【心得】日月神教PVP心得分享(带祭品)

镇楼图
拿祭品输出的你有没有看过
大家好,我是棒槌
我知道月亮在下一个版本就要砍成被改造的光骰子了
但还是想发篇心得文(゚∀。)
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人权
原本使用的是元素台风
7/1抽到月亮之后改日月祭品,一路从7403爬到22221
改版之后估计是要改回国家队继续爬了(゚∀。)
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接下来分享一下我游玩日月的惨况心得
一开始不会玩的我,还直直落回12阶(゚∀。)
但是吸收经验之后就马上冲上去了
以下是我整理的日月重点:
一、骰子
.太阳

.太阳的颗数
日月、太阳爆、太阳光都一样必备的技巧与概念
打王好说,但是打小兵太阳一定要亮(1、4、9)
原则上我都是摆4颗
1颗只用作紧急用,原因是不好操作、风险高(eg. 遇上暗杀、魔术师、狮王)
9颗只用作压不回4颗时的替代方案,原因是9颗不好操作
但是假设场上已经有7、8颗太阳+若干小丑,也不想再升级版面的话
那就可以直接上9颗
但是要注意手机温度(
.太阳的星数
星数并不是越高越好,因为会增加卡骰子的风险
发一个图相信大家就会明白了
七缺一
这种情况就只能投降了,所以说为了避免这种情况
第一自觉意识重要,当版面上出现卡骰危机的时候
就要慎重地动版面,甚至不要动了
第二小丑很重要,小丑不是成长的专属品,这点还请留意
但是这不是代表太阳的星数不重要,太阳毕竟还是攻击骰
星数直接影响攻击力
就算有吃到7星月亮,太阳只有2星还是不够力,个人建议最好3星以上
.月亮
.月亮的颗数
3颗还行,5颗还不错,7颗有点多
月亮是这样的:Buff只看单颗星数,点几颗没有差
越多颗月亮只是越占版面空间而已
.月亮的星数
往上拚就对了,至于最少要拚到几星,要看对到什么组合(等下会一一写)
.成长.祭品
.版面升级
成长负责长星数,祭品负责铺版面
原则上遇到前期强势队伍(暗杀、改电、台风)小丑最好要拉祭品
遇到后期队伍(组合、日月内战)则拉成长比较多
前期发生紧急状态时也是需要拉祭品,不要傻傻等成长
等到3颗都撞进家门了还在等
.小丑复制太阳
当小兵推到中间的时候就要赶快弄出太阳压回去了
不要小丑全部等成长,该复制太阳就要复制
这局输了都还没等到
(例外:版上有成长快长好可以等一下,以免出现复制好,成长又长出太阳的尴尬情况)
.备用小丑
在过了大前期之后,版面长到了一定程度可以留一颗与太阳相同星数的小丑
在遭遇不测的时候(eg. 成长乱长)
这颗小丑会起到很大的作用
二、合骰的技巧
.不要动主力输出
判断好自己哪边正在输出,然后尽量不要动(特殊时期例外 eg. 转王要来、进退两难)
例如2颗3星太阳+5星月亮,还有3颗5星太阳+3星月亮
如果要处理太阳的话,我会建议合掉5星太阳
因为2颗3星太阳是输出,如果合掉没有出好东西就容易崩,然后输掉
会动主力输出通常只有转王、需要赌一把的时候
转王等等会说
赌一把…    不成功便成仁,最好别弄到这种情况
.往高星的日月旁边合
比较容易弄出一对输出骰
.往中间合
对应到之前版大有一篇「合骰技巧」
尽量往最中间的3格合
若中间出现了高星月亮,就有机会搭4颗太阳在旁边
.跟着成长走
比如说有一对3星祭品在手,旁边有颗3星成长
可以等3星成长长完再合
一来如果刚好长出4星成长小丑,可以马上复制
二来避免合出太阳,成长又长出太阳,找自己麻烦
(当然太阳如果没有点亮,就直接合就对了,一切以太阳优先)
.游戏内升级
游戏内升级相对没那么重要
大前期升个Lv 2意思意思就可以了
不用马上Lv 5,会缺钱
.不要舍不得
看过太多不敢合的了
舍不得到小兵都撞进家门了
反正不要合掉主力输出,原则上不会有大问题
三、其他四王
.蛇王
没点亮太阳的时候要小心召唤的小兵
基本上没有威胁
.封印王
骰子数量不多时稍具威胁
除非他刚好封到主力输出(有一次刚好被封,很抖)
基本上没有威胁,但是如果刚好被炸唯一的高星,就非常有威胁
.狮王
对尚未成形(指无法秒杀)的日月方来说非常具有威胁
被降高星日月、被吼太多颗都是重伤害
只能说吼完之后马上叫成长出来长回来而已
.秒狮王
可以秒狮王一定要秒
日月双双点亮
另外狮王也是七星月亮大战的重点(谁被吼月亮谁输)
还有一个王对吧
四、转王
转王值得独立一个标题
(以下内含许多个人观点,仅供参考)
.洗钱
仅适用前期
