聲明:
本篇文章的撰寫目的在於心得交流,但願還在爬梯的人能脫離苦海,讓新手少走點冤枉路。
動機源自於在此版獲益匪淺,想藉季末的空檔來寫一些心得記錄,回饋給新加入的夥伴。
有鑒於作者的反應沒有年輕人快,加上技術教學文越來越多,文章將著重在觀念解說與向善勸導。

( 圖片來源 : )
壹、自我介紹
小叔我市井小民啦,身為一個直到Freestyle關服那天才離線的重度玩家,不免俗的跟風下載這款遊戲。
起初是抱著打個一兩天就要刪遊戲的想法去玩,沒想到玩著玩著,匹配一場接著一場,升級升級解任務,手指頭像看到妹子那樣完全停不下來。老實說,遊戲內容和FS還蠻多相似之處的,比如4分鐘的比賽時間,18秒的進攻時間,技能類像是三井的轉身運球是FS的轉身運球2,流川大招在FS叫做陷阱卡等等不勝枚舉。也因為過往雲煙勾勒出內心的熱血籃球魂,最近都玩到廢寢忘食的,著迷到有些過頭。
人權:

(99%單排傳奇巨星)
貮、排位開始前

1. 單排?雙排?三排?
要知道,排位即戰爭,排位就是你死我活,沒有人在客氣的。
像我這樣沒朋沒友的,當初沒有多想,個人排位給他點下去就對了。
單排的好處是想玩就玩,等車玩,起床玩,邊拉邊玩,雷了也可以拍拍屁股走人,無憂無慮。
每場比賽都是全新的開始,不同的隊友輪流問候對方的長輩,很是新鮮。
除此之外還能修身養性,真是一舉數得呀。
至於雙排三排的話,的確能更穩定上分,但最麻煩的是要顧慮到友情愛情姦情,明明現實隊友這場很爛,還是得口是心非輕聲細語的說,「兄day,沒事!沒事啦…」
即使真的上去高牌位,還要被網友酸是抱腿的雙排狗患子。
所以,單排多排各有ZB,就看各位怎麼取捨。
但莫忘排位不是兒戲啊!男兒當自強,是沒有美國時間考慮那些兒女私情的。
還有不要問我是不是沒朋友才單排,鳴鳴。
2. 心態面
從
「好奇怪餒~為什麼我的隊友都那麼可愛XD。」
一直到
「X你X的,垃圾三井。」
「籃0王植物人赤木沒作用。」
「老夫一個失誤都沒有,還要被你們這群廢材雷到輸。」
「真爛,投了啦,一起下去探親!」
我相信這是所有人打排位賽後的心路歷程。
小叔也不惶多讓,時常會感受到挫折和憤怒。
但請聽老衲一席話,把悲憤化為力量。
經歷過宛如生死的排位廝殺後,我終於悟出爬梯的大道理。
「拎北要當個CARRY!」
如果說,今天你只想打的穩,只是想跟對面55波,我可以告訴你,很抱歉,你就是這個排位,沒有狗屁資格上分。
不少排位遊戲諸如LOL、OW、傳說在低排位就要抱持一個心態,
「今晚,老袓宗要凱瑞你們這群龜孫子!」
捫心自問,如果你真的很強,為什麼會輸?
當你玩赤木,在底下當個戰地記者,開語音譙三井,
而高手是抓到對面魚住0板,然後蓋爆流川一二段,叫隊友盡量投;
當你拿出阿神,在王牌場拿個9分求穩,比賽結束後抱怨隊友沒得分能力,
而高手開局連進3個3分打到對手點投降。
以上有些譬喻多少誇張了,但這是在每次你按下個人排位前,就該這麼激昂,這麼沸血,這麼自信。
這遊戲為了縮短排隊時間,今天你是王牌1,對手會是王牌2~3之間不等,
但你的隊友通常都是王牌5,甚至帶個超級明星3的大雷包。
你的隊友理所當然的被打爆不說,那你有沒有打爆對手?
不要每次輸了就稽查隊友,在場的5個人對你來說都是低端才對。
如果你連這樣都沒辦法看破紅塵,那就別怪系統,是你自己把自己的心態搞崩。
參、排位準備中

