人权先上
原本这游戏刚出的时候也没什么兴趣玩,直到有天YT首页出现了某叔灌篮高手回顾,看完马上就跑来下载了,每个月也加减课个月卡支持一下。
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由图可知,我涉略的角色其实大部分都是不用耗费大量资源的角色,更不用说我很多都只有点几个重要技能,能够拿出场就好。
第一位就是湘北丑男,遇到3分射手就选他去丑人就对了,但是如果看到对面选角田或光头王,我个人就会偏向改选池上或是排球少年,毕竟遇到懂卡位的,丑男会直接变废物丑男。
第三位,湘北天才,其实我大部分选他都是补位,我的板职潜能低的一逼,真的是不太敢选。即便如此,我潜能落在150左右还是能偷到不少篮板,这也是许多玩家会推崇长发樱木的原因,本身的数值优良,并且近乎无耻的扑球可以捡回许多球权。熟悉帽点的话,长发樱木的防守能力真的是相当恶心。
第四位,花形,其实我只是因为有一阵子被花形电爆才买的,而且好巧不巧刚买完,活动就抽到造型,结果发现玩不太起来就被我冷冻了,不要出来丢人现眼。花形的进攻基本上也是非常难防守,能给的到干扰就已经算有在防守了,空位命中率非常高,而且遇到会玩的真的会被当白痴戏耍。教大家简单一招判断对方会不会玩花形,当他一持球就往他的左边盯防,撞上来就代表这大哥来送分的,大概就这样。
第五位是大部分人眼中的进攻垃圾,防守黑洞。可能会有人觉得都已经无课微课了,怎么会有人玩流川枫不拿训练服的。嗯,如果文章的内容有认真看的话就会发现,明明宫城都没在玩,为什么他身上会有一件潮T。因为我手残换错了,哭啊。
第六位,猴子哥,月卡的点数都留给他的衣服了。其实我刚开始玩猴子的时候也是把重心全部放在进攻上,结果平均得分差不多落在16~20,胜率稳稳20%。后来深思之后改变作法,胜率到现在已经60%上下。我个人现在玩猴子有一个大概念,不要盯着自己看。不论是跳步接球,还是防守,通通都把视线放在持球者上,当我自己开始习惯这套玩法之后,攻守两端都会反映在数据上,胜率也是一个狂飙。猴子的防守强度非常夸张,不是一个纯粹进攻的玻璃大砲。
第七位,排球少年,防守大锁,进攻靠闪电。长谷川也是无课微课相当值得练的角色,阻攻范围30公分,闪电投篮把防守者当哈比人,大招可以吃掉所有进攻手的大招,伊达工的铜墙铁壁,不练吗。
最后一位是池上,射手恶梦,完美压制所有会跑来跑去的进攻手。其实我是最近才发现这大哥真的很威猛,抢断能力极强,反正只要有人要后撤之类的就拍掉,二哥威名不是假的。
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单排浅谈
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截至目前为止也进行了不下千场的游戏,把把都单排,说实在的,单排确实满吃运气的。打上传说之后才发现,原来防守好的玩家好像也没有超过5成,大部分的时候都还是会遇到拿球就干、防守监督、球商不高的玩家。当然,遇到了潜能高,或是有办法不被一直帽的进攻火力,小弟我也是会在屏幕前帮忙吹捧的。
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角色微心得
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天赋可以不用开到全满没关系,看个人决定,丑男偏向功能角,三分潜能够的话也能多一个恶心人的能力,无课推荐。
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第二位是植草aka偷球仔,不得不说我在王牌场改玩植草之后,大概3天就飙到了巨星。通常我不会首选植草,毕竟进攻能力比较弱一点,偶尔能偷几个上篮跟空位,万一队友没在管队伍的构造,都选些没攻击性的角色就凉透了。个人觉得植草是鱼柱的克星,若是本身的防守能力不错,帽点都掌握的到,其实大部分假投真传的球员都能通吃。尤其是把大招的派生点一点,飞起来抄球是真的牛,潮到出水。
天赋我个人是没有点满,上篮只点了几点,毕竟我想多玩几位角色,爽。
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天赋方面,有爱的可以投入资源灌爆,讨厌飞机头的话把篮板、地板球、哼哼这些技能重点培养即可。
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天赋方面推荐全满,点满的花形才是进攻万花筒,像我没点满就是送分垃圾桶。
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其实流川枫的攻略版上已经多到爆炸了,我这里也不多加赘述,反正我也是看着学的。反正进攻偶尔可以混到篮底普通灌篮偷个几球。拜佛后偶尔接个一般中投就差不多都会了。
天赋方面我个人是没点多少的,只要点几个看起来很酷的动作就够了,主要还是把大招的换手点出来,突破的派生点一点就能当作进攻手段了。
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天赋方面我只有瞬变上篮没点,感觉是废招。
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天赋我自己没有把抢断跟后撤点高,主要是因为我其实没有太经常玩排球哥,在巨星场时常是缺主攻手,长谷川其实是我练来放着备用的。
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天赋我暂时只点了一部分,大招需要优先点出抢断到手,点到可以上场其实不会花费太多资源,只是因为我养了有点多只,暂时还没办法点高。
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总结
这游戏其实并不算太困难,无课微课也都能够有一定程度的影响体验,最主要是如何维持好心态,难免都会遇到不断自干的队友,帮忙讼个经就可以了,生气伤身。我目前对这个游戏的目标是把全角色都打上全服排名里,虽然估计是要花满长一段时间,不过对我来说,玩游戏除了放松休闲,竞技类型的游戏还是要给自己一点目标才会比较有趣。