
在剛接觸到《獵人競技場:傳奇》的時候,見到十來只各有特色的獵人,實在讓我不曉得該從何下手,但就在此時,卻讓我撇見了遊戲中唯一一位中距離獵人「建宏」,也引起了我對他的興趣,而今天便要與各位分享在使用「建宏」的時候,有哪些要訣。
一、技能組使用
(一)醉意漸濃

「建宏」在進行最後一下武器攻擊或是使用技能後,都會開始喝酒,從喝第二口酒開始,只要點擊左鍵,便會使用吐火攻擊,其射程大約是三個人物的距離;當我們喝到第七口時,角色將會獲「超級裝甲」狀態,雖然技能敘述中沒有詳細說明該狀態的用途,但以當前的實測結果而言,其實就是獲得霸體的意思。
在擁有霸體狀態時,無論是受擊、挑飛、體術或是體術反制,對於「建宏」來說全都只是浮雲,能夠憑藉著霸體的優勢瘋狂吃敵人豆腐,再加上該角色本身的出手速度較慢,因此在使用建宏的時候,建議多爭取時間喝酒以便取得霸體狀態。
(二)投擲酒瓶

「建宏」唯二的挑飛技能,平常最實用的玩法便是在敵人進入虛弱或破防後,將對方挑飛並打出連段;如果是殘血倒地的敵人,也可以在遠處投擲酒瓶對其收尾,該技能在車輪戰當中相當容易將人打出界,如果是喜歡打車輪戰的朋友可以嘗試著使用。
而酒瓶若沒有擊中對方的話,則會在原地停留一兩分鐘,再次施放一技可以手動引爆酒瓶,我們可以躲在酒瓶的爆炸範圍內,借著其超長的維持時間將自己的血量回滿並取得霸體。
(三)醉意火花

攻擊方式與「醉意漸濃」的吐火攻擊相似,但是攻擊範圍比被動技又多了一個英雄的距離,拿捏得當的話,可以抓在敵人進攻前一刻進行反制,只是當前的熱門角色「伊建」與「凌俊」出刀速度都極快,如果早一步受到攻擊的話,會直接讓該技能進入冷卻狀態,因此在面對兩者時,通常會在武器攻擊之間夾帶「醉意火花」,以求快速降低其耐力值。
而當敵人被「醉意火花」集中時,名字旁將會出現一個受傷增加的Debuff,此時只要持續攻擊便能夠造成更大的創傷,但以當前的遊戲經驗而言,還是以專心牽制敵人為主是比較合適的玩法。
(四)酒鬼步伐

「建宏」會在自己面前施放一顆炸彈,如果是敵人踩到,將會受傷並被擊倒,但若是「建宏」碰觸到陷阱,自己將會飛向當前視線的方向。
個人認為相當有潛力的一招技能,只要搭配滾輪鎖定敵人,可說是愛飛哪就飛哪,且擊中敵人除了有少量的傷害外,在瞬移起身後還會有一秒鐘左右的無敵狀態,只要持續鎖定敵人,有很大的機會可以取得先手攻擊權。
自己在打車輪戰時,都會在開場施放該技能,敵人如果不上前,我就會在獲得霸體後,直接用Combo吃敵人一套豆腐,假若敵人靠近射程,只要一個瞬身引爆炸彈,便能夠擊倒敵人並取得先手攻擊權。
(五)不醉不歸

「建宏」的另一項挑飛技能,攻擊範圍極大,大約有六個人的距離,用途除了與「投擲酒瓶」一樣,可以做為挑飛敵人的Combo起手外,其極大的攻擊範圍也方便我們隨時對敵人造成傷害。
但若想用此技能將敵人挑飛,必須創建在敵人有受到我們其他技能傷害的前提之下,因此個人通常會用擁有無敵狀態的「酒鬼步伐」搭配施放期間獲得霸體的「不醉不歸」來做起手挑飛敵人。
二、連段教學
個人常用的連段共有三種:
(一)3+攻擊+體術+1+2

以「酒鬼步伐」靠近敵人後,借著無敵取得攻擊先手權,並使用體術或「投擲酒瓶」使敵人進入無法行動狀態,最後再使用「醉意火花」擊飛敵人。
(二)3+4+攻擊+體術+2

以「酒鬼步伐」靠近敵人後,直接銜接「不醉不歸」將敵人擊飛,並使用四下武器攻擊搭配體術降低敵人血量,再補上「醉意火花」擊飛敵人。
(三)霸體狀態

如果有小可愛讓你進入霸體狀態,就直接使用「酒鬼步伐」貼近敵人,接著補上一下武器攻擊讓敵人知道我們正在進攻後,隨即接續使用兩下體術使其進入虛弱狀態。
如果在第一輪進攻沒有得手被體術反制的話,請再次補上少許武器攻擊讓敵人再次進入防禦狀態,並將兩下體術隱藏在武器攻擊的其他段數當中,霸體狀態的持續時間約十餘秒左右,絕對有充足的時間讓我們進行兩輪進攻。
除了上述內容外,「建宏」的攻擊技能如果沒有浮空,多半都附加了擊倒狀態,當敵人被擊倒時,可以立即衝到敵人三個英雄以內的距離施放體術,假若對方來不及起身,可以再次讓對方進入浮空狀態並進行二次連段;而超級技能其實都大同小異,記得抓敵人進攻的空檔使用就對了。

目前使用「建宏」的時間約六個小時,也從一開始的不會使用技能還被秒殺變成可以輕鬆地與各個角色對峙還顯得遊刃有餘,在這邊先附上當前的遊玩成績。

