一、前言
大家好我是maru,是最近刚破完主线的玩家,虽然我对绝境的机制了不到非常了解,但有一些板上缺乏的心得还是想分享一下。
本篇主要介绍要如何潜入基地,这里讲的是一般的平面基地,没有过多复杂高低差、特殊地形的那种,这类基地应该占了9成,我相信只要理解本篇要讨论的潜行概念,就能通用在大多数情况。
除了潜行以外,我也会花一点篇幅讨论潜行失败后的情况。
注意,我会站在新手的角度(完全没玩过绝境、甚至是射击游戏)来介绍如何潜行,深入浅出过程可能会让老手们觉得废话太多,所以如果会介意这部分,我会建议你们直接跳到第四段。
一、前言
二、兵种
三、潜行的核心思想
四、前往任务地点
五、侦查阶段
六、渗透阶段(狙击手)
七、渗透阶段
八、其他特殊情况
九、开战阶段
十、结语
二、兵种
接下来我要对兵种做一个简单介绍,有助于大家熟悉自己的工作内容。
首先,黑豹、梯队在设计上是专精于潜行的兵种,如果队伍的风格是偏向潜行玩法,我会建议里面一定要有一只黑豹,他的烟雾可以给予第二次潜行机会,这能提高任务成功的机率。
其次,狙击手在潜行阶段也有专属作用,就算黑豹再厉害,一堆人挤在基地里面偶尔也会人多手杂,此时狙击手的配置就成为另一个可选项,除了能分担风险,狙击手也能处理其他兵种不擅长处理的事,例如:清理高台、处理无人机、砲台、提供掩护……。
不过对于狙击手而言,除了要懂得看瞄具尺标来算子弹落点(要会抓300公尺以内),也要衡量自己的射击位置合不合理、能不能帮到队友,具体状况之后会讲到。
突击兵、医护兵、工兵,这三种兵种对于潜行没有直接帮助,因此不着墨太多,但我并不是说这些兵种没用,要知道潜行不是每次都会成功,当潜行失败时,就必须倚赖他们的火力或支持能力来撑场。
每个兵种都不一样,也因为如此,能利用不同的优势、一起合作去完成任务。
三、潜行的核心思想
潜行的优点很多,因此我建议所有的任务都要以潜行来开局,以下是潜行的优点:
1. 潜行是解决高难度的最佳解,甚至是最简单的难度
2. 只要敌人不警戒,就会是最好处理的状态(敌人分散且暴露)
3. 降低伤亡风险
4. 省下大量时间
5. 成就感(见仁见智)
但潜行不是每次都能成功,情报不完全、手残、意外等因素都会造成潜行失败,不过我们依旧能尽量侵蚀敌军基地的战力,就算潜行阶段只清掉20%的敌人,在触发警报后却能少掉超过20%以上的风险!
潜行追根究柢只是完成任务目标的手段,当队友在开战,你在未暴露的情况下依旧可以专注在你的目标,达成之后就能潇洒撤退,或是与队友夹击敌人。
四、前往任务地点
首先把交通工具停在基地或任务目标的200公尺以外,以免引起注意(黄色状态)而提高风险。
警戒有两种:小警戒和大警戒,这是我自创的词汇,这两种状态都是黄色状态,差异在于前者只会动用少部分人来找你,但后者则是整个营区动起来,这将让状况棘手不少。
造成小警戒的条件:造成可疑噪音(诱饵弹、载具声、脚步声)
造成大警戒的条件:敌人听到枪声(无论有无消音)、目击尸体、意识到被攻击、爆炸、停电
每个玩家被侦查的进度都是独立的(甚至会独立于不同大小区域的敌人,看情况),你可以查看小地图的颜色来判定目前的警戒程度,来采取对应的措施:
1. 白:还没被发现
2. 黄:小警戒、大警戒(敌人不确定你是否在场)
3. 黄+红:敌人正在找你,是黄到红之间的过渡阶段(敌人确定你在场)
4. 红:完全开战
每一种阶段都是连续、渐进的概念,如果你已在黄+红的阶段,被敌人确实侦测到就会变成红色,但你只要在他开枪、回报之前击杀他就会回到黄+红阶段;而在红色阶段则只要跑得足够远,或是躲得足够久,也会恢复成黄+红的阶段,最后退回黄、白色。
