【心得】[守墓] 王谷加蓋計劃! 守墓上王,不需限二卡,控制墓地封鎖新思路

各位好, 我是上一次教大家玩玄化上王的玩家:
上次的玄化教學,打個廣告:
以前寫的守墓心得在2樓:
先上個人權:
300局中 大概220局是之前飆風決鬥灌的水(因為飆風決鬥大部分是不知火正好用守墓抓)。

其實在玩玄化控制流之前,我是專職玩守墓的,一直有嘗試各種不同的組法,前前後後專玩守墓有千把場,長眠之谷,我在selection box 就特別抽滿三張(很有愛) 非常早以前我也寫了個守墓小心得。
而在現今Meta 逐漸往堆墓化,特召秒殺化的狀況下,我玩的卡組都是會隨著Meta 適用性逐漸增加。
而到現在魔女工坊誕生之後,堆墓只有更誇張,沒有最誇張。
7/21一波大刀下來,速攻把你家炸光之後槌死你的牌組幾乎都挨了一刀,環境暫時慢了下來,仔細算算沒被太大影響的只有不知火,召喚師,BF,黑魔導,魔女工坊。
守墓比起玄化,大部分人覺得是娛樂,T2 T3之後的卡組(看了巴哈就知道),在我眼裡則不然,因為守墓的價值比起以前已經增加不少(太多堆墓,封墓技能又被砍),今天我就要針對守墓補足弱點之後,教大家守墓上王的打法,跟以前一樣,我偏好控制打法,又穩又不太容易被砍, 如果喜歡, 那我們開始吧, 是時候讓愛用墓地的人老實一點了。
先上卡組:
跟一般的守墓卡組差很多對吧,別急,我會一個一個用實戰replay 做解釋:
1.用牌組平衡是最好的搭配,沒有其他辦法,一切都是為了讓王家谷快速上手拚場面,我連尼克羅的玉座都忍痛拿掉,一切就是為了讓終焉之地 + 技能 + 神殿 拿最好的開場。
2.為什麼放了三個王家神殿?
  王家神殿才是守墓的最後一個拼圖! 實戰之後比起各種強攻控制型的陷阱卡效果好太多了,他就像是王家谷的增強工事,不僅能彌補守墓打點不足的缺點,最棒的效果就是只要王家谷不是被除外,王家神殿就能從”墓地” 直接發動王家谷,這讓墓地的封鎖防守固若金湯,而且一開場沒有王家谷的話,蓋神殿出去給對方炸掉就能直接從牌組蓋王家谷上來! 你就看不知火拚命用閃電爆裂跟弩弓部隊凶神惡煞的拆你的王家谷之後興沖沖的要發動墓地2星人的效果,就被神殿給攔胡無效,那種爽感真的無可比擬,守墓偶爾要打打內戰,就我遇到的還沒一個人帶神殿,於是內戰又是一個勝利入袋。
3. 維因達
  守墓的弱點就是非常懼怕效果破壞,只要守墓的怪獸中效破彈卡除外只要沒接上來,就很容易被各種下怪打死,守墓偵查者被這樣沒收更是欲哭無淚,因此加入維因達克制電子龍,黑魔導,黑玫瑰龍。
4. 尖刺吊頂
  可惜我只有兩張,尖刺吊頂跟我這套卡組有非常好的相性,是大範圍的非指定破壞,不會破壞蓋著的怪獸,也不會破壞靈能者,蓋著的偵查者跟維因達召喚出的大川豚,專門懲罰喜歡大量特召的BF,黑魔導,水晶機巧,不知火,電子龍,剛鬼過肩摔暴龍,大量的靈獸,賺取大量的卡差。比起狡洞少了限制,多了更大的破壞力度,怪獸被破壞入墓地之後被王谷封住幾乎等於廢了。
仔細看了一下,牌組刪刪改改,結果已經沒有限二卡的地方了XD
講完單卡的作用,來講一下combo:
1. 神殿+巫女 +偵查者 –> 不需王谷,也能降低對方的破壞力
2. 王谷 + 神殿 —> 克制除了宇宙旋風之外的任何解後場。
3. 好起手,王家谷 + 靈能者 + 王家神殿, 靈能者搜王家谷—>宇宙旋風吹走王谷,神殿從手中拉王谷持續封鎖。
4. 王谷+神殿,對手破壞神殿 –> 神殿拉祭壇,準備封鎖特召
5. 王谷 + 維因達 + 尖刺吊頂 –> 應該是最好的防守手段, BF 黑魔導 電子龍容易吃坑
6. 王谷 + 神殿 + 神殿 –> 對方怪獸降1000攻擊力 ,已經很難處理守墓下怪。
7. 沒有王谷也沒有神殿 –>恭喜你,技能加持仍然卡手, 維因達跟偵查者選一個蓋吧,優先維因達。
8. 終焉之地 跟 煉獄坑優先開哪個? –> 我建議你優先選王谷,因為我們怪獸夠黏場,足夠你撐到尖刺吊頂。
9. 拉怪順序 –> 偵查者拉使徒 , 使徒拉下一張偵查者, 偵查者特召神職 ,神職在拉蓋著的墓地偵查者, 只要是戰破, 其實守墓還是很黏場的,如果有疑慮對方效破你,請蓋維因達。
此牌組懼怕的剋制為各種除外,各種無差別爆後場跟超速展開
1. 黑魔導 –>各種除外, 王谷最怕除外沒辦法, 28 開 , 對方只要不除外你的怪獸都還有救, 王谷至少可以避免墓地的導航無效,抽到尖刺吊頂還有救。
2. 電子龍 –> 不由分說把你家炸光很沒有美感, 腦溢出挨了一刀會好一點。

其他牌組,越依靠墓地越可以打,勝率也越高。

1. 魔女工坊: 應該百分之百會被改的牌組, 動刀的地方我預料是魔女工坊相關魔法卡被限制
PS 魔女正式開發出了風暴流, 破壞後場強度大增,務必注意

2. 不知火: 最愛用墓地的牌組,82 開, 又不能用宇炫, 最好的上分材料。
尖刺吊頂
都更部隊跟加蓋部隊的大戰
3. BF:
4. 堆墓堆的亂七八糟的積木龍:
5. 黑魔導:
這一局對方神抽瑪哈德,只好用聖槍..
尖刺吊頂真的很好用
6.DDD, 另一個典型不用墓地就不能展開的卡組,會用貝武夫炸場,但是有靈能者就不一樣了:
7.墓地蔓生 ,
我故意把王谷關起來一回合讓他展開
8.超重武者:
9.墮天使:
10.燒血:
^ 黃金宮的效果房子蓋好靈能者不會中獎,放心打過去吧~
11 靈獸:
12 內戰 (升階):
^從這場戰鬥可以看到有維因達跟神殿差距多大
結語:
守墓在我眼中起碼有T2,只要堆墓現象越來越嚴重,這些牌組到最後都會有卡片被限二限三,限三最大的處罰就是無法使用宇宙旋風, 這次攻略中我強化了守墓的黏場能力跟保護王谷的能力。效果比想像中的好,並且證明上王是可能的。 預想後面的KC杯,會有多少人拚命堆墓地?我想是非常多的, 有些卡真的太早開了。最近一波的限卡中總體上是公平的,控制卡組又能稍微有點喘息時機, 在此拋磚引玉,歡迎各位喜歡控制跟封鎖流的決鬥者們加我ID, 我們一起討論交流喔。
遊戲名稱 : 中國武漢共匪病毒 < —- DL中已經絕版的ID , 因為病毒兩個字被擋了
ID: 185-993-354
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