【心得】降临之间~ベヒーモス(狂える贤者ベヒーモス・K)

打了两天总算打过了。
这是第一只难度超过300的降临,说难嘛~其实王的攻击模式很单纯,没什么要命的血线技能,但说简单也不简单,基本完全在检验装备仓库的深度,要求要能够装备四人份的百闪。这要求我觉得真的有点过分了。
队伍配置:
赛西尔~HP:22649、防931、精1780、光抗150up、暗抗150up (用ace的话就是冰抗或是雷抗)装备源氏盾抗即死。
其他人全部百闪(雷娜装备防即死饰品)
队员排列请把debuff役排在前三位(最好在第一第二位置,王血50%以下会开始自己消debuff,在王自消debuff的回合上发生debuff役被即死的状况,几乎没救)
王的攻击模式:
共通:
1.刃の因果、魔の因果:受到物理或魔法伤害时会用物理伤害反击(一回合最多四次,跟恶魔墙类似)
2.HP85%(站位1)、70%(站位2)、55%(站位3)、40%(站位4)、25%(站位5)、10%(好友)会在下回合针对固定位置队员施放即死(预付无效、可以被即死抗性防御)
3.猛袭の因果:王偶尔会放全体黑暗跟混乱状态
4.王自带四围debuff抗性50%(需要重复放debuff招确保debuff有上去
血50%以上:
1.火、冰、雷、水、风、土、光、暗の因果 :
(你用什么属性打王,王就用什么属性因果打你。每回合每个属性一次)
全体属性魔法伤害,自己上该属性抗性100%并降我方全队该属性抗性120%
2.ソーサリィホーン:全体无属性魔法。每回合1次
3.ヴェノムホーン:全体物理+毒状态。每回合1次
4.暴れまわる:全体物理。每回合1~2次 (不能被袒护)
血50%-30%:
1.メテオ:全体无属性魔法。每回合一次
2.ソーサリィホーン:全体无属性魔法。每回合1次
3.ヴェノムホーン:全体物理+毒状态。每回合1次
4.暴れまわる:全体物理。每回合2~3次 (不能被袒护)
5.ベヒーモスの咆哮が呪缚を退けた:消除自身debuff。每两回合1次

血30%以下:
攻击模式回到 血50%以上的攻击模式(但感觉ソーサリィホーン每回合会多放一次)+每两回合1次的 ベヒーモスの咆哮が呪缚を退けた。

角色操作
坦:光赛基本上每回合都是全袒护+转换型态。
王血近50%时放魔减伤sp.
补:雷娜确保光赛有预付,有空闲时可以帮忙上毒抗性。在王HP50%~30%时我的光赛是每回都躺地板的orz
因为雷娜W技不支持回魔sp,所以抓好时机帮忙队员回MP。不然樊跟赛法MP会干

Debuff役:樊T技上debuff. 在不用上debuff时可以帮忙当终结输出。
每当要上debuff时请确认王确实有上到debuff尤其是攻击跟魔力,不然很容易团灭
辅助:五斗星尼克尔:确保3种减伤buff常驻。不能常驻的情况下~魔减伤》物减伤〉减伤
Sp技帮忙回魔。
王血30%以下时可以帮忙消王的属性抗性增加输出伤害
输出:赛法没啥好说的上暗属性用吃奶力气打王
祝大家都能打过
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