【心得】一条管线原油(300m3)的极限发电

嗯,因为看到有人想说燃油发电,但没有下文,作为始作佣者所以就出来解说了。始作佣者? 因为在wiki 贴生产线设计图的就是本人。
一条管线300m3的原油可以推动多少台燃油发电机和制造多少电力?
答案是149台,共22350MW
22350MW又是一个甚么概念?
– 大约是9部核能发电的发电量。
– 一条非模块化,由原材料开始制作,每分钟产出6台超级电脑的生产线,大约吃掉5000MW。
– 50台核能发电机所需的产线,大约吃掉7000MW。
别怀疑,这些我都作出来了,不过超级电脑的产线后期已被模块化及拆除了。不过发电部分不建议模块化,发电厂一旦重载停机要重新起动是极度麻烦的,因为起动都需要使用电力,像这燃油发电就需要3000MW去起动。
50台核电长这样,后方没烟雾是因为游戏限制,全部运作中的:
算起来,后期的22350MW不算多,但在游戏中期倒是很有用。
以下解说及生产线设计图
放大版原图:
先看看做出来的规模:
大到我在高山的雷达塔上都拍不完,但对比起核电….这不算甚么
由于玩的是英文版,也找不到怎样转语言,译名可能出错。
首先,找一个纯(Pure)原油(Crude Oil) 产点,超频到能产300m3/每分钟。再多也没用,管线的极限就是300m3。
3个管线共900m3的水 ,实际用量是800m3,不超频就是7部抽水机。
找出煤(还是碳?)(Coal)和硫磺(Sulphur)的矿点并超频至能一分钟产534个。
收集硬盘,解锁以下配方:
硬盘地图可以看
重油残渣(副产品: 聚合物树脂) (Heavy Oil Residue, by product: polymer resin)
压实碳(Compacted Coal)
稀释燃油(Diluted Packaged Fuel)
涡轮燃油 (Turbofuel)
制作约4400个空瓶(Empty Canister), 数是这样计算的: 会吃到空瓶及装瓶产品的机器共14×3=42台,每台100个,让他堵好堵满就是了。
建筑清单及按生产线层级次序:
第一层:
– 建14部精炼机(Refinery),人手放入空瓶(Empty Canister),可在输送带用合线器(Merger) 开个洞接个货仓送进去。接上水管,制作包装水(Packaged Water),总觉得这东西名观更像漂白水。
– 建10部精炼机(Refinery)把300m3 原油(Crude Oil),转成重油残渣(Heavy Oil Residue),并把副产品聚合物树脂(polymer resin)处理掉。可用于制作纤维(Fabric),这东西一直都要用很多。也可送去票券机(Awesome Sink) 处理掉。个人是直接处理掉,因为要确保发电厂不会因副产品来不及处理做成堵塞停掉。反正我有一座一分钟产600塑胶(Plastic)600橡胶(Rubber)25纤维(Fabric)和700石油焦(Patroleum Coke)的工厂。有兴趣再另文解说。
– 建22部组合机(Assembler, 2件对象出1件那种),制作压实碳(Compacted Coal)
第二层:
– 建14部精炼机(Refinery),把重油残渣(Heavy Oil Residue)和包装水转成稀释燃油(Diluted Packaged Fuel)。这有够黑心,现实中请不要这样做。
– 建14部精炼机(Refinery),把稀释燃油(Diluted Packaged Fuel)的包装拆解变成燃油(Fuel)并把空瓶回送至最初14部精炼机(Refinery)用作制作包装水(Packaged Water),这设计有够智障。
第三层:
– 建36台精炼机(Refinery),把燃油(Fuel)加上压实碳(Compacted Coal),制出涡轮燃油(Turbofuel)。
第四层:
– 建149部燃油发电机(Fuel Generator),产出22350MW电力。
总结就是:
– 水>包装水(Packaged Water) + 原油(Crude Oil)>重油残渣(Heavy Oil Residue)] + 压实碳(Compacted Coal) = 涡轮燃油(Turbofuel)。
– 全部机器大约要用3000MW电力发动。
– 300m3 以上的液体就另开一条管线作平衡传输。
– 注意设计图上有管线或输送带重叠的情况,小心解读。本人用的是机器在上层,下层布线的建法。好处就是美观整齐,跑线空间大,你看那精炼机的高度,想在上方把输送带飞过去要建很高,双层建筑就可以直接在机器底部穿过去了。而且建工厂就是看东西在输送带上跑啊,向上建就甚么都看不到。坏处就是要良好规划,要多少层跑线之类全要在规划阶段想好。
– 水缸只是个人坚持,可有可无。让你意外停掉原材料供给时能多撑个十秒。
– 基本上是不会用尽全部燃料的,这游戏的发电是按电力消耗量去调整材料消耗量的,发电量未用尽时烧材料的速度会较慢。
– 其实设计图可以改一下,例如水和稀释燃油等以1:1的方式直送下一台精炼机,效率会更好。不过己有核电,懒得再改了。
双层建筑,能在上层隔着玻璃观赏物品跑输送带:
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