前言有一定重要性,可以的話請別跳過
本文每一隻殺手分開寫,但是會穿插一些通用技巧,依順序讀幫助更大。
前言:
幾天前因為聽到rank要被虛名化了,想說怎麼也給在那之前先解完r1成就,便停下玩其他不強的殺手,花了三天時間幾乎一場沒輸從r5升到r8。本文是獻給有意上r1,但可能還在紫段的朋友。接下來我會逐一介紹我上r1的六隻殺手(夾子/醫生/夢魘/小丑/軍團/怨靈),其強勢的技能搭配,以及其最兇惡的頂配,而我玩得最熟的怨靈則當大軸放最後。
注意:
本人是全殺手0轉全滿技能(7月特價時買了10個DLC,現在只剩小豬還沒練完),由於每隻都玩過,所以自己清楚知道其他只的水平,如果是想用其他殺手爬分的人,請看看板上大神發的文,比如用巫妖可以觀看那位巫妖愛好者的文章。然後配件使用方面,個人建議白天中配,晚上高配,頂配看心情,斬殺留過年。
技能搭配:BBQ封機對夾哥的用處不解釋,一刀是因為夾子很常大門通電8掛0死,然後封窗是讓人類盡量早點放板和轉點,轉得越快就越容易到陷阱區。
頂配玩法:用自動開夾時,不要用袋子時的想法,直接板下窗前夾就好,點夾就是浪費時間。一開始直接看夾就撿起來擺,慢慢向封機處靠近,沿途如果看到人,不好上刀就果斷繼續布夾。當布了五六個左右就去電機處找人,把人往剛才那條陷阱帶趕。
其他:
1.如何看出夾子強度是否有發揮出來?答案是看這局夾到人的次數是否大於6。
2.走地技巧對夾子非常重要,基本的認人套路貼模依定要練好,但是套路不能固定,魚不同餌不同。反走倒車不能太死,可以中間停一下讓人更靠近你,但是要小心被卡視野轉點,所以認人很重要,要儘快在幾次交手中發現對方是哪種人。
3.極限板刀要練好,同時頭鐵別怕板,當然如果對方明顯要下板時也別去硬吃。我的方法是快到板前時,方向鍵從W換D,這樣能第一時間踩板,而且對方看到你在移動,一般不會貪板。假如他真的想貪你一圈,你沒停下來速度不減很容易上刀。
4.夾子一定要擺正,寧可多花一點時間,也不要被人鑽過去的事情可能發生。板下夾不能放板子正中間,可能會被板子蓋住,最好往有草叢的地方靠。
技能搭配:BBQ不解釋,一刀保底用,毀滅跟三階段連動,天平是核心。
頂配玩法:電極+紀律(延遲-0.3s)能讓你在小閃時有更大容錯率。不要想每一波都把天平用出來,眼前的人好追時就不用,萬一救的人也是半血?萬一過去追不到?收益越大風險越大。當眼前的人不好追時,小電2下讓他進3階段,回去一個大閃打個天平,為自己創造機會。如果電不出來,並且時間不足以跑遠,請勇敢翻櫃。
其他:
1.要熟知電人時機,這代表你追人要注意哪裡有板子,不能依直盯著人。
2.能上刀時就上刀,不用特別電人上階段,那只是給其他三人更多時間修機。
3.如果多人混戰,大閃直接用別客氣,平常也別一直存著不用,雖說一會天平可能用不了,但是一直不用只是給人類機會。
4.走地技巧不重複贅述,遇到手電筒時請仔細聽3種聲音,分別是關手電筒聲跑步聲哀號聲,踩板後直接盲跟,學會盲跟的話,手電筒只是增加自己轉點難度。然後如果沒聽到跑步聲或跑步聲突然變很大,小心人類反走。
技能搭配:BBQ不解釋,一刀走地萬金油(其實是幫助你別掉分),心驚肉跳和BBQ連動,封窗加速耗板和轉點。
頂配玩法:如果是血池的話換紫鏈條。玩法單純,發送簡單有用,流程和低中配差不多。
其他:
1.血池假板強度差不多,雖然血池在追逐時很強,但是假板有爆發,容易在中期秒人,只是如果遇到車隊,假板爆發就會少很多。
2.血池要放好,小屋入口(沒板那邊)放一個,踩重必重刀。
3.不一定要放在窗前,整個減速過程都沒辦法快翻,放在前往交互點的路上,人類就給繞開,如果繞開時不小心踩到就吃刀。
4.發送假傳嚇嚇人很重要,真的發送時有時會有奇效。假傳把人趕出來也很好用,尤其是在高處的電機。
5.走地……很重要不贅述。
技能搭配:BBQ不解釋,鐵頭碎板是因為小丑很怕人類瘋狂下板硬拖時間,毀滅是因為頂配能秒人,讓開局只亮1台,如果是漂白劑+化學藥劑的話改帶一刀。
