這類型的遊戲,不外乎大家應該都挺在意「排名」這玩意兒的
實則排名的確會因為獎勵不同,而導致每個人練等跟升級速度不太一樣
資源取得其實也差滿多的
只是以下內容,不是教人怎麼打到前幾名,那些是大佬們的天下
一般人只需要知道「參加」跟「手動」的重要性
有參加就一定有獎勵,這是不變的事實
花一點點時間跟小動作,是可以讓自己的排名更靠前一點的,獎勵更豐富一些
關於打排名,如果在戰力條件相同的情況,有一個系統「境界」影響滿大的
每差一個境界,會導致跟對方總傷害差了5%,這相對就很致命了,可以想像成戰力差一階就+5%
「通靈丹」目前只能靠購買、刷怪,普遍還是掛機刷怪比較有搞頭,要用購買的方式比較困難,有不少人甚至都會把他拿去賣,換勾玉回來
如果完全放棄打排名,倒是可以這麼做
開始介紹一下大致上排名戰,目前有以下三個
1. 群英演武
這個在各個不同的遊戲中,算很常見的「個人排名戰」
相對的這個也很容易往上爬,要簡單注意的就只有[戰力]
戰力一定挑比自己低的,儘管高一點點,都不要選,有機率打輸
一天只有10場,千萬別浪費任何機會!!
切記切記還有一點「千萬不要刷新對手」,等同於扣一次次數,不如打輸算了
會有不少戰力低,可是排名高的,大家都會用差不多的方法爬
因為每天晚上10點結算,所以建議越晚打越好,一瞬間上去,領完獎勵被打趴都沒差
另外提一個,這個每次打贏都會有榮譽幣跟大量的經驗,這個經驗值,大多都會是當下等級的20%上下了,其實不僅資源影響很大,升級也頗有影響力…
這個真的每天10場,不打對不起自己
2. 九層妖塔
這個建議就是「致在參加」,因為是爬塔、打積分,打怪打人都可以
上了PVP環節,戰力就不是差一點點或高一點點可以解決的
而且加上各種人物屬性、技能不同,通常打起來都不會太可觀
只要不是「戰力非常懸殊」的情況下,基本都會進去送
死的在慘都沒差,反正在活動時間內,盡量能打則打
給的獎勵還是會有所成長
3. 雲頂爭霸
跟群英演武有點像,可是這個是「車輪戰」,打完一個人,你血量是不會補滿的,會繼續打下一個
多了可操作空間,有一個小撇步「一直前進不要停」,走到底後,會被強制傳回你進來的原點,可以用這個方式躲招,相對的可以省些血量賺連勝數
普遍90%以上的人,一定都是開自動,甚至系統做到還可以自動排隊
可以一路掛著打到活動結束,不在意連勝數之類的,相對好打
那!打排名戰的好處是什麼? 大多最重要的唯獨能取得的資源就是「榮譽」,這是一個實實在在的貨幣,並非想像的那種榮譽…
這個能在榮譽商店,每天購買一些資源
最重要的一定是「通靈丹」,這就是唯二能免費獲得的方法之一,建議能換就盡量換通靈丹,在來是「握手卷」,可以一直存到有雙倍活動在一次運,這個給個資源量就差非常多了
依據遊戲更新,後面還有一個欄位「跨服」,這個應該也是大佬的天下,我一點都….【志在參加,不在排名】