鎮樓圖
拿祭品輸出的你有沒有看過
大家好,我是棒槌
我知道月亮在下一個版本就要砍成被改造的光骰子了
但還是想發篇心得文(゚∀。)
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人權
原本使用的是元素颱風
7/1抽到月亮之後改日月祭品,一路從7403爬到22221
改版之後估計是要改回國家隊繼續爬了(゚∀。)
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接下來分享一下我遊玩日月的慘況心得
一開始不會玩的我,還直直落回12階(゚∀。)
但是吸收經驗之後就馬上衝上去了
以下是我整理的日月重點:
一、骰子
.太陽
.太陽的顆數
日月、太陽爆、太陽光都一樣必備的技巧與概念
打王好說,但是打小兵太陽一定要亮(1、4、9)
原則上我都是擺4顆
1顆只用作緊急用,原因是不好操作、風險高(eg. 遇上暗殺、魔術師、獅王)
9顆只用作壓不回4顆時的替代方案,原因是9顆不好操作
但是假設場上已經有7、8顆太陽+若干小丑,也不想再升級版面的話
那就可以直接上9顆
但是要注意手機溫度(
.太陽的星數
星數並不是越高越好,因為會增加卡骰子的風險
發一個圖相信大家就會明白了
七缺一
這種情況就只能投降了,所以說為了避免這種情況
第一自覺意識重要,當版面上出現卡骰危機的時候
就要慎重地動版面,甚至不要動了
第二小丑很重要,小丑不是成長的專屬品,這點還請留意
但是這不是代表太陽的星數不重要,太陽畢竟還是攻擊骰
星數直接影響攻擊力
就算有吃到7星月亮,太陽只有2星還是不夠力,個人建議最好3星以上
.月亮
.月亮的顆數
3顆還行,5顆還不錯,7顆有點多
月亮是這樣的:Buff只看單顆星數,點幾顆沒有差
越多顆月亮只是越占版面空間而已
.月亮的星數
往上拚就對了,至於最少要拚到幾星,要看對到什麼組合(等下會一一寫)
.成長.祭品.小丑
.版面升級
成長負責長星數,祭品負責鋪版面
原則上遇到前期強勢隊伍(暗殺、改電、颱風)小丑最好要拉祭品
遇到後期隊伍(組合、日月內戰)則拉成長比較多
前期發生緊急狀態時也是需要拉祭品,不要傻傻等成長
等到3顆都撞進家門了還在等
.小丑複製太陽
當小兵推到中間的時候就要趕快弄出太陽壓回去了
不要小丑全部等成長,該複製太陽就要複製
這局輸了都還沒等到
(例外:版上有成長快長好可以等一下,以免出現複製好,成長又長出太陽的尷尬情況)
.備用小丑
在過了大前期之後,版面長到了一定程度可以留一顆與太陽相同星數的小丑
在遭遇不測的時候(eg. 成長亂長)
這顆小丑會起到很大的作用
二、合骰的技巧
.不要動主力輸出
判斷好自己哪邊正在輸出,然後盡量不要動(特殊時期例外 eg. 轉王要來、進退兩難)
例如2顆3星太陽+5星月亮,還有3顆5星太陽+3星月亮
如果要處理太陽的話,我會建議合掉5星太陽
因為2顆3星太陽是輸出,如果合掉沒有出好東西就容易崩,然後輸掉
會動主力輸出通常只有轉王、需要賭一把的時候
轉王等等會說
賭一把… 不成功便成仁,最好別弄到這種情況
.往高星的日月旁邊合
比較容易弄出一對輸出骰
.往中間合
對應到之前版大有一篇「合骰技巧」
盡量往最中間的3格合
若中間出現了高星月亮,就有機會搭4顆太陽在旁邊
.跟著成長走
比如說有一對3星祭品在手,旁邊有顆3星成長
可以等3星成長長完再合
一來如果剛好長出4星成長小丑,可以馬上複製
二來避免合出太陽,成長又長出太陽,找自己麻煩
(當然太陽如果沒有點亮,就直接合就對了,一切以太陽優先)
.遊戲內升級
遊戲內升級相對沒那麼重要
大前期升個Lv 2意思意思就可以了
不用馬上Lv 5,會缺錢
.不要捨不得
看過太多不敢合的了
捨不得到小兵都撞進家門了
反正不要合掉主力輸出,原則上不會有大問題
三、其他四王
.蛇王
沒點亮太陽的時候要小心召喚的小兵
基本上沒有威脅
.封印王
骰子數量不多時稍具威脅
除非他剛好封到主力輸出(有一次剛好被封,很抖)
.魔術師
基本上沒有威脅,但是如果剛好被炸唯一的高星,就非常有威脅
.獅王
對尚未成形(指無法秒殺)的日月方來說非常具有威脅
被降高星日月、被吼太多顆都是重傷害
只能說吼完之後馬上叫成長出來長回來而已
.秒獅王
可以秒獅王一定要秒
日月雙雙點亮
另外獅王也是七星月亮大戰的重點(誰被吼月亮誰輸)
還有一個王對吧
四、轉王
轉王值得獨立一個標題
(以下內含許多個人觀點,僅供參考)
