在很久很久以前,那时电视还是最主流的传播媒体
曾经有一个纯朴的小镇流传着关于深夜电视的都市传说
「在雨夜的午夜0点,一个人站在电视机前,画面上会显示自己命中注定的人……」
菜菜子是男主角来去乡下住一年的寄宿家庭的家长的女儿,简称表妹。
虽然年纪很小但却非常聪明懂事,待人处事圆滑,深受主角群们以及玩家的喜爱
在同龄的孩子中属于比较成熟、独立的类型,会做菜、会盖被
男主角在房间太激动时会主动关心
以及能够自己洗澡
她的内心孤独而且除了身体之外过度早熟,母亲早逝
加上父亲经常性的突然外出、突然加班、突然睡着
从小几乎只能与电视相伴,喜欢看猜谜节目几乎每晚都看
更喜欢镇上新开的商场朱尼斯,以及跟着哼唱广告歌曲
(在开始聊一款游戏之前,先介绍女主角应该是常识吧?)
『深夜电视』的传闻就这样在这个安静的小镇里蔓延
小镇的各地,开始频繁发生诡异的连续杀人事件
为了追查身份不明的杀人犯,打开了异世界的大门,并展开了调查…
《女神异闻录4 黄金版》是一款现代悬疑风格的RPG游戏,游戏大多数的画面以及人物模块的呈现,偏向动漫风格的2D画风。
2008年《女神异闻录4》在PS2上首发,2012年《女神异闻录4:黄金版》在PSV上以重制加强版问世,也在今年六月正式登录PC平台
一个距今十年上下的老故事到底有什么好说的?
这款游戏不管在画质还是建模,都是时代的眼泪。不过这款当年的神作,神的一直都不是上述那些浮华的外表,而是一个足够精彩且完整的故事剧情。
游戏中也穿插了许多的欢乐日常,在严肃的社会案件层出不穷之余,还能体验到高中生的青春活力,该搞笑就搞笑、该放闪就放闪、该羁押就羁押,一个都跑不了。
饱满的剧情佐以动画穿插来进行演译,如此诠释故事的游戏不胜枚举,但能让我这么喜欢的原因不只是菜菜子。
也许是很多伙伴在身边的感觉
也许是游戏里毫不马虎的运镜
也许是扎实的人物情感描述
但更多的是带入游戏的感觉
就像在游戏里进入电视里一样,我也进入了游戏
在游戏的开始会产生一种这是一款视觉小说类型游戏的错觉。
因为不断的对话、过场、对话、过场
不过还好并不是
游戏的剧情发展是由日期推进的方式来进行的,一天分为早上、下午、夜间三个时段
玩家必须设法在这一年中渡过一段精彩的人生、创造许多的回忆、成为时间管理大师
这一年中并不是只有收看深夜电视、冲进电视里打怪而已,而是要磨练自己的各项素质、还要培养人际关系。随着剧情的推进特别捜查队的成员也会越来越丰富,认识的女性友人逐渐增加、修罗场的局面也越加火爆。
也跟着剧情理解了面对真实自我的重要性,经历了每一个伙伴的自我认同,团队也更团结
有朋友的人可以借此感受这群不寻常的朋友们、没朋友的人…
没关系你们还有我啊(误
每一个人内心都有个无法去坦诚相见的自己,外在表现出来的你,是透过伪装、修饰、婉转甚至是欺骗去包装内在那个被隐藏起来的自我。当然现实不会把你丢进电视机里强迫你去认清,因为现实只是把你丢进现实里,可以选择逃避、也可以选择忽视,但成长的路上每一步都写着面对。在信息爆炸的现在,也许你所隐蔽的自己也正寄居在网络世界之中….
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另外补充一点点就是巴哈动画疯也有《女神异闻录4》的动画欧
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