在刚接触到《猎人竞技场:传奇》的时候,见到十来只各有特色的猎人,实在让我不晓得该从何下手,但就在此时,却让我撇见了游戏中唯一一位中距离猎人「建宏」,也引起了我对他的兴趣,而今天便要与各位分享在使用「建宏」的时候,有哪些要诀。
一、技能组使用
(一)醉意渐浓
「建宏」在进行最后一下武器攻击或是使用技能后,都会开始喝酒,从喝第二口酒开始,只要点击左键,便会使用吐火攻击,其射程大约是三个人物的距离;当我们喝到第七口时,角色将会获「超级装甲」状态,虽然技能叙述中没有详细说明该状态的用途,但以当前的实测结果而言,其实就是获得霸体的意思。
在拥有霸体状态时,无论是受击、挑飞、体术或是体术反制,对于「建宏」来说全都只是浮云,能够凭借着霸体的优势疯狂吃敌人豆腐,再加上该角色本身的出手速度较慢,因此在使用建宏的时候,建议多争取时间喝酒以便取得霸体状态。
(二)投掷酒瓶
「建宏」唯二的挑飞技能,平常最实用的玩法便是在敌人进入虚弱或破防后,将对方挑飞并打出连段;如果是残血倒地的敌人,也可以在远处投掷酒瓶对其收尾,该技能在车轮战当中相当容易将人打出界,如果是喜欢打车轮战的朋友可以尝试着使用。
而酒瓶若没有击中对方的话,则会在原地停留一两分钟,再次施放一技可以手动引爆酒瓶,我们可以躲在酒瓶的爆炸范围内,借着其超长的维持时间将自己的血量回满并取得霸体。
(三)醉意火花
攻击方式与「醉意渐浓」的吐火攻击相似,但是攻击范围比被动技又多了一个英雄的距离,拿捏得当的话,可以抓在敌人进攻前一刻进行反制,只是当前的热门角色「伊建」与「凌俊」出刀速度都极快,如果早一步受到攻击的话,会直接让该技能进入冷却状态,因此在面对两者时,通常会在武器攻击之间夹带「醉意火花」,以求快速降低其耐力值。
而当敌人被「醉意火花」集中时,名字旁将会出现一个受伤增加的Debuff,此时只要持续攻击便能够造成更大的创伤,但以当前的游戏经验而言,还是以专心牵制敌人为主是比较合适的玩法。
(四)酒鬼步伐
「建宏」会在自己面前施放一颗炸弹,如果是敌人踩到,将会受伤并被击倒,但若是「建宏」碰触到陷阱,自己将会飞向当前视线的方向。
个人认为相当有潜力的一招技能,只要搭配滚轮锁定敌人,可说是爱飞哪就飞哪,且击中敌人除了有少量的伤害外,在瞬移起身后还会有一秒钟左右的无敌状态,只要持续锁定敌人,有很大的机会可以取得先手攻击权。
自己在打车轮战时,都会在开场施放该技能,敌人如果不上前,我就会在获得霸体后,直接用Combo吃敌人一套豆腐,假若敌人靠近射程,只要一个瞬身引爆炸弹,便能够击倒敌人并取得先手攻击权。
(五)不醉不归
「建宏」的另一项挑飞技能,攻击范围极大,大约有六个人的距离,用途除了与「投掷酒瓶」一样,可以做为挑飞敌人的Combo起手外,其极大的攻击范围也方便我们随时对敌人造成伤害。
但若想用此技能将敌人挑飞,必须创建在敌人有受到我们其他技能伤害的前提之下,因此个人通常会用拥有无敌状态的「酒鬼步伐」搭配施放期间获得霸体的「不醉不归」来做起手挑飞敌人。
二、连段教学
个人常用的连段共有三种:
(一)3+攻击+体术+1+2
以「酒鬼步伐」靠近敌人后,借着无敌取得攻击先手权,并使用体术或「投掷酒瓶」使敌人进入无法行动状态,最后再使用「醉意火花」击飞敌人。
(二)3+4+攻击+体术+2
以「酒鬼步伐」靠近敌人后,直接衔接「不醉不归」将敌人击飞,并使用四下武器攻击搭配体术降低敌人血量,再补上「醉意火花」击飞敌人。
(三)霸体状态
如果有小可爱让你进入霸体状态,就直接使用「酒鬼步伐」贴近敌人,接着补上一下武器攻击让敌人知道我们正在进攻后,随即接续使用两下体术使其进入虚弱状态。
如果在第一轮进攻没有得手被体术反制的话,请再次补上少许武器攻击让敌人再次进入防御状态,并将两下体术隐藏在武器攻击的其他段数当中,霸体状态的持续时间约十余秒左右,绝对有充足的时间让我们进行两轮进攻。
除了上述内容外,「建宏」的攻击技能如果没有浮空,多半都附加了击倒状态,当敌人被击倒时,可以立即冲到敌人三个英雄以内的距离施放体术,假若对方来不及起身,可以再次让对方进入浮空状态并进行二次连段;而超级技能其实都大同小异,记得抓敌人进攻的空档使用就对了。
目前使用「建宏」的时间约六个小时,也从一开始的不会使用技能还被秒杀变成可以轻松地与各个角色对峙还显得游刃有余,在这边先附上当前的游玩成绩。