.洗錢
僅適用前期
因為帶著祭品,在前期秒不掉轉王又缺錢缺到爆的情況下
鋪祭品給轉王轉是很好賺錢的一個手段
當然後期不缺錢就不需要用這招了
不帶緩一次轉王可以轉兩次
第一次轉完後視自身輸出決定繼續洗錢,或是直接複製成長
第二次一定要複製成長
.洗版
跟著洗錢一個概念來的
前期除了洗錢之外
轉王會把不是成長的骰子,有機會轉成成長、小丑
不用出錢也能升級版面
這遊戲的乾爹
後期則可以把長歪掉的七星轉成日月
(不過風險有點大,還請慎用)
.利用轉王
有時候需要轉王轉,但是可以秒轉王的時候
可以透過增加王的血量、減少輸出來達成
我的作法是五秒前熄掉太陽(增加小兵數量)
熄掉月亮(減少輸出)
可以利用小丑達成以上這兩點
但是還請注意,盡量前期使用
否則後期轉壞掉很難救回來(形同自爆)
.秒轉王
有七星月鎮場的情況下一般都不需要轉
這種情況一定要日月雙雙點亮
轉王同獅王,為七星月亮大戰的重點
五、暗殺以外的應對方式
沒有遇到暗殺,版面就是自己的
.大前期(開局)
這時期不需要月亮,祭品與成長配合長上去就行
太陽一顆3星,或是2顆2星就可以撐過,盡量不要1星
有月亮也不錯,但是不需要特地去搞出來
.前期(有三星月亮)
定調一對日月主力輸出,繼續拉成長上去
然後時刻確保自己太陽能亮(小丑不要貪成長)
另外要趕快往高星發展,因為3星月亮只夠撐2~3王
.中期(四、五星月亮)
4星普通,夠撐中期而已
有5星月亮基本上可以打上8~9王沒有問題
對付元素颱風、改電鐵、颱風尖刺等等一般隊伍走到這已經夠用了
甚至對付組合也夠用了
當然最好往後期發展比較保險(注意卡骰)
.後期(六、七星月亮)
往高星月亮旁邊合出太陽就可以休息了
通常也只有內戰會走到這
這時就看轉王、獅王還有血統決定勝負
(※以下勝率非統計出來的數據,僅供參考)
.元素颱風、改電鐵、颱風尖刺… (95%)
前期改電、颱風給的會比較有壓力
但是中期大部分都打不過5星月亮,所以也就這樣了
剩下的5%是前期太非洲,或是自爆的
.不帶太陽的月亮系列(90%)
比方說颱風月、改電月、賭博月… 等
一樣沒幾個打得過太陽+5星月亮
太陽在月亮的攻速加乘下太過強勢
不過對面若有7星月亮,還是稍稍有點壓力的
.組合(97%)
組合甚至沒有前期優勢,後期別說
中期都不一定打得過日月(因為沒有範圍傷害)
自然勝率更高了
.修改組合(??%)
打問號是給一點尊重
我自己遇到修改組合的勝率是100%
但是我不確定遇到真神仙的情況是如何
.流動(??%)
遇到的太少了,所以我也沒辦法給東西
但原則上跟對付暗殺一樣
只是不用閃
.日月內戰(50%)
看技巧、運氣、還有轉王
這是誰7星月亮誰贏的遊戲
.修改日月內戰(5%)
人家六星月亮抵你七星呢
就問你怎麼贏
.其他(95~99%)
端看對面有沒有前期強勢骰給壓力,有就前期危險一點
沒有基本上只有自爆會輸
六、暗殺
.大前期
大前期倒是不怎麼怕,因為叫出一星骰子能閃,而且對面天胡也就3殺
拉祭品+成長鋪版面,趕快長就對了
.前期
前期個人認為是最危險的時候
運氣好暗殺一直砍祭品,沒話說
但是通常都砍在日月上(除非砍一星,否則很難閃)
加上對面颱風推兵
這時可能會有輸出不夠的問題
再加上升級版面要背負太陽熄滅的風險
等於是進退兩難
解決方法是盡量不要落到這種狀況
要動版面在小兵推到中線之前趕快動
快壓到家門口就是等著輸了
.中期
躺著等贏
.純殺(90%)
不怕,3星月亮都能壓爆他
.帶成長的暗殺(75%)
在二兵時期就可以看到對面有些小怪推得出來
三兵他就快壓不住了
七、日月害怕的情況
圖文不符
.輸出不夠
尤其是兵線推到中間才發現輸出不夠更為致命
通常這種時候能做的也只有升級,然後等Boss救場
或是動版面賭一把
但是你想人生有幾次歐洲呢(而且太陽還要維持點亮)
通常能給日月這種窘境的就屬暗殺最多了
.成長亂長
就是要破壞才剛搭好的四顆結構
尤其快被推到家門口時更害怕
.大前期成長大爆發
就是不長太陽出來
.卡骰
太陽點不亮就下一場再見
不過除了第一種比較常見以外,其他都是極端非洲或是操作不當
原則上日月還是以近乎完美的態勢在PVP上稱霸
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以上是20幾天以來我遊玩日月的心得
月亮下個版本也要下修了
估計之後要回歸元素颱風繼續往上爬
這篇就當作是紀念這個版本神骰吧(゚∀。)
我是棒槌,感謝你的閱讀