來考量
巾幗(武力)與奸臣(政治)是必定招滿,百家(統率)可慢慢搜集招一隻即可
所以武力的資源基本只投放在巾幗身上
政治投放給奸臣、統率投放給百家

因為武智統會影響發育,所以在強力門客入手前還是得培養門客來過渡前期
我個人選擇沈萬三、海蘭察、左宗棠
加上三門客的紅顏是必定獲得,因此培育的價值較高
(一旦入手巾幗,海蘭察就停止投入資源)
第三部分《補充篇》
門客到底要招多少?
這邊建議最大數量以30為限
而30這個數字則源自於經營資產的所需門客最大數量

門客的配置上,經營項目對於文官武將的種類會有所限制,經營全開所需要的類型為文官12名、武將14名,其餘不分類的門客4名(也就是文官武將皆可派駐)
因此可以設想為
巾幗5名(武將+5)
奸臣5名(文官+5、武將+5)
其他……(文官14、武將16)

而門客的招募,則依經營的開啟與派駐為考量
例如,資產「東宮伴讀」
開啟條件是門客數量達到24、經營的最低門客需求如下
Lv250文官+Lv300文官+Lv250武將Lv300武將
因此在招第21~24名門客時,需考慮開啟資產後能否滿足經營需求
且不影響原資產的收益為原則
這次的心得分享,就到這邊
謝謝大家!
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/3822.html?variant=zh-tw
返回頂部