超級明星前連敗兩場打電腦場,而王牌後開始選角制度。
所以這邊分為四部份來講,不同區間有不同策略,主要以角色選用和比賽節奏為主:
1. ~超級明星前
玩一隻順眼的,長的帥的大肌肌,黑黑粗粗的我最愛了,
把招式摸清,防守端熟悉如何蓋人,搶版,進攻端找空位,
有些防守意識對以後也有很多幫助,要養成好習慣,除非遇到小號不然勝率應該要80%以上。
如果你在這就開始嫌棄隊友,我只能說你可能也沒好到哪裡去。
2. 超級明星~最強王牌
俗稱地獄修羅場,謠傳很多水鬼在拉人。
主玩板的人在這開始會遇到人們口中的客家三井,各種鐵頭三分。
可是別畏縮,這裡就是兩個字,自干。
跟著我一起念兩遍,流川光頭清田村雨。
「Baby why?」
因為中投三分看老天吃飯,而灌籃沒吃鍋基本上就是必進。
這種場講球的是得分效率,防守極差,常常30幾分起跳,沒在唬。
防守端去守對面三分角,反正三分角都沒有傳球鍵,不要理隊友在那邊喊什麼人盯人,蓋到對手吵架就贏了。
在這裡不用擔心隊伍中有沒有版職,SF + PG + SG三小陣容也沒差,選你阿母的灌籃角就對了。
你要想,讓你選個版被鐵頭三井氣到腦中風,還是灌到你家三井去幫你撲地板球?答案不言而喻。
在這裡不要相信任何人,拿到球就是干,沒有第二句話。
拿到球就是干你老師的灌爆,四秒攻不進,傳給隊友再要球,開語音大聲喊輸了檢舉偶。
「等一下下,那如果隊友也是main我的流川怎麼辦?」
排位視同作戰,明星場選角畫面一蹦出來,秒鎖你的灌籃角。
手速慢沒搶到要怪就怪自己,開場主動和隊友下跪道歉。
你各位想拿個綠卡櫻木配隊友的流川,還是隊友的綠卡櫻木配你的流川?答案不證自明。
你的排位是灌籃高手,在座的都是_,請謹記在心。
3. 最強王牌~傳奇巨星
你以為的柳暗花明處,實際上只是更深的夢魘結界。
在這裡的選角依然是main角流,就是每個人理應拿出自己最擅長的角色。
哪邊的天賦加起來比較高,哪邊就贏。
由於王牌場有撞角搶角問題,你會發現很多人都是輸在沒角色。
尤其單排玩家更是常常0天賦上陣,像原始部落去打文明科技一樣。
加上多數人是靠無腦灌爆的得分手從明星上來的,這個區間很少專業搶板。
老話一句,掌握籃板掌握比賽,三小陣容很容易自爆投降。
「那萬一真的大家都沒版怎麼辦?」
Sorry,說聲對不起,你就是王牌場的肥料!
深夜時刻,月黑風高,連十把沒板組合,我的問題還你的問題?
想清楚你的隊友也是因為沒有板才在這裡的啊!
在這裡推薦各個得分好手練一隻板職補位,沒主板時主動請隊友幫搶板職。
良心建議不要使用得分後衛,不是說SG不能上分,我也是玩SG超過500場的,甚至有神人單打到灌籃高手,
但相信我用其他位置會比SG好上更多。
「為什麼都到這裡了還能有這種低級的失誤!」
這是打到王牌場後每個人心中的小小不滿,我敢說球場上最嘔的事莫過於從贏玩到輸。
-> 分享幾個知道卻很少人去做的小技巧
a. 快捷設置
雖然這遊戲有語音功能,但像我一樣害羞的大有人在,這時就要善用這些快捷文本和隊友溝通,
當分差很小時往往是需要溝通的。
此次更新後,已經可以放到8個。
這是我的配置給大家參考。

「謝謝你」、「真是一場精彩的比賽」
我知道很多人玩家很喜歡嘲諷敗人品等行為,來激怒對手,但這些真的沒必要。
b. 拖時間戰術
不知道講了幾百萬次,還是一堆人不會用。
噫,成為時間管理大師才是真男人啊!
使用時機 – 平手想投壓哨和領先不攻。
有兩種情況 – 開球跟球權轉換。
(1) 球權轉換
籃板火鍋抄截後,請兩人到邊線開始互傳,在慢慢往底角移動。
(2) 開場
兩人往後退到底線開始集中,再往角落。

