您的位置 首頁 新瑪奇英雄傳

【心得】魔鞭不專業小補帖:Let’s Get This Party Started ♥ ♥ ♥

防雷宣言:
本文並非魔鞭完整教學,僅為本人慣用打法及一些細節補充
如有錯誤或是講解尚不夠清楚的部分歡迎提出更正抑或詢問


大家好這裡是莎莎
從剛接觸魔鞭開始,便時常聽到很多的勸退
隔檔很難、硬質很長、輸出方式不自由等等
但從玩魔鞭到現在,會發現它有許多小細節,是有在一定程度上增加許多操作趣味性及自由度的

以下將就一些個人常用招式及偶爾使用招式作介紹((根本沒在用的我就不說了www

_______________________輸出用技能_______________________

其實鞭笞算不上一個好用的技能
正常來說魔能反覆開啟時,尚有魔量的狀況下普攻單下會增加兩層疊層
但使用鞭笞即使攻速加快,即使還有魔量普攻單下仍只會疊加一層疊層
意指使用鞭笞會比使用普攻多消耗兩倍的魔量疊加至滿二十層,這對回魔不易的魔鞭來說是多餘的浪費

但是它還是有它好用的地方,比如鞭笞當中有霸體效果,即王除非是重攻擊否則腳色不會亂動
我時常說玩魔鞭就是一個不停變速的過程,疊加層數途中每兩層上升一次攻速
鞭笞也是,若是左鍵按著不動不會改變,但左鍵連擊則會按%數繼續提升攻速
很多人都跟我說魔鞭一定要上一致的 / 擺好姿勢的才會強,主要是因為所有回魔都必須消耗SP
而且會一次還很少量((最多回一次讓你刷到二十層會剛好沒有,所以控魔很重要

但是到後期攻速拉升後,只要能穩定不要一直被擊倒,其實SP的量是足夠保持一直有魔的
尤其配合壓制,至少留有三分之一SP的情況下,排壓制位三以後,鞭笞開下去連擊一定滿

無想終音,以下簡稱二十層,如果要說魔鞭的輸出招式,我會跟你說,就這樣www
最棒的地方是滿二十層施放時的無敵是可以躲紅光的真。無敵www控的好就很方便
魔鞭幾乎所有打擊過程幾乎都是為了能更高效率的打出二十層
很多人說玩魔鞭要儘可能無傷,是因為被打擊到一下會扣兩層疊層,並要花多餘魔量再打上去

但這裡主要想說的是,二十層施放其實分為兩種((很多人都會因為不知道瘋狂雷隊友…..
右鍵施放→正常強化傷害+施放時間無敵鍵盤E鍵施放→增加擊退效果,CD時間60秒
很多人知道可以鍵盤E鍵施放之後覺得手感好就一直E鍵施放,然後在隊友要壓制的時候就把王擊退了…

再者,二十層有三個坑爹的小小問題
一是疊層當中如果進入了無法行動無法跳過的動畫,疊層同樣會緩慢下降,所以儘可能在動畫前施放掉
當你滿二十層瞬間施放,他有可能會讀到十九層,只有單下傷害並且沒有無敵,因此個人習慣多打一下
另外,當你空耐瞬間施放二十層,人物會站在原地喘並且層數直接消失… 所以控耐很重要控耐很重要!!!

_________________迴避用技能(依使用率排序)_________________

本人最愛用招式沒有之一
有輸出可回魔施放期間假無敵本來用鍵盤SW施放還不用CD((現在改成普攻減CD真的很麻煩…

這裡的TAB和站定不動時的TAB不一樣,需要在攻擊途中施放才是小跳步
距離有點像槍玲的SPACE,同樣往後跳期間假無敵,並且少量回復耐力
但比起華爾滋無敵時間更短更難掌控,不過仍然是不錯的瞬間迴避技能

