我是黃易online老玩家,而且是光帳號就有30隻,第一隻帳號是HE010…..,幾乎每隻都有解主線,至少有五隻穿全身+10,有幾隻200等以上了,而且玩到現在,我不能說我花很多錢,畢竟我沒有養血機、恐龍沒有滿,戰騎沒有全部+10,最多只有認真三修、穿好裝,但當初我們家是母女三人一起玩黃易的,所以玩黃易對我來說就是經營很像家族企業的遊戲,到現在!10幾年了,我還是斷斷續續都有在玩,那種任務、主線,或是要做甚麼,熟到不能再熟。
想當初,online的熱潮,我記得那時官方公告,遊戲人次高達300萬,那個年代,家庭電腦還不是說特別普及,更別說智能型手機那回事,很多online老玩家都在說,玩來玩去都是黃易最好玩,所以斷斷續續下載回來玩。因為當年這款遊戲,真的是誠意之作,號稱第一款純3d的遊戲(我真的不知道是不是,因為黃易是我人生第一款在線遊戲),所有的背景、地圖、畫面以當年的技術,做的非常精緻,整個城的真實度跟豐富度很夠,最主要的是背景音樂,當年配的真的很棒,每個地圖都有自己專屬的背景音樂,我到現在都覺得南陽城音樂很好聽,長安城的很有氣勢。就是一個當年的誠意之作。
因此當聽到手游要出的時候,非常興奮,畢竟聽說還原度很高,但後來實際下載來玩的時候,才發現,嚴重來說,就是一款騙回憶殺的人錢的遊戲。
1. 當年online做好的做不好的地方全部照本宣科,例如: 後面沒有人要理的福佬不知道為何還在、在電腦玩就算了,拿手機玩遊戲都把時間花在跑地圖上(直接傳過去還要600),這樣跟本沒有遊戲體驗;或是為何到現在還有採礦、採藥這個機制,手機打開還不能掛背景程序,還多出一個pc版,那跟之前的online差別到底在哪裡,不就是一樣的遊戲,畫面還丑一些?
2. 把不適用手游的東西都搬過來,導致介面過於複雜、過小,UX很糟糕,接個任務都要點小小的人,不然就要跳好幾次介面才可以點到想要的東西,一點也不user frendly。
3. 這款遊戲沒有時與俱進,延續上面所說,畢竟是2006年的遊戲,很多東西已經被淘汰了,這款手游還在用,而且畫面精緻度還沒有比10幾年前Online版好,大家比較一下黑色沙漠和他的手游版、天堂和天堂m、劍靈和劍靈m,在比較online跟現在的黃易m版,完全立顯一家公司有沒有誠意,有沒有為了適應手游的機制與介面去重新思考方向,光比較黑色沙漠手游畫面與黃易m的,我以為黃易m是6-7年前出手游。
4. 黃易就是靠更添加加東西來讓你花錢的,原本的online走鍾就是因為只是出一堆要人再多花錢增加戰力的東西,例如後來的戰騎和恐龍,目前的黃易m有可能打著復刻的名號把這些不必要的花錢東西都加進來,但不知道可不可以手游活到那時候就是了。
說真的,如果做到這種程度,大家想要回來體驗黃易,乾脆還是下載個online版吧,裝備藥水老玩家都願意提供的。
以上,就是這個玩黃易玩了十幾年資深老玩家的心得,就是這家公司沒有誠意,失望透頂。
題外話,黃易原著我也全套看完了,好幾部都3-4刷,除了他死掉寫到一半的那一部我不敢碰。黃易對我已經不是單純遊戲,是影響我一生與家人之間的回憶,跟我比誰更愛黃易的不服來辯~