互傳是絕對不可能被抄截的,遊戲有設置0.x秒的無敵傳球時間,會被抄一定是有你們有人懶了,鬆懈了。
20杪內落後3分不投3就是想輸,因為18秒就是比賽結束沒有任何懸念。
有些人會覺得這一招很狗,硬要頭鐵亂傳,最後被人抄截逆轉,真的連狗都不如,唉。
c. 地板球爭奪
地板球的價值相當於籃板球,蛤?你是沒看過NBA搶籃板球搶到觀眾的奶上的嘛?
幫隊友撿回一個地板球就是多一個進攻機會,救回你們隊的一根稻草。
我看過很多小前鋒愛多管閑事和人家搶板,後衛來不及火鍋,卻跟人在那裡瞎跳,是猴子膩?
我們應該豫判球被蓋到哪,隨時準備待命,而不是別人投我就跳,然後隊友都蓋心酸的,一場明明都八鍋了,為什麼能輸…
d. 戰鬥中學習
什麼鬼東東,好抽象…
意思即在開局30秒之內,去判斷其他5個人強弱和還有習慣,隊友會不會得分,會不會搶籃板球,會不會LAG。
諸多如精子細小的事都可以讓你去規劃這場比賽。
觀察對手走位,伺機而動,不要只會按技能,有些人習慣守的很貼就突進,守的很大遠就後仰。
對手的位移角色習慣往左,就擋左邊,習慣開場傳給誰,都要牢記在心中,勝負往往就是一線之隔。
4. 傳奇巨星~
先恭喜老爺們來到這個階段。
不瞞你們說,這裡才是排位的起點…前面都是小學生的場罷了。
目前台服的生態,不用多餘的技術,靠大腦和三隻天賦60%以上的角色,你都應該來到巨星。
以單排如果維持55%的平均勝率,大約要500場才能拿到50顆星星,一場平均6分半鐘,共54小時。
也因此在這裡很容易遇到灌籃高手、殿堂王者的強者雙排搶星星。頭銜不外乎全服最強XX。
也是在這,才第一次感覺到兩個路人很CARRY,自己像個小丑整場在雷的冏境。
高玩和高玩之間不停的磨擦碰撞,破皮之後的激情四射,開始了解比賽中的緊張和剌激。
越是上面,大家的防守意識越好,協防補防、角色的第一第二鍋點都有所掌握。
深深體會到陣容的好壞就已經決定勝負了。
-> 陣容搭配
在討論之前,先來了解各角色的特性。
板職:赤木/魚住/櫻木/花形/內騰/角田
中低板:赤木 > 魚住 > 櫻木
高板 : 櫻木 > 赤木 > 魚住
櫻木優點在地板球,魚住在組織進攻。
另外花形和內騰和角田不適合單板。
花形強在進攻端,內騰強在全地圖的跑車式防守,角田則是卡位。
主進攻角:仙道/藤真/清田/流川/三井/阿神/木暮/越野/村雨
這邊的主進攻不是只有進攻,而是黏球,就像LBJ,Kobe等球星,多數都是他們在持球進攻,也是對手著重看管的對象。
一沒有發揮該有的表現,整隊跟你烙賽。
其中前3隻在高端局比較常見,前2隻更有首搶的價值。
防守角(副得分):長谷川/池上/潮奇
來再念一遍,長谷川射手殺手,池上克假投真傳,潮奇干擾。
而且這幾隻也有一定的中距能力。
控球角:植草/宮城/安田/荒木
這幾隻角色主打控球,多數都是上籃招,在高端場上都不易進攻,且防守很依賴抄截。
Q:為什麼大神阿神/三井漸漸不能選了?
除了高端會協防外,最大的問題還是陣容太綁定。
來看看射手陣:
阿神/三井 + 櫻木 + 內騰/角田
沒了,不要懷疑。
也就是當你鎖下阿神,在巨星的世界,你的隊友不是長這樣,1分鐘就可以下一場了。
射手註定要射3分,別說什麼我可以牽制讓隊友得2分那種騙低端的干話。
射手幾乎沒有防守技能,勢必成為防守的弱點,就算你整場都不被蓋,只要你射不出來,就是在雷。
所以一定綁定櫻木搶高板遠板,第二角選內騰/角田,一個卡位一個幫撿球。
Q:選魚住還是赤木?
以禁區籃板來說一定是赤木優於魚住,赤木多了卡位技和籃板數值。
而魚住是強在組織進攻和火鍋,也就是當你的隊友沒有 仙道/藤真/清田/長谷川/花形 任何一隻,赤木一定比魚住選在前面。
例如:魚住 + 池上 + 潮奇,我知道這樣防守很猛,但實際上隊伍是沒辦法進攻的,而且會被赤木虐板。
進攻點的輸出,也是決定角色時就要採納進去的因素,在這個區間其實大家反而缺得分手。
Q:雙後衛好打嘛?
都男角還想打出來?不是,雙後衛進攻端空間可以拉得很開,但防守端超級弱,內線很容易被打爆,對面選個流川,阿神跟你說我蓋定一段你敢信,手短的後衛都來不及補二段了。
Q:隊友 仙道 + 櫻木 最後一個要選誰?
櫻木主搶高板,但不要看到櫻木就高潮選射手,因為隊友用仙道了。
如果對面沒射手,禁區是卡不贏對面的傳統中鋒,而且內線的防守略為不足,也缺乏進攻端,所以這邊補花形應該是最佳解。
