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【心得】路西法HARD纯光 solo 光宙斯带战车

昨天靠赛过了,来写个心得文骗点巴币。
本篇适合武器盘伤害不上不下又或者是有个当宙斯人的梦的人观看。
前后断断续续的大概试了一个月多,武器盘从光剑盘慢慢试到两琴后又铁了心喂了三块黑糖糕给诺雅短,多尝试几次后终于过了。
核心角色的部分:
诺雅、五妹、战车。
SR士郎是来吃刀让战车上来的,最后一位的话如果一开始不熟可以带苏菲亚(光大腿),不小心掉了人还可以复活继续跑,本篇主要是跟时间赛跑,要熟悉每回合该做什么才有机会通关。
熟了的话可以带诺伊修,掉了人还能增加点战力。
当然也可以都不放,如果掉了人能靠五的四技拉回来。
关于适合拿来让战车上来的角色,我没光维拉,如果使用佩可的话要留意,因为她二技能本身有加防再加上有奥丁琴,血量有点高的情况下可能吃了一刀不会死,但是通常下一回合也会丧命就是了。
武器盘的部分:
我 Limit 武不多。
主手:
使用专武,降主角的招式的 CD 在这种长期战很有用,也是为了多帮战车加不落的回合数,如果有诺雅短也可以试看看。
天司武器:
因为翅膀是暗属性。
伊欧杖:
如果你有贞枪可以换掉。
路西欧枪:
辣个男人的武器,越多越好。
路西法武:
采用进境,这种长时间的战斗很适合。
红阳扇:
如果你有更好的守护武器可以换,例如菲力剑(那是剑吗?)。
EX武器:
新出的巴布武器无疑是首选,即使只有 4 突也有 33% 攻刃,当然如果有更多 Limit 武的话可以选择不放。
黄龙刀:
由于有带上五妹,黄龙刀的相性非常好,虽然少了 10% 的血量,但是带来的常驻攻 up,效益是非常高的,如果有多的路西欧枪或诺雅短或维拉斧的话可以试着换掉看看。
关于诺雅短:
放一把诺雅短主要是因为看了团内大佬 solo 通关时有放两把诺雅短,我想我有一把不如就加减放上了吧,事实证明很有用,爆击带来的高效益与血量的提升,让我在刚换上的时候,头一次打进本体 10% 才耗尽时间,如果要换路西欧枪或维拉斧也能试试。
关于奥丁琴:
初期练习的时候用的是两琴(无诺雅短)的盘,在有翅膀的阶段很稳,但是一旦开始打本体,血线越来越健康,伤害就越来越难看,最后就被时间冲走了,如果手上武器够凶猛的话可以放两把琴。
召唤的部分:
取决于要解那些试炼来决定带哪些召唤,记得把主召套个没啥动画的 skin。
我没有火再生所以带了雷霆公,为了解试炼 10 带了双子天司,梅塔能消赫刃和加攻防,星星塔罗牌能对翅膀加伤害也能提供解试炼 9 的机率,黑麒麟其实满万用的,真没什么好带可以带它。
主角技能:
驱散,净化和ディヴォーション(以下简称甩锅)。
暗器的部分:
奥义性能 up 的暗器主要是拿来打进特动血线或是多少加点伤害,如果你觉得驱散不够就换个驱散,甚至奥义双发都可以,看自己需要什么。
带光 cut 是因为不解试炼 7,路西法的攻击使用弱点属性,会固定变成光属伤害。
攻略法:
羽毛路线(好像也没啥看到光 solo 不打羽毛的)
先说一个大前提,我不敢说我的每一回合的决定都是最好的,甚至我可以说我就是靠运气过的,这是一个伤害不怎么够的打法,路西法的特动要熟,要抢时间,容错率低,可以思考的时间可以说是只有技能施放的时间。
也因此,我们要简化一些特动的应对法,以下我们把翅膀 50% 前称为路西法变身前,翅膀 50% 后称路西法变身后。
关于ポースポロス:
路西法变身前的非 OD 满珠特动,会打“编队画面攻击力最高”的角色(如下图中红圈),只剩下本体时的非 OD 满珠特动,打现场血量最低的角色,记这个怕记错怎么办?
