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【心得】關於忍務給的pt與層級升級需求

遊戲正式上市也已經一個多月了。
雖然版上討論的人不多,(香港/澳洲)服的人也不多。
還是來分享一下,關於忍務的心得。
忍務是提供pt的主要來源,
累積足夠的pt就能提升忍者通行證(免費)/Ninjala通行證(付費)的層級,換取報酬
而忍務分成以下幾類
獲得第N名
大亂斗模式獲得第N名以上1次。
  對技術好的玩家投報率算是高的。
戰鬥忍務
用指定的規則(大亂斗/團體戰)或模式(自由競賽/排名競賽),進行N次。
  不管技術好壞,有排有打就能解!
討伐忍務
用指定的規則(大亂斗/團體戰)或武器尺寸,打倒對手N次。
  打倒就好不限定K.O.或是IPPON!,可累積不算難解。
取勝忍務
打贏N場團隊戰
  有一點點吃運氣,隊友很罩,或是對面爛線,就很好解。
攻擊忍務
用指定的攻擊招式擊中N次
  可累積慢慢打還是可以解完,所以也不算難。只是進準備練習場前要記得解任務要用哪招。
  不然,整場打下來才發現用錯招,就有點糗。
IPPON!忍務
用指定的規則(大亂斗/團體戰)、行動(指定招式)或武器尺寸,達成N次IPPON!。
  可累積,所以還是不難解。只是遇到不習慣的指定招式,會發生打不到人的糗事。要多練一下。
  但是其中有一種是要求:一場競賽中達成多少IPPON!這就比較難了,因為不能累積。
束縛忍務 1
獎勵:110pt
條件:正在使用泡泡糖忍術的對手
目標:達成泡泡糖縛鎖1次

K.O.忍務 1
獎勵:110pt
目標:連續達成K.O.5次
以上兩種是最近才接到的,給的pt很多,但是也很難解。尤其是束縛忍務根本不知道要怎樣解!
                                                                                                     (有沒有高手提點一下)

忍務給的pt,視系統認定的難易度,基本給予66、77、88、99、110 pt
每天台灣時間早上10點換日。
所謂的換日是,每日都能接到5個忍務其獎勵pt*5
然後忍務的難度(就是後面的數字)會隨著層級越來越高(越來越難),當然給的pt也越來越多。
根據經驗,由於前一天解完五個有加成的忍務後,還會接到3個忍務。
再加上解完第五個有加成的忍務時,有時也會順道解到1、2個沒加成的。
所以,
遊戲設計上只要每天解5個有加成的和5個沒加成的忍務,
就可以提升一個層級(給的pt量比升一級還多)。
相信可以讓輕度玩家喘一口氣。
歐~順便提一下,忍務是從接到開始有24小時的時間可以解,時間到自動消失。接下一個。
洗忍務,每天第一次免費,真的解不掉的有加成忍務就洗掉吧~~
第二次要一個銅牌,之後不知道,我沒洗過。
推薦一下,Ninjala通行證(付費)
系統送的400Jala,忍者通行證10、16層各獎勵100Jala。所以光免費的就有600Jala
這時只要去買初次購買一次限定的500Jala(台幣約40吧)
就可以有1100Jala夠買Ninjala通行證啦~~
而只要有打到28層以上的話,Ninjala通行證獎勵累積也有500Jala,相當於付費買的Jala已經賺回來。
然後,只要打到70層的話累積剛好950Jala。如果不漲價的話,下個賽季的Ninjala通行證也夠買啦。
所以,實在很划算。買吧!買吧!
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