这类型的游戏,不外乎大家应该都挺在意「排名」这玩意儿的
实则排名的确会因为奖励不同,而导致每个人练等跟升级速度不太一样
资源取得其实也差满多的
只是以下内容,不是教人怎么打到前几名,那些是大佬们的天下
一般人只需要知道「参加」跟「手动」的重要性
有参加就一定有奖励,这是不变的事实
花一点点时间跟小动作,是可以让自己的排名更靠前一点的,奖励更丰富一些
关于打排名,如果在战力条件相同的情况,有一个系统「境界」影响满大的
每差一个境界,会导致跟对方总伤害差了5%,这相对就很致命了,可以想像成战力差一阶就+5%
「通灵丹」目前只能靠购买、刷怪,普遍还是挂机刷怪比较有搞头,要用购买的方式比较困难,有不少人甚至都会把他拿去卖,换勾玉回来
如果完全放弃打排名,倒是可以这么做
开始介绍一下大致上排名战,目前有以下三个
1. 群英演武
这个在各个不同的游戏中,算很常见的「个人排名战」
相对的这个也很容易往上爬,要简单注意的就只有[战力]
战力一定挑比自己低的,尽管高一点点,都不要选,有机率打输
一天只有10场,千万别浪费任何机会!!
切记切记还有一点「千万不要刷新对手」,等同于扣一次次数,不如打输算了
会有不少战力低,可是排名高的,大家都会用差不多的方法爬
因为每天晚上10点结算,所以建议越晚打越好,一瞬间上去,领完奖励被打趴都没差
另外提一个,这个每次打赢都会有荣誉币跟大量的经验,这个经验值,大多都会是当下等级的20%上下了,其实不仅资源影响很大,升级也颇有影响力…
这个真的每天10场,不打对不起自己
2. 九层妖塔
这个建议就是「致在参加」,因为是爬塔、打积分,打怪打人都可以
上了PVP环节,战力就不是差一点点或高一点点可以解决的
而且加上各种人物属性、技能不同,通常打起来都不会太可观
只要不是「战力非常悬殊」的情况下,基本都会进去送
死的在惨都没差,反正在活动时间内,尽量能打则打
给的奖励还是会有所成长
3. 云顶争霸
跟群英演武有点像,可是这个是「车轮战」,打完一个人,你血量是不会补满的,会继续打下一个
多了可操作空间,有一个小撇步「一直前进不要停」,走到底后,会被强制传回你进来的原点,可以用这个方式躲招,相对的可以省些血量赚连胜数
普遍90%以上的人,一定都是开自动,甚至系统做到还可以自动排队
可以一路挂着打到活动结束,不在意连胜数之类的,相对好打
那!打排名战的好处是什么? 大多最重要的唯独能取得的资源就是「荣誉」,这是一个实实在在的货币,并非想像的那种荣誉…
这个能在荣誉商店,每天购买一些资源
最重要的一定是「通灵丹」,这就是唯二能免费获得的方法之一,建议能换就尽量换通灵丹,在来是「握手卷」,可以一直存到有双倍活动在一次运,这个给个资源量就差非常多了
依据游戏更新,后面还有一个字段「跨服」,这个应该也是大佬的天下,我一点都….【志在参加,不在排名】