那就把战车变成全队攻击力最高的角色,但是如果你刚好在路西法变身后剩下本体阶段非 OD 满珠,开了五妹四技让全员满血的话,记得还是要甩锅或是战车二技来吃。
通常是主角攻击力最高,我还把主角 LB 的加攻点掉,不过幸好现在有觉醒这个东西,战车LB点满各种攻击上升后要成为全队攻击力最高的角色不难,也就是说只要遇到非 OD 满珠,完全不考虑路西法会做什么,也不扔烟雾弹或甩锅,不过如果是路西法变身后翅膀还在的阶段有别的对应法
如果你刚好在路西法变身后剩下本体阶段非 OD 满珠,开了五妹四技让全员满血的话,记得还是要甩锅或是战车二技来吃。
关于イブリース:
路西法变身前的 OD 满珠特动,以下简称转圈圈,麻烦的特动,乱击加一堆烦人的状态,可以的话把珠子调成让路西法开 PL,不接转圈圈,如果要接这个请至少主角或五妹要有净化能用。
关于アキシオン・アポカリプス以及オービタルブラック:
先说结论,因为都是随机单体攻击,简单记,甩锅给战车>烟雾弹>战车二技,状况必要的话也能用上诺雅二技。
前者是路西法变身后,羽毛还在的阶段,满珠的特动,还有本体 20% 和 15% 时也会发动,发动时会看赫刃层数给予相对应的烦人效果并让赫刃合计上升 2。
后者是路西法变身后,剩下本体的阶段,OD 满珠的特动,对血量喷墨汁外,如果 8-11 的试炼有未解除的,对应未解除的试炼延长该色技能的 CD,8-11 顺序分别对应红绿蓝黄技。
关于试炼:
主要解 8-11 的试炼,为了避免技能被加 CD。
试炼 11 是最优先要解的,不然会被消强化。
试炼 5 是其次,如果能刚好顺便解 8。
试炼 9 要等到剩下本体,最好诺雅奥义后给的 DA buff 还在时,开战车一技和星星塔罗牌搭配追击暗器解。
试炼 10 如果路西法本体有 9 个 DB 的话就上个重力吧,怕打乱自己的步调的话可以等剩下本体再解。
关于果实:
奥义扣血的果实在血量允许的情况下可以造成很有效益的伤害,甚至为了压血作用都还行。
要拿补血果实前记得留个净化以求保险,或是身上有弱体免疫再拿,不然就会跟下面那张图一样尴尬。
关于赫刃:
原则上能清就清,有一层以上的赫刃就是让路西法的攻击力变为 1.3 倍,是很大的威胁。
羽毛100%-70%:
以只有一把奥丁琴来说,开场第一回合按下攻击后受到的伤害约是每个人1万2到1万5,这部分你血量不够的话,你要喝水或是开五妹一技都可以,非 OD 满珠的刀就让SR士郎开保护接。
战车上来后就是开三技,开始灌黄绿技,扔暗器的部分,你想不到要用什么暗器来补 debuff 的话就扔攻防 up 或是追击暗器,追击暗器留两三个解试炼差不多。
能开召唤的时候找时间把双子天司用掉。
羽毛70%-50%:
有点难熬的一个阶段,进 70 记得要补 debuff,如果 slow 不小心失败,逼得不得不接转圈圈的时候,就把血量弄到半血高一点,然后烧香拜拜。
羽毛50%-0%:
最烧脑的阶段,预计要解的试炼有 8-11,优先度为 11 最高,所以先想尽办法打进 OD 并调整珠子来接 PL,值得注意的是路西法在满珠特动后,OD 条也会上升。
这个阶段的赫刃层数会上升很快,有必要可以让五妹砸奥义在本体身上多少清个赫刃,最吃判断的区间。
本体25%前:
参照上面的记法,非 OD 不管,OD 就甩锅或烟雾或战车二技。
大部份的人的打法是诺雅三技给主角,加快技能回转。
我的打法是诺雅三技给战车,除了战车伤害较高外也能顺便加不落的回合数,也能减少因为奥义 FC 产生的延迟。
血条被喷墨汁的时候怎么办,有个小方法,可以减轻不安以及减少判断,扔烟雾弹、诺雅二技、宙斯的盾,留意血量较低的角色身上的这几个 buff 图标,只要这三个图标还在,就不用太担心,图标不见了再补就好。
本体25%-10%:
运气好的话能靠技能打进 25,雷霆公补上 DB 会顺利很多,赫刃上升太快就扔 slow 或重力,20% 的特动可以点诺雅二技没关系,大概 15% 之后就都会是维持 OD 状态了,多多利用 OD 斩的暗器,最佳情况是 11% 时搭配暗器扔一套 FC 给他打进去,或技能打进去。
假设 25% 前每回合的黄绿技都有点,25% 之后的加 CD 领域不用太担心,黄绿技甚至可以少压一点,为了抢时间,我的影片在本体 8% 的时候,不落还有 27T。
本体10%-0%:
烟雾弹或是光 cut 尽量放,这阶段的路西法攻击力和 DA 率都有上升,被削到一下都是很可怕的,甚至宁愿让他特动也不要被普攻巴到。
路西法这阶段到死之前大概都是维持 OD 的状态,多利用 OD 斩,满珠还是交给烟雾弹或甩锅或战车二技,诺雅二技留着,3% 前稍微收手,PL 过了的话,时间允许就过了。
超级懒人包:
多打多熟练,OD 双满 PL,翅膀 50% 以后以及本体 OD 时甩锅>烟雾弹>战车二技,本体非 OD 满珠不管
讨伐影片:
后记:
一些特动的参考可以看以下网址,虽然是日文但是参杂汉字应该还算看得懂。
感谢看我废话到这边的你,有任何错误的地方欢迎指出。
希望本篇有帮助到,敬祝各位讨伐顺利。
好了我要去研究土属了,看了很多影片都有鸡鸡,偏偏我没有555。
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