頂配玩法:雖然帶漂白劑能打得更極限,但是每一次搖瓶子都太傷節奏,巡機慢很容易打得不錯卻被速修人都跑光光,只能靠殺人速度挽回,每一波秒倒都對人類很傷。雖然是一刀瓶,但是不要執著一定要用到,極限刀能重就打,難追的人就碎板丟瓶直接不給他發揮空間。
其他:
1.一些瓶子點位記一下,像是小屋的挖土機的,記的板上有位小丑達人,可以查一下他發的文。
2.瓶子砸人時,我喜歡點丟時,這樣他就不知道我何時丟,也不知道我到底還有沒有瓶子。
3.走地……不贅述,農場拖拉機其實還是能像以前一樣,先走上去再拉刀到窗戶,我的方法是盡量給自己多一點角度,然後再用滑鼠快速轉到牆那邊,成功(4.6較易,1層殺戮幾乎不失敗)就不會掉下區。
技能搭配:BBQ不解釋,鐵頭碎板是和右鍵連動,軍團局補血就是給機會,那殘血就會被這套針對,因為鐵頭碎板用在滿血合半血的人身上的效益差很多。封窗是防在一個點被拖太多時間,比如小屋。
頂配玩法:紅配加速跌碎板,也能讓人類放低戒心,加上綠配能更容易衝到更多人。如果如果人難抓,並且人類狂修,可以直接用技能碎板賞一刀後,跑去找其他人。如果遇到手電筒,開技能碎板後被照暈
,簡直完美。
其他:
1.軍團不建議開技能趕路,先不說如果趕過去要用技能卻在冷卻中問題,b站逆反也算過平均移速並沒有比較快。
2.軍團也很吃基本功,畢竟是個走地。
技能搭配:BBQ鳴喘不解釋,毀滅能給你人類何時鬆手的情報,封機穩定拖人類開局,怕殺不快的可以帶一刀也不錯。
頂配玩法:個人覺得這套頂配幾乎就是不給人類活路,至少我用這套沒不加豆過。只要大老遠看到你在哪個區塊,過去人就死了。巡機的速度快似電鋸(為新版電鋸默哀),8.5s靈界時間將近8m/s的移速,根本看不出來人類水平。
閑聊:一開始是看b站奶茶的怨靈,新手的我真的被驚呆了(不過感覺她越來越不認真了,可能對紅段煩悶了),下定決心想變成那樣的屠皇,結果隨著實力變強,就越來越看不下去很多主播玩怨靈的影片,不過這很正常吧?人本來就會被自己不熟悉的東西吸引,就像我玩兔子槍手跟垃圾一樣,也很少碰,卻很喜歡看別人玩他們的影片。
1.開局別吝嗇技能,直接到封機處,走到那裡差不多技能又好了。
2.不管低中高頂配都建議帶個時間,剩下的一個配件,新手凜-充能,中等凜-秒進,熟練凜-移速。
3.開技能打人分兩步驟定位-大略定位+精準定位,大略定位-看一眼or腳印,精準定位-烏鴉飛or草動or腳步聲or哀號聲or呼吸聲or跳樓聲or交互聲,再加上一點預判就夠打紅段了。比如聽到小屋腳步聲從沒板入口靠近,就直接從板子拉刀到窗戶,幾乎必重。
4.站著不動等人過來不實際,站著不動等技能恢復還不錯,可以假裝站著不動,實際上直接開技能。
5.空間音效必開。
6.如果要出現身板刀就早點出,不要很靠近板子才現身,因為人類會聽到很大的聲音直接把你砸出靈界。
7.除非必定走路就能打到,否則盡量開技能打人,不給人類表現機會。
8.新手出來等一下再出刀,熟練後果斷出刀,這對打快翻人類很重要。
9.窗刀儘早出,給自己更多調整的機會。
10.空地出刀前面沒看見人,立馬甩刀到後面打擦肩而過的人,人類反應不過來的。
11.如鬼追人時有人還在修機,假裝隊追的人開技能,實際上賞修機的人一刀。
12.不互摸根本是在找死。
11.聽久了就會覺的很簡單,聲音不用開太大,練習的是對特定聲音的敏銳度。
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順便說一下在r1遇到一個神仙車隊,主犯名叫God,使用的插件有-可以跑得飛快,可以把踩掉的板子復原,可以在任意地點逃脫遊戲(在殺手背上),愛玩黑妹,常用神仙般的跑速拆你鉤子,同時燒鉤子密度減少的祭品。共犯有兩個,使用的插件是叫7下就能掙脫,特點是很菜,還很愛和主犯一起bm,三人在賽後叫囂不停。呼籲遇到時保持冷靜,能打倒就打倒,掛不起來也沒差,多刷點分,拿個暴唳就好(我的軍團拿到了竟然比平常拿無情還開心,有夠諷刺)
如果違反板規我就刪掉。