【心得】<新手教学文>希望能有更多玩家参与这款游戏<3(限混战) by.玥仔

按照巴哈惯例先发个人权
啊..不好意思发错张
小的我玩得不敢说厉害但至少也对游戏有一定理解,而且这款游戏大大满足了我对于打架的热爱(?
枪战什么的MMORPG什么的我玩腻了啦淦
但游戏的宣传实在是惨不忍睹以及诸多新手在接触游戏时常常有以下回馈…
「我农怪农好好的怎么突然一个人冲出来我就死了。」
「这游戏僵直根本来恶心人的。」
「打架都打不赢莫名其妙被接到死。」
「美美的屁屁赞!」
导致玩家人数并没有像其他新游戏有爆量人潮的感觉,所以想写个攻略文引导一下想接触该游戏的玩家们,至少可以快速上手第一步。
顺带一提这一篇我只介绍【混战模式】

【懒人目录】
1.游戏介绍
2.游戏开局
3.游戏初、中、后期
4.额外补充

(良心提醒:ctrl+f 可在右上快速搜索关键字)


关于战斗的教学可以看这位大佬
因为想讲的不知道的都被他写好了




游戏介绍

这是一款武侠打斗+吃鸡风格的游戏,有点类似【黑色沙漠:影子战场】
不再是开枪、手雷四杀、一发暴头、实际上是跳伞游戏的枪械game
而是更注重打架的接技、预判、预判你的预判、预判预判你的超预判@#!$$@!#
咳咳..废话太多
虽说是注重打架,但很多人都无法适应或是接受该游戏的【僵直】,这也是劝退许多玩家的主因之一。
我一开始其实也不太适应该游戏的僵直,但久了之后才知道…

因为这系统让我免于【无限接技】的死亡循环

不清楚其他玩家们在游玩其他类似打架游戏时是否遇过刚刚叙述过的情况呢?
如果发生过该游戏官方同理也会做出修正对吧?
因为只要碰到第一下打出无限循环接技让对方没有游戏体验、之间没有交互,这游戏会好玩到哪里去?
虽然我自身也认为有些僵直动作有点多余 ,例如:奔跑结束僵直,虽说这也是阻止无限接技的一环但总觉得可以做出些微改善,毕竟真的有点卡到阴(?

然后再来提到上面提到的预判
该游戏的打架就类似于剪刀(平A)、石头(格挡)、布(体技)
平A时对方可以使出格挡挡住你一切伤害
但使用格挡需要消耗耐力,你挡再久也是一时的
也可以用体技破你格挡对你造成伤害,但如果正在格挡的你猜到对方用体技时
你也可以反用体技对敌人造成晕眩状态直接打出一套接技
所以打架时会常常出现【对峙感】因而让你有游戏体验的存在
对于热爱打架的我来说是非常舒服的

【每一次的战斗都必须揣测对方,一套接到死这件事情只有在装备等级差距过大才会发生。但一套接到死的时间也相对较长,而且你也有阻止这方式的权力。】

游戏开局
开局有以下几种
1.副本流
2.宝藏流
3.农怪流
4.我锁定你了

副本流
顾名思义就是拿好你的武器冲向黄名副本开刷
这个流派是给对于自身打架有自信的玩家使用的。
副本的怪物经验较一般野怪来得高且有固定数量的宝物箱子。
当到一定时间也会出现副本boss以及金宝箱,因为高报酬的关系也带来了高风险,
黄名副本基本上是游戏开始的第一个战场,没有足够打架实力的人来这里只是被当橙装材料且扣一堆分

开局金钱分配
800元绿武
200元任一交通工具(马、滑翔翼、步行+马鞍)

宝藏流
想得到我的财宝吗?
想要的话可以全部给你
去找吧!
我把所有的财宝都放在那里!
请原谅我截屏其他人的游戏画面因为我刚刚为了截屏不小心让游戏开始结果中离直接扣分
如图所示,应该会看到地图上出现了箱子图案,那就是宝箱位置
宝箱会分成灰色蓝色金色三种颜色
阶级部分金色蓝色灰色
但三种箱子都有机会开到紫装橙装我是不知道因为我没开过…
金箱子则必定出现橙装材料以及潜能书