因为带着祭品,在前期秒不掉转王又缺钱缺到爆的情况下
铺祭品给转王转是很好赚钱的一个手段
当然后期不缺钱就不需要用这招了
不带缓一次转王可以转两次
第一次转完后视自身输出决定继续洗钱,或是直接复制成长
第二次一定要复制成长
.洗版
跟着洗钱一个概念来的
前期除了洗钱之外
转王会把不是成长的骰子,有机会转成成长、小丑
不用出钱也能升级版面
这游戏的干爹
后期则可以把长歪掉的七星转成日月
(不过风险有点大,还请慎用)
.利用转王
有时候需要转王转,但是可以秒转王的时候
可以透过增加王的血量、减少输出来达成
我的作法是五秒前熄掉太阳(增加小兵数量)
熄掉月亮(减少输出)
可以利用小丑达成以上这两点
但是还请注意,尽量前期使用
否则后期转坏掉很难救回来(形同自爆)
.秒转王
有七星月镇场的情况下一般都不需要转
这种情况一定要日月双双点亮
转王同狮王,为七星月亮大战的重点
五、暗杀以外的应对方式
没有遇到暗杀,版面就是自己的
.大前期(开局)
这时期不需要月亮,祭品与成长配合长上去就行
太阳一颗3星,或是2颗2星就可以撑过,尽量不要1星
有月亮也不错,但是不需要特地去搞出来
.前期(有三星月亮)
定调一对日月主力输出,继续拉成长上去
然后时刻确保自己太阳能亮(小丑不要贪成长)
另外要赶快往高星发展,因为3星月亮只够撑2~3王
.中期(四、五星月亮)
4星普通,够撑中期而已
有5星月亮基本上可以打上8~9王没有问题
对付元素台风、改电铁、台风尖刺等等一般队伍走到这已经够用了
甚至对付组合也够用了
当然最好往后期发展比较保险(注意卡骰)
.后期(六、七星月亮)
往高星月亮旁边合出太阳就可以休息了
通常也只有内战会走到这
这时就看转王、狮王还有血统决定胜负
(※以下胜率非统计出来的数据,仅供参考)
元素台风改电台风尖刺… (95%)
前期改电、台风给的会比较有压力
但是中期大部分都打不过5星月亮,所以也就这样了
剩下的5%是前期太非洲,或是自爆的
.不带太阳的月亮系列(90%)
比方说台风月、改电月、赌博月… 等
一样没几个打得过太阳+5星月亮
太阳在月亮的攻速加乘下太过强势
不过对面若有7星月亮,还是稍稍有点压力的
.组合(97%)
组合甚至没有前期优势,后期别说
中期都不一定打得过日月(因为没有范围伤害)
自然胜率更高了
.修改组合(??%)
打问号是给一点尊重
我自己遇到修改组合的胜率是100%
但是我不确定遇到真神仙的情况是如何
.流动(??%)
遇到的太少了,所以我也没办法给东西
但原则上跟对付暗杀一样
只是不用闪
内战(50%)
看技巧、运气、还有转王
这是谁7星月亮谁赢的游戏
.修改内战(5%)
人家六星月亮抵你七星呢
就问你怎么赢
.其他(95~99%)
端看对面有没有前期强势骰给压力,有就前期危险一点
没有基本上只有自爆会输
六、暗杀
.大前期
大前期倒是不怎么怕,因为叫出一星骰子能闪,而且对面天胡也就3杀
拉祭品+成长铺版面,赶快长就对了
.前期
前期个人认为是最危险的时候
运气好暗杀一直砍祭品,没话说
但是通常都砍在日月上(除非砍一星,否则很难闪)
加上对面台风推兵
这时可能会有输出不够的问题
再加上升级版面要背负太阳熄灭的风险
等于是进退两难
解决方法是尽量不要落到这种状况
要动版面在小兵推到中线之前赶快动
快压到家门口就是等着输了
.中期
躺着等赢
.纯杀(90%)
不怕,3星月亮都能压爆他
.带成长的暗杀(75%)
在二兵时期就可以看到对面有些小怪推得出来
三兵他就快压不住了
七、日月害怕的情况
图文不符
.输出不够
尤其是兵线推到中间才发现输出不够更为致命
通常这种时候能做的也只有升级,然后等Boss救场
或是动版面赌一把
但是你想人生有几次欧洲呢(而且太阳还要维持点亮)
通常能给日月这种窘境的就属暗杀最多了
.成长乱长
就是要破坏才刚搭好的四颗结构
尤其快被推到家门口时更害怕
.大前期成长大爆发
就是不长太阳出来
.卡骰
太阳点不亮就下一场再见
不过除了第一种比较常见以外,其他都是极端非洲或是操作不当
原则上日月还是以近乎完美的态势在PVP上称霸
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以上是20几天以来我游玩日月的心得
月亮下个版本也要下修了
估计之后要回归元素台风继续往上爬
这篇就当作是纪念这个版本神骰吧(゚∀。)
我是棒槌,感谢你的阅读
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