【心得】積分活動CP值完整計算,實測50場。

大家好,相信大家都有聽說到刷積分活動的報酬都很多,但實際上卻沒有人知道到底是多少,究竟比起平時刷素材來說是多是少。

今天這一篇文章主要就是探討這個問題,之後每個月都會有兩次的積分活動,讓你看完這篇文章後,懂得自己“為什麼”要去刷跟什麼時候最需要去刷。
■首先我們先來了解一些問題

第一點
沒說明50%情況下一律為150%
第二點
強化之心 量太少 經驗石 不太重要




這個是共斗繼承的報酬






文章開始,結論在最後面

■圖 (一)開始刷之前的角色素材量】
■圖 (二) 【開始刷之後的角色素材量】
(未領取抽獎報酬)

計算關卡掉落的CP值
====================
體力強化石(小) + 5741個,平均5劵=114.82
體力強化石(中) + 1167個,平均5劵=23.34
體力強化石(大) + 143個,平均5劵=2.86
體力強化晶(小) + 2071個,平均5劵=41.42
體力強化晶(中) + 647個,平均5劵=12.94
體力強化晶(大) + 155個,平均5劵=3.1

====================



■圖 (三) 【開始刷之後的角色素材量】
(已領取抽獎報酬)

計算抽獎報酬的CP值
====================

全部強化石(小) + 7557個,平均5劵=151.14
50%UP = 90.68
全部強化石(中) + 1224個,平均5劵=24.48
50%UP = 14.68
全部強化石(大) + 249個,平均5劵=4.98
50%UP = 2.98
全部強化晶(小) + 6060個,平均5劵=121.2
50%UP = 72.72
全部強化晶(中) + 1188個,平均5劵=23.76
50%UP = 14.25
全部強化晶(大) + 279個,平均5劵=5.58
50%UP = 3.34

====================
技之靈 + 33個
心之靈 + 51個
力之靈 + 42個
速之靈 + 42個
知之靈 + 36個
  合計   + 204個,平均5劵=4.08
====================
共斗繼承 170LV 一場大概 合計50up
明顯差距慎大


另外,50場=250劵,一共抽到13次劵=39劵
39/250=0.156,15%補劵量,85%為實際扣劵數。可能算5劵 補1劵






■圖 (四) 【開始刷之前的召喚劵數量】
(未領取抽獎報酬)



■圖 (五) 【開始刷之後的召喚劵數量】
(已領取抽獎報酬)

計算召喚劵CP值
====================
BS角色召喚劵 + 13張,由於積分關係不計算
高級角色召喚劵 + 206張,平均5劵=4.12
====================
BS飾品召喚 + 6張,平均5劵=0.12
高級飾品召喚劵 +216張,平均5劵=4.32
====================
高級角色召喚劵一次抽取量為2張
高級飾品召喚劵一次抽取量為3張




■圖 (六) 【開始刷之前的角色素材量】


■圖 (七) 【開始刷之後的角色素材量】


計算強化石房CP值

====================
體力強化石(小) + 2461個,平均5劵=246.1
體力強化石(中) + 619個,平均5劵=61.9
體力強化石(大) + 120個,平均5劵=12
崩玉 + 7個,平均5劵=0.7
====================
活動CP值 150%
強化石小=265.96
強化石中=47.82
強化石大=7.84
強化晶小=162.62
強化晶中=36.7
強化晶大=8.68
活動CP值 50%
強化石小=205.5
強化石中=38.02
強化石大=5.84
強化晶小=114.14
強化晶中=27.19
強化晶大=6.5
※兩者都皆需x1.15 不過先這樣看就好



【結論探討】
以50%加成來說,刷活動跟平時刷差不多,不過是五種強石平均刷。
總體來說就是五種強化石跟強化晶的綜合體+召喚劵。
然後目前素材房有崩玉掉率5倍,CP值提高。


– 晚點再來看文章有沒有打錯的 –
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/3640.html?variant=zh-tw
返回頂部