地图可以向杂货商人购买且地图是分以下区域

雪原(上方)、荒原(左边沙漠)、火山(下方)、森林(整片绿色)
在开始游戏前要先看一下蓝圈范围、红圈位置去挑选适合的地区

宝藏流的优点是在于大后期拥有比其他人多的潜能书,在大家都是橙色装备下你能多其他人的特殊效果加成使略有优势,再者就是相较于其他流派来说更为安全,毕竟不用去竞争野怪、Boss等。
但相对的这流派较吃运气金箱子没有开到一定数量或是开好开满却没有开到武器的情况都是会发生的,视情况可能还要转去打野怪去补足跟其他人的差距。
而且使用这流派在没有杀人的情况下你是比不上其他流派的人,直到你凑齐足够材料到全紫装备以上才有与他人一战的资本。
我个人是蛮推荐怕打架的人使用这流派,至少可以提供一定的游戏体验,但总归打架游戏我还是建议去研究一下打架会比较好。
如果想练打架的话我极度建议去战斗训练那边找无名打拳实际点。

开局金钱分配
500元绿武
300元宝藏图

200元马(稍后解释许多人争论已久的交通工具)

农怪流
我以为是打架游戏原来是MMORPG

农怪流是所有流派中最稳健的一派,如图所示这些白名地区都是拥有许多怪群的地方
在没有人打扰的情况下可以很稳健的成长一段时间,虽说有些许的竞争性在但不成问题。
因为有时候对方还会跟你一起农
刷到一定等级且金钱足够到4300元后可以回主城进行装备升级,至于金钱4300元的原因是为了购买高级生命药水这很重要明天会考

开局金钱分配
500元绿武
300元藏宝图(看个人取舍)
200元交通工具(马、滑翔翼)

我锁定你了

这流派就是来恶心人的…
是否各位有没有遇过所谓的跟踪狂?

啊…好吧看来有
有些玩家会利用尾流的特性在开局时跟踪
趁你刷怪到一半的时候把你的一群怪瞬间用技能扫光让自己升到2等然后开揍
也因为是步行的关系离主城也近
揍完你拿到材料直接回村买橙武,前期就变成他的天下
这也就是为何我不太喜欢用步行的方式开局
而且会用这招的人都是有一定实力的玩家

开局金钱分配
800元绿武
步行

交通工具
交通工具有以下几种


1.
滑翔翼
大多数玩家会使用滑翔翼到达目的地,毕竟是最安全且最快速的选项,但缺点就是如果飞下去时遇到一堆人想转点前期节奏就会小崩。
通常用来
飞黄名副本、随机野外
2.马
是我最喜欢的起手方式之一,在60秒内马几乎都能到达任何地方,除了雪原地形因为太多山崖。
而且使用马可以省跑步的耐力不怕在赶路的时候被偷袭却没耐力,在马上也可以撞人而且伤害超高。转点以及找宝箱更是好上加好。
极度推荐宝箱流
3.步行
步行大概是这游戏开局
最危险的方式,就如同上方开局方法所述,极度不建议使用步行,除非你要针对人打
4.马鞍
好像一堆人都不知道马鞍作用是啥?它的效果是可以抢夺他人拥有的马
我很少机会会用到他,有时候我玩副本流时会带这个,目的是为了怕该目标副本太多人加上野马又被抢光就刚好可以抢别人的马用,但实际上用到的次数不到十位数..

游戏初、中、后期
当大家开始自己的开局后,迎接而来的问题是什么时间做什么事情,由于所选择的开局方式不同,也会间接影响到整个游戏节奏。
我们以不打架、副本流以外为前提
开始初期
农怪或找宝箱迅速升上10等拿到第四招技能以及不论颜色全套装备入手
进入中期
你可以选择继续在野外农,农到20等开启第五招大招权限以及4300元金币回主城升级装备以及购买高级生命药水
或是前往黄名或白名副本找人打架,目标一样到20等且4300元金币
进入后期
升级完装备后请让装备维持在全紫装以上,烂装也可以利用分解其他装备的材料来去强化到紫装,全紫装才有跟人打架的资本。
如果升级完装备后没有遇到人可以继续农,把等级拉高也是很好的选择。
假设缩圈范围是在黄色副本的话,在装备差距不大的情况下你可以选择进入副本躲高处蹲人,由高而下的偷袭那伤害是很致命的,基本上砍到跳跃第一下一定逼出对方解控位移

副本流开始的玩家以活下来的情况下或多或少都会拥有橙色材料,如果离主城近的话,可以找副本出入口外都会有固定数量的野马且回主城买橙装。
或是继续
留下农怪等打BOSS或是拿金宝箱,但要小心有人偷袭
另外题外话,如果是喜欢副本流的玩家蛮
建议戴上耳机的,因为可以透过听音辨位来推断该副本区有没有其他人,毕竟范围小且有多段楼层。

以上游戏节奏不一定会完全实现,但至少能给刚入门的玩家们拥有一定的情报量

祝你们玩得顺心


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