這也是為何櫻木在高端反而不太行,因為射手少,真的要出櫻木,要加上內騰/花形/角田一起卡位搶中低板。
綜合以上,在實力都有一定水平後,以板職去建構隊伍,目前台服常見的組合有:
魚 + /仙/真
赤木 + 各式中投角色
櫻 + 花形/光頭 + /仙/真
當然不會每次都讓你剛好選到這些夢幻組合,因為才S1賽季大家角色池沒這麼深,精通的角色也不多。
所以低資源的萬金源們長谷川、池上都很適合加入上面的組合。
也就是傳奇之後,角色池深度與陣容理解在排位賽中扮演很重要的角色,有時輸不在玩家,只輸在選了個鳥陣容。
肆、資源分配
如果你是一天300潛,一天奪寶100%天賦請跳過這段。
一般人每日、社團盡量解
無課比較缺的像是
訓練卡,一周共385張。
特訓碎片,一周共165張。
也就是一隻角色要約5周能練到完整,
但實際上很多角色只要有關鍵天賦就能上陣。
與其把一隻灌滿,我建議不如多練幾隻。
1. 角色篇:
如果要我重玩,個人認為以下角色值得投資:
櫻木:很多人都說之後人田一日淡出,但只需要點出籃板技和加速技,潛能不到100就能一路打到底的主角,尤其多數人愛玩濫投角,能搶很多高板。
池上:射手、假動作角色的剋星,防守能力佳
內騰:除了不能三分什麼都可以,籃板灌籃中投火煱,全地圖約跑。
魚住:組織能力高,主要搭配接球角色。
花形:你永遠不知道他的下一步在哪裡,攻擊手段最多的內線球員。
長谷川:射手不願面對的真相。
清田:攻守兩相宜。
————
奪寶以滕真仙道為主。
三排的人應該會發現,如果三個人都沒有2隻,高端局很難打。
2. 潛能篇:
533法則
什麼叫533,顧名思義10個小5,1個大5,其他都3,在灌籃高手前這樣真的就非常夠用了。
小顆部分
因為黃色和綠色潛能在5等時有額外素質,不同位置優先滿級:
SG 三分抗擾
SF/PG/PF 中投阻攻
C/PF 籃板力量/籃板彈跳
其中
中投阻攻那顆是最泛用,全部需要中投的角色都會用。
而三分抗擾的投資報酬率最低,SG角很少,後期也拿不出來
籃板力量/籃板彈跳 是最需要的,因為籃板最吃潛能。
如果想要單套300的客官,請三思。
因為之後還會推新潛能,像是力量近投之後還要轉力量彈跳。
另外一10顆小顆的要25500,以平均一個鑽換 0.8~1潛來算也要25000鑽。
50張奪寶訓練卡 = 15000,抽出奪寶約10000,總共也約為25000鑽。
一個小前鋒,讓他彈跳中投5級跟彈跳中投3級加上一隻可以玩的奪寶,我選擇後者。
特質潛能部分
投籃封鎖 > 空中戰鬥 >>> 其他
投籃封鎖,強到每隻角色都能用,優先5級,其他的都3就好,等新特質多一點歡呼、搖擺人。
畢竟3級的隊友信任3%,5級的5%,只差2%,一件純白射手的機率能有多大XD
「小叔,到底需不需要課金?」
這個主要是看遊戲的壽命和你對遊戲的熱情。
假設遊戲熱度還能撐半年,以每周3000的鑽下去算,你能拿到的鑽石,約為26 * 3000 = 78000
如果計算完想練的角色後覺得可以接受,那就別課。
如果你只是單純想一次課1, 2萬的人,現在請放下你手中的魔法小卡哦。
我以一個過來人的身分告訴你,幾乎沒什麼差異。
真的要課CP值高的只建議月訂閱 + 通行證。頂多33元每日…再多麻煩切掉謝謝。
常常跳出來的奇遇禮包常主打300%400%的別上當。
打個比方清田430元10張卡,
430/33 = 13 可以拿到最少130張的碎片加390張技能訓練卡耶。
曾經有人說過微課善用資源,其實不用花太多的時間就能和課長有相對應的體驗,大概就是這個意思了。
如果真的很急,麻煩遊戲關掉,和妹子聊天,沒妹子也有動作新番好嘛。
伍、結語

我真正想說的是,輸了比賽後,是輸在天賦輸在潛能還是輸在網路?是不是剛剛應該先投2分?是不是不知道荒木的大招鍋點?是不是明明可以選光頭卻選了阿神想開秀?把這些想清楚後,再來大聲的告訴別人
「隊友真雷!哦氣氣氣氣氣氣!」
這款遊戲我不否認,潛能和隊友的吃重比例固然高,但自身技術和觀念也是重要的一環,一場比賽中就是儘可能的做到完美,然後享受當下,人生亦如是而已!
言盡於此,最後賽季也剩不到兩個星期,祝福大家能打到自己心目中的排位,然後保持正能量,更多的心靈上交流。
當然也歡迎各位在底下留言評論和提問,我能答就會答,我們下一季再見。