各位好, 我是上一次教大家玩玄化上王的玩家:
上次的玄化教学,打个广告:
以前写的守墓心得在2楼:
先上个人权:
300局中 大概220局是之前飙风决斗灌的水(因为飙风决斗大部分是不知火正好用守墓抓)。
其实在玩玄化控制流之前,我是专职玩守墓的,一直有尝试各种不同的组法,前前后后专玩守墓有千把场,长眠之谷,我在selection box 就特别抽满三张(很有爱) 非常早以前我也写了个守墓小心得。
而在现今Meta 逐渐往堆墓化,特召秒杀化的状况下,我玩的卡组都是会随着Meta 适用性逐渐增加。
而到现在魔女工坊诞生之后,堆墓只有更夸张,没有最夸张。
7/21一波大刀下来,速攻把你家炸光之后槌死你的牌组几乎都挨了一刀,环境暂时慢了下来,仔细算算没被太大影响的只有不知火,召唤师,BF,黑魔导,魔女工坊。
守墓比起玄化,大部分人觉得是娱乐,T2 T3之后的卡组(看了巴哈就知道),在我眼里则不然,因为守墓的价值比起以前已经增加不少(太多堆墓,封墓技能又被砍),今天我就要针对守墓补足弱点之后,教大家守墓上王的打法,跟以前一样,我偏好控制打法,又稳又不太容易被砍, 如果喜欢, 那我们开始吧, 是时候让爱用墓地的人老实一点了。
先上卡组:
跟一般的守墓卡组差很多对吧,别急,我会一个一个用实战replay 做解释:
1.用牌组平衡是最好的搭配,没有其他办法,一切都是为了让王家谷快速上手拚场面,我连尼克罗的玉座都忍痛拿掉,一切就是为了让终焉之地 + 技能 + 神殿 拿最好的开场。
2.为什么放了三个王家神殿?
王家神殿才是守墓的最后一个拼图! 实战之后比起各种强攻控制型的陷阱卡效果好太多了,他就像是王家谷的增强工事,不仅能弥补守墓打点不足的缺点,最棒的效果就是只要王家谷不是被除外,王家神殿就能从”墓地” 直接发动王家谷,这让墓地的封锁防守固若金汤,而且一开场没有王家谷的话,盖神殿出去给对方炸掉就能直接从牌组盖王家谷上来! 你就看不知火拼命用闪电爆裂跟弩弓部队凶神恶煞的拆你的王家谷之后兴冲冲的要发动墓地2星人的效果,就被神殿给拦胡无效,那种爽感真的无可比拟,守墓偶尔要打打内战,就我遇到的还没一个人带神殿,于是内战又是一个胜利入袋。
3. 维因达
守墓的弱点就是非常惧怕效果破坏,只要守墓的怪兽中效破弹卡除外只要没接上来,就很容易被各种下怪打死,守墓侦查者被这样没收更是欲哭无泪,因此加入维因达克制电子龙,黑魔导,黑玫瑰龙。
4. 尖刺吊顶
可惜我只有两张,尖刺吊顶跟我这套卡组有非常好的相性,是大范围的非指定破坏,不会破坏盖着的怪兽,也不会破坏灵能者,盖着的侦查者跟维因达召唤出的大川豚,专门惩罚喜欢大量特召的BF,黑魔导,水晶机巧,不知火,电子龙,刚鬼过肩摔暴龙,大量的灵兽,赚取大量的卡差。比起狡洞少了限制,多了更大的破坏力度,怪兽被破坏入墓地之后被王谷封住几乎等于废了。
仔细看了一下,牌组删删改改,结果已经没有限二卡的地方了XD
讲完单卡的作用,来讲一下combo:
1. 神殿+巫女 +侦查者 –> 不需王谷,也能降低对方的破坏力
2. 王谷 + 神殿 —> 克制除了宇宙旋风之外的任何解后场。
3. 好起手,王家谷 + 灵能者 + 王家神殿, 灵能者搜王家谷—>宇宙旋风吹走王谷,神殿从手中拉王谷持续封锁。
4. 王谷+神殿,对手破坏神殿 –> 神殿拉祭坛,准备封锁特召
5. 王谷 + 维因达 + 尖刺吊顶 –> 应该是最好的防守手段, BF 黑魔导 电子龙容易吃坑
6. 王谷 + 神殿 + 神殿 –> 对方怪兽降1000攻击力 ,已经很难处理守墓下怪。
7. 没有王谷也没有神殿 –>恭喜你,技能加持仍然卡手, 维因达跟侦查者选一个盖吧,优先维因达。
8. 终焉之地 跟 炼狱坑优先开哪个? –> 我建议你优先选王谷,因为我们怪兽够黏场,足够你撑到尖刺吊顶。
9. 拉怪顺序 –> 侦查者拉使徒 , 使徒拉下一张侦查者, 侦查者特召神职 ,神职在拉盖着的墓地侦查者, 只要是战破, 其实守墓还是很黏场的,如果有疑虑对方效破你,请盖维因达。
此牌组惧怕的克制为各种除外,各种无差别爆后场跟超速展开
1. 黑魔导 –>各种除外, 王谷最怕除外没办法, 28 开 , 对方只要不除外你的怪兽都还有救, 王谷至少可以避免墓地的导航无效,抽到尖刺吊顶还有救。
2. 电子龙 –> 不由分说把你家炸光很没有美感, 脑溢出挨了一刀会好一点。
其他牌组,越依靠墓地越可以打,胜率也越高。
1. 魔女工坊: 应该百分之百会被改的牌组, 动刀的地方我预料是魔女工坊相关魔法卡被限制
PS 魔女正式开发出了风暴流, 破坏后场强度大增,务必注意
2. 不知火: 最爱用墓地的牌组,82 开, 又不能用宇炫, 最好的上分材料。
尖刺吊顶
都更部队跟加盖部队的大战
3. BF:
4. 堆墓堆的乱七八糟的积木龙:
5. 黑魔导:
这一局对方神抽玛哈德,只好用圣枪..
尖刺吊顶真的很好用
6.DDD, 另一个典型不用墓地就不能展开的卡组,会用贝武夫炸场,但是有灵能者就不一样了:
7.墓地蔓生 ,
我故意把王谷关起来一回合让他展开
8.超重武者:
9.堕天使:
10.烧血:
^ 黄金宫的效果房子盖好灵能者不会中奖,放心打过去吧~
11 灵兽:
12 内战 (升阶):
^从这场战斗可以看到有维因达跟神殿差距多大
结语:
守墓在我眼中起码有T2,只要堆墓现象越来越严重,这些牌组到最后都会有卡片被限二限三,限三最大的处罚就是无法使用宇宙旋风, 这次攻略中我强化了守墓的黏场能力跟保护王谷的能力。效果比想像中的好,并且证明上王是可能的。 预想后面的KC杯,会有多少人拼命堆墓地?我想是非常多的, 有些卡真的太早开了。最近一波的限卡中总体上是公平的,控制卡组又能稍微有点喘息时机, 在此抛砖引玉,欢迎各位喜欢控制跟封锁流的决斗者们加我ID, 我们一起讨论交流喔。
游戏名称 : 中国武汉共匪病毒 < —- DL中已经绝版的ID , 因为病毒两个字被挡了
ID: 185-993-354