这边说的高端技能是机巧魔术˙墨染以下的技能,共通点是威力强大但是CD都10秒以上。这些技能我多数只能给个有好有坏的评价,毕竟一个失误就有很长的空窗期。不过这些都是我用仿真器玩的心得,操作上跟行动设备还是有差。不论如何,也希望大家一起交流连招的套路。
◎机巧魔术˙墨染
优点:瞬发、距离长
缺点:对空判定弱
简单粗暴的往前拍,这招我自己是越用越上瘾,一大原因是后续的技能我用得很气馁,改用回这招之后有在找用法。平常连段最好就是让目标躺在地上再拍,比较能避免打不到,拍完可以接撞,不管是不是不好飞起来的BOSS,撞完之后,飞起来的高度刚好可以接完三段平A。
虽然对空判定不强,但是直线距离是女武神的全技能之最,扇形范围也很好命中目标,PVP里面可以用来突袭。拍中之后,可以用1~2次撞击(我不爱用保命的闪避缩短距离)缩短距离再继续把对手从地上捞起来打。
◎破煌刃˙断影
优点:空地判定特大
缺点:前摇长、无霸体
虽然破霸体+强制起飞是很强大的效果,比较理想的情况是用在连段中,因为判定大的缘故,除非目标飞太高,不然都砍的到。打PVP会是个好技能,但是越后期的副本越不爱用,如果没有先把所有怪物抓在手上,直接用这招太容易被打断了。其次就是打试炼很不好用,第三刀还没出,BOSS可以趁空档受身,这缺点太致命。
◎机巧魔术˙运行
优点:空地判定特大、攻击时霸体
缺点:你找给我
挑不出毛病的技能,搭配被动更强大,使用的时候可以着指定方向推进一小段距离,让抓取的范围变更大。打PVP要是对手在你旁边乱晃,管他是不是在开技能中,抓就对了;副本怪物的位置有点散,抓就对了。
◎幻舞刃˙星薙
优点:判定范围大
缺点:位置乱飘
实际使用之前很喜欢这招,非常骚包的走路、撞到人就开始连斩;使用之后有点吐血,这招判定是很好,但是攻击的时候,人物会乱飘,如果没有先聚怪,打完怪还是散的。而且用完技能之后,人物的位置也很难掌握,经常距离怪很远,得调整位置才打的到,不然干脆拔腿就跑。如果把怪逼到墙角使用这招,连斩的时候,人物一会在东、一会在西,攻击次数也因此变少,所以之后就没怎么在用了
◎机巧魔术˙结界
格档期间挨打会反击,点被动可以自己主动触发攻击,变成可以用来连段…不过这招应该不是用来连段的。我还没发现有什么好用的手段,目前也还没在对战看到有其他人使用这招,
◎机巧魔术˙晓暗
优点:强制倒地
缺点:攻击判定范围极小
这招是最后几招里面我最喜欢的,因为霸体也照抓+强制倒地,不过有些怪物霸体后会变成抛飞,不太确定判定标准是什么。遇到有盾跟霸体的精英怪,要强制弄倒的手段很有限。这招我会喜欢用的原因是够稳定跟安全,破煌刃没霸体保护,有时候会被断招。
缺点是抓取范围小到一个不可思议,不能追地跟对空,我刚开始想放在连段中使用,结果一天到晚在抓空气。后来改成直接使用,抓到人之后,砸地板那一下的范围就大很多了;或者连段中先让西索把倒地目标黏起来再抓。
◎森罗刃˙万象
优点:判定强大
缺点:乱按会被取消
大招我都是打安全牌,有抓到人才用,打副本才有可能直接用来对付霸体目标。不过我自己有发现几个小毛病,就是点大招的时候太慌,不小心点到其他技能…然后大招就莫名其妙的被取消了XDD
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