还有两点要注意,第一,在游戏里会有一种探照灯(瞄准它后会在小地图有灯泡的图标),它具备侦测玩家的能力(我觉得是bug),当玩家被侦测时,其造成的音效跟无人机侦测时一样(有种厚重感),最直接的反制方法就是打掉它。
第二,有一种矮矮的蛋头无人机,它通常出现在平民住宅区,虽然它不具备攻击能力,但只要被打到一下就会响警报,导致造成全区警戒的速度更快,所以你可以绕过它,或是确保击杀他的速度够快,丢EMP(电磁脉冲弹)也可以(但周遭不要有其他敌人)。
五、侦查阶段
降落之后,所有人到草原趴下并进行环境伪装(空白键),或是躲到草丛里以获得阴影保护,这是避免侦查阶段被路过的直升机发现的麻烦,至少不要站在大马路上,否则你可能会反应不及。
之后所有人用无人机做重点侦查,如果敌军的侦测迷雾有打开,侦查是可以分次进行的(强迫一次到位容易失去耐心),但必须检查到重点:
1. 简单看一下基地的格局,掌握基本的认识(有几个出入口、潜在的突破点、敌军密集度)
2. 检查制高点,也就是狙击手的位置
3. 简单检查看看有没有通信兵在场,有的话可以记住大概位置(可用Q辅助标记)
(以上可用狙击手的探测器进行大范围扫描来省时间)
4. 计划战术、切割战场区域、筛选理想突破路线、准备枪枝、合适配件、消耗品、吃口粮
5. 过程中可以按下E或Q来进行标记,可以作为团队沟通或是个人的记忆用途
6. 各自就位准备渗透
六、渗透阶段(狙击手)
首先,我方狙击手先尽量把高台的狙击手清除,这是因为:
1. 狙击手拥有最好的视野,先清除狙击手可以降低队友被侦查的可能性
2. 开打之后,敌方狙击手会克制地面部队(高低差视野、射击角度优势)
而我建议狙击手要拿精准射手步枪,在失手后补救能力较强,我推荐这些枪:MK14、G28、Scorpio斥候(我没有全部枪都玩过,之后有推荐再更新上来),而狙击枪的改枪重点在于降低垂直后座力,可以搭配:ATPIALx3、VC16瞄具(大部分都通用,习惯同一个尺标不搞混,且能1、6倍调整)、RVG垂直握把。
在清除高地威胁后,可以转移到第二狙击点以支持队友,在选位上能参考以下方向:
1. 制高点(减少射击死角、降低命中难度)
2. 能涵盖大部分战场(或是刻意选在能支持队友的路线,总之因地制宜)
3. 能涵盖到坦克型无人机的位置(开战之后你能正面对无人机连续开火,但队友不行)
之后就尽量支持队友,可以选择和队友打同一个目标,或是队友附近的,但不要自己挑目标打(除非你很有把握),因为如果失手,队友会没办法帮你救。
七、渗透阶段
其他人相对比较简单,大致上只要从低风险区域慢慢往任务目标清过去、完成任务目标就能闪人。
有些人太多的场面会造成潜行难度提升,因此需要道具的帮忙,你需要诱饵弹来帮你引离敌人,逐步消耗敌人的人数优势。
砲台可以手动关闭或直接丢EMP,前者要确保至少有3秒的空档不被看到。
冲锋枪系则是潜行首选,因为连发速度快、容易爆头,后续补救能力比较强(我不知道冲锋枪有没有像野境一样,声音传递距离比步枪短,如果有这个机制,这也是一个优点)。
我还会建议大家除了使用原本的第一人称瞄准以外,还要练习使用肩后瞄准(也就是按下右键+ALT),当你处在极近的空旷区域时,肩后射击会给你最大的视野,还可以帮助你在短时间内连续瞄准不同敌人,降低失控的可能性。
至于同步射击是火线猎杀的基本概念,这个技巧可以更安全阻止敌人报警,但本篇不多讨论,不够熟悉的人可以看火线猎杀的预告影片。
