【攻略】2500福利熊 (2020/7月)

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    想要舒服可以先考虑战士群岛(战士群岛一定比这个强50分以上),不爽玩战士群岛再来考虑我这套。
    我上个月用福利熊爬分,前几天有替朋