首先本文是用手機打的,排版不好請見諒。
本人使用過1000場仙道,最高段位是傳奇65星,上了灌籃後就開始隨便打了,現在在60星左右徘徊。
本文只提供得分小技巧和主要打法思路,詳細仙道打法請看其他大神的教學。
1. 傳奇以下
在傳奇以下的局基本都是仙道自幹得分為主。
突破方式主要用幻影突破就夠了。
得分小技巧1: 底線負角度上籃二段
傳奇以下基本沒什麼人會蓋從籃底拉出的負角度二段上籃,是相對安全的得分方式。
得分小技巧2: 幻影突破後接後仰投籃
傳奇以下的局大部分仙道幻影突破後都會直接上籃,所以很多防守球員看到幻影突破就會往內線走,準備封蓋上籃。當你突破後接出後仰而不是上籃,就能拉出空位。
2. 傳奇以上
從傳奇開始,特別是20星之後,很多人都開始熟悉仙道所有的進攻方式,仙道得分越來越困難。
本人也是卡在20多星超久,勝率從65%掉到60%,仙道分數也從7000多跌到6000多。
先說一下仙道較高端的思路打法。
首先,不能像巨星以下那樣,一拿到球就直接進攻得分,大機率會被蓋和受到干擾。
現在得分想穩就只能靠「偷」。
以前沒用的假上真傳和背手突破現在十分重要了!
偷分技巧1: 上籃
一般C位會固定或偏向蓋一段或二段上籃。
驗證方法是透過假上真傳,記下對面C愛蓋那一段後,只要對位來不及補防就能偷分了。
當然成功後,要重複假上真傳去觀察對面C有沒有改蓋另一段。
偷分技巧2: 後仰投籃
當你每次起手都是背手突破時,當對手慢慢習慣你的進攻路徑後,有可能會對你進行卡位或提前去你的突破終點。這時候就直接原地後仰投籃,空位出手得分。
偷分技巧3: 背手突破接普通投籃
如果你在突破過程中晃倒對位球員,如果對面C在籃底等你上籃,可以直接原地普通投籃,空位出手得分。
最後聊聊現在台服仙道在傳奇30星後的定位和困境。
由於該分段整體防守上升,仙道得分機會下降,想穩定得分只能靠「偷」的,但明顯不能支撐起整隊的得分,所以需要隊友分擔,定位也從原來的主力得分,變成輔助隊伍的工具人。
但這個工具人同時撐起了陸服現正最強的打法:空間打法,這打法有其他巴友分享過了,我就不介紹了,主要講解一下為何非仙道不可。
主要原因是仙道是目前唯一一名能在假上(投)真傳技能中有3個選擇的球員。藤真和高端宮成的選擇只有投籃和傳球,而仙道選擇卻有一段上籃、二段上籃和傳球。
所以,每當仙道有上籃動作時,必須有兩人在籃底進行防守,才能完全防守。這時左右兩邊必有一名隊友空位,仙道可以直接傳球給空位隊友讓其投籃得分。
困境
仙道現在在台服面對的困境,也是我前兩天說仙道在這賽季強度不如藤真的原因。
首先,現在台服缺少空間型打法的意識、球員和潛能,限制了仙道強大的組織能力,變得跟藤真相當。台服現在只有內藤和花形能配合仙道去打空間型打法,但兩隻都需要滿中投潛能,在路人局難以組成陣容。
另外,現在台服大部分的路人局中都有傳統C(魚住和赤木)出場,他們限制了仙道組織能力的同時,也成就了藤真。
因為魚住和赤木,尤其是魚住,跑動太慢,成了藤真的突破點。藤真和仙道一樣,需要兩名球員才能完全守死,但是藤真的主要進攻範圍不在內線,所以C協防需要出內線。當C出內線封蓋時,藤真可以傳給自家內線得分;C出內線只給干擾,藤真可以頂投,自家內線也能以較優位置去搶籃板。
建議
對仙道隊友的建議,盡量選有投籃能力的球員,千萬別魚住/赤木和櫻木同場!!!
對藤真玩家的建議,如果對面內線(你對位球員除外)是跑動快的球員,例如櫻木和內藤,那就盡量別用藤真了,他們協防完有足夠的時間回去內線。
當然本文只討論和比較了仙道和藤真的進攻,仙道的防守和未來強度要比藤真強很多,只是基於目前台服傳奇30星以上的路人排位局(超過70星我不清楚),我個人覺得藤真的進攻能力會優於仙道,空位得分機會也比較多。
以上為個人見解和心得,歡迎理性討論,噴子請繞道。