八、其他特殊情况
在一般的情况下,同步射击无人机不是必要的道具,但当你无法保证控制场面的时候,它是你最可靠的选择,例如以下的情境:一群敌人在巡逻,附近同时有敌人的无人机,在你打算要进入开战后,可以先放出同步攻击无人机瞄准敌人,然后攻击无人机(可以用EMP、手榴弹、火箭筒取代,或是直接射击)。
再来讲2个特殊兵种:重装兵与火箭兵,前者只能打2次头击杀(打身体太慢),在距离太远的情况下很容易失手,我建议不要管他,反正他走得慢,或是真的靠得足够近再尝试解决;至于后者所揹的弹药箱只要被击中就会爆炸,因此击杀他也一定要确保爆头。
在晚上进攻基地有一点优势,因为所有敌人的枪都会装上战术灯,因此你能更清楚知道敌人的位置以及他面对的方向,而夜晚也是热感应模式最好用的时候(在白天辨识程度不佳)。
如果要破坏发电机可以透过手动关闭或是丢EMP,直接开枪会导致爆炸,停电能让砲台、路灯失去能源,不过也就仅此而已。而夜晚造成的停电会引起全区警戒,接下来复数敌人会走过来查看,可以利用这个特性来帮助完成目标。
九、开战阶段
不管潜行进度如何,一旦触发全场警戒(黄色阶段)就要随时做好全面开战的心理准备(此时诱饵弹已不具效用,敌人也更难击杀),但这可能也是一个机会,因为大匹敌人可能会远离任务目标,让没有被侦测到的队友有机可趁。
如果确定开战了,以下是建议的应对方法:
1. 被发现的人立刻远离当下位置,寻找远一点的掩护(甚至是离开基地),安全要紧(先死掉会拖累团队),看情况适时回马枪
2. 有余裕的人必须马上击杀通信兵,以阻断敌人的支持,如果不在射程内就用同步射击无人机
3. 没被发现的人可以继续尝试完成任务目标(尤其是黑豹),或是帮队友夹击敌人
4. 狙击手开始支持,优先攻击敌人狙击手、火箭兵、坦克型无人机、砲台、迫击砲台、敌人侧翼、无人机操作兵与直升机(保护队友免于被侦查),狙击手暴露了也没关系,总之要分担、舒缓队友所遭受的火力
5. 可以打开牢笼,让流亡者帮忙分担火力
位置暴露时,可趁敌人还没赶过来的时候部署地雷、C4,但地雷的触发范围不大,最好放在较窄、较直的敌人必经之路。而如果掩体够好或是敌人走进窄口,你也能设立临时防御据点开始反击。
而如果正被追击,尽量沿着掩体逃跑而不是空旷的直线,除了能降低伤害也能争取打针的时间。绕着掩体跑还有一个好处,如果过程中能阻断敌人视线,同时又跑得够远又或是躲得够久,你的状态就会从交战中变成消失(大概1.5分钟)。
在战斗时,我建议冷静行动,让行动背后充满合理性:
1. 掌握小地图带给你的信息:有多少人在和你交战?有没有敌人绕到你的侧翼?需不需要借机开无人机侦查位置?
2. 在探头射击之前就要有计划要对谁射击,射击数发后再缩回来,以上重复数次以增加火力有效性,同时减少受到的伤害
3. 如果需要向后逃跑,可以先往前丢手榴弹或闪光弹,透过牵制敌人来减少受到的伤害,虽然闪光弹不能击杀敌人,但其作用范围比手榴弹大,并且能瘫痪敌人6秒
总之没事不要乱探头,人只要在掩体后面就是你的思考时间。
最后,我会建议和队友保持一小段距离而不要聚在一起,这样才可以发挥出交叉火力的战术优势,同时降低其中一方对于迫击砲或手榴弹的移动需求。
十、结语
其实我平常都是自己玩的,这两天才第一次连上线,所以我不太知道平常多人连接的生态,如果内容有误、对各位有帮助或是已知用火都可以让我了解一下,谢谢。
之后可能还会写一篇针对新手的疑难(补足当前精华区不足的部分),请多支持。