簡單說就是閃避跟二段閃
但是良心建議二段閃除非真的必須快速遠離王,否則短時間內的兩倍耐力消耗真的會打得很痛苦…

對的我把普羅大眾都說玩魔鞭最種要的隔檔擺在最後講www
大部分的人說隔檔重要主要是回血、回耐等招式可減免SP消耗,並且發動魔能契約,即手砲,能增傷

不過,大前提是創建在能檔下三段以上的傷害,並不是擋一下跑一下檔到三次,而是同時或連段擋下
手砲分為兩種
指令AD施放無消耗並且少量回魔,但沒有額外傷害;指令ASD施放消耗SP並且隔檔三段以上傷害越高
但其實手砲SPACE+AD或ASD同樣能施放,因此如果沒有完整擋下連段傷害其實就沒有一直炸的意義
再者,它會有不小距離的後退,跑回去反而浪費時間,因此評估王如果只打一下兩下,就不用堅持擋炸

再者說說單純格擋,其實魔鞭的隔檔還是很自由方便的,雖然一開始抓時間抓角度真的會很撞牆
魔鞭的隔檔可以分為四種形式,最普通的單下格擋間格式的連續隔檔無間格的連續隔檔魔能諧律
間隔式的連續隔檔比如阿卡雷斯那樣有節奏的震波、艾旦的破斬(?)那樣有節奏的連砍
只要抓好當中的節奏感,在手放下來之前都能一直無限SPACE((但被砍到就會僵直很久
無間格的連續隔檔則像布麗姬的戰鬥陀螺,抓准下刀時間SPACE按下去整圈都會擋掉
最後則是魔能諧律,最快速回魔的招式,SPACE按到底一直到回完魔中間全隔檔回的魔剛好打二十層
另外,魔能諧律施放完後的CD時間,可依靠施放主動:動機消除,但是就要等動機CD到才能再一次

______________________較少使用技能______________________

SM專屬技能((誤,反正看到王身上出現灰色標示上去R他踩兩腳就對了
對我來說最優值的一點是能清楚分辨王是自倒還是擊倒,以及大量回耐

回魔用技能,回的魔量很高但是使用率很低,一招讓我邊罵邊放的技能
因為它盡會吸取投射物的魔量…還是剛好到你頭上時放才有效果,時間不好抓
而且會施放投射物的王根本少之又少…居然把這麼重要的回魔招做的這麼沒用

無敵技能,基本傷害沒啥卵用但就是無敵時間很長
我把這行劃掉希望不要被鞭說教壞大家,前期絕命戰AOE不會躲這招就真的很方便了

最後就是讓大家一直喊著魔鞭格擋很重要原因之一的回血跟回耐

我曾經聽過一位大神說過這樣一句話:嫌喝水貴?那你不要被打阿
同樣道理,其實遊戲走到現在有裝備流玩家有技術流玩家,但最終都是如何最有效率的通關
因此一直用臉吃招當然不是最好的選擇,在這樣的前提下回血招就只是救急用招式並非必須
回耐抑是,不論如何都要學會控耐,因此回耐也儘是必要時真的沒有耐力就急用,也非必須

方便但是不會一直放的意思,有連段擋到想放順便放一下就好,實測回耐一場也頂多放一次

_________________________________________________________

最後就是一點小小的後話

首先做一點補充,魔鞭雖為中距攻擊型腳色,但是鞭首跟鞭尾的傷害仍然有差((已實測,所以要盡量貼
大招狂瀾交響曲我沒有介紹是因為反正一場也頂多放一次,回的魔很多所以不要空壓,差不多就是這樣
其實這樣看下來魔鞭是一隻很BUG的腳色,有霸體有迴避有格擋有一堆無敵還能回血回耐要什麼都有
我曾經在其他魔鞭心得文下面看到這樣一則留言:與其在那邊手砲不如多打幾套%%%!
它可能有點小毛病、可能部分招式真的不是那麼方便使用,但,哪一隻腳色不是這樣呢

每個人都說魔鞭很難魔鞭很難,其實每一位角色都有他們需要面對的課題
沖著它%%%的音效真的很響亮很還原,確定不嘗試看看魔鞭的快感嗎XD
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/3731.html?variant=zh-tw
返回頂部