【攻略】未來的新配件介紹與配件製作類型整理

自己在製作配件的時候覺得有點麻煩
老是忘記哪個裝備是哪個種類
非得點進去看才安心
所以就整理了一下
然後順一起來看看之後有哪些新配件
好像滿多人不知道什麼是2+2
2+2指的是湊兩套不同名稱的配件
2+2攻擊:兩套兩件7%攻擊+7%攻擊=14%
不少純攻擊的角色可以這樣配提高輸出
護衛
原子貓套裝
兩件啟動:基礎能量抗性+7%
四件啟動:【越挫越勇】自身處於反射狀態時,在6秒內共回復最大生命值20%的血量

監督者裝甲
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【易怒體質】戰鬥開始後,立即獲得100%的怒氣(一個關卡內只能觸發一次)
最後的希望
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【苦修聖徒】受到傷害時怒氣回復增加40%
生存專家
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【堅若磐石】血量低於30%時,處發一次免疫傷害的護盾,持續5秒 (40秒內只能觸發一次)
獵手
兄弟會突襲
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【狂歡盛宴】擊敗敵人獲取的怒氣量增加100%
戰區格鬥者
兩件啟動:基礎爆擊值+7%
四件啟動:【乘勝追擊】暴擊後提升自身攻擊力30%,持續8秒,此狀態可以疊加3次
舊世紀偵探
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【趁火打劫】對處於冰洞,暈眩異常狀態的敵人傷害增加20%
芳鄰鎮之力
兩件啟動:基礎爆擊值+7%
四件啟動:【致死打擊】暴擊時額外造成1.5倍自身暴擊值的無視敵方抗性的傷害
冠軍裝甲
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【血戰到底】血量低於50%後,造成傷害增加30%持續10秒
吸血鬼之力
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【浴血重生】對敵方傷害的25%轉化為自身的治療量
可怖的小丑
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【弱點打擊】對處於燃燒,流血,抗性降低狀態的敵人傷害增加23%
醫師
注意:派普技能為治療技

居里的往昔
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【凈化之觸】治療時驅散身上所有負面效果

學院研究者
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【學院光輝】產生的治療效果增加25%
輔助
疫病的鼴鼠
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【病毒浸染】造成傷害時,對目標單位造成5秒受到治療量降低50%的效果

守護者裝甲
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【詭蹤謎影】戰鬥開始後,獲得免疫一次敵方技能效果的護盾(30秒觸發一次)

醫用動力甲
兩件啟動:基礎生命值+7%
四件啟動:【如沐春風】所有受到的回復效果增加20%

狂蟻女之怒
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【腐蝕之觸】自身造成的燃燒,流血,抗性下降效果增加50%

新配件
廢土藥劑師 (醫師)
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【狂躁藥劑】治療效果提升15%,使用治療效果時為除了自身以外的隊友恢復20%怒氣,隊友10秒內最多受到一次恢復怒氣效果

PVP挺強勢的配件,派普也可以拿,加速又加氣

孤膽英雄 (獵手)
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【孤膽英雄】群體型技能增加20%傷害
基本上有了這套,不用怕吃不到異常狀態,直接每一發都是最大輸出,AOE角色開始走上坡
阿嬤的智能 (輔助)
兩件啟動:基礎攻擊力+7%
四件啟動:【未卜先知】自身受到傷害+15%,每36秒一次預知非首領敵人的技能並將其沉默兩秒,同類效果同時觸發

應該是可以阻止某一個對面角色發招,並沉默兩秒。不過必須承受15%傷害,實際效用還未知


結語

拆掉裝備去製作獵手配件很吃機率,14%非常不值,就算骰到了你要的種類,也不一定是你要的部位,是你要的部位也不一定是你要的屬性,實在是完全看臉,建議獵手盡量等定向配件


配件是遊戲中最主要提升戰力的方法,也是因為有配件,陣容才能如此多元多變。而提升配件的材料當然就是遊戲中最重要的資源之一,請大家有任何拿配件材料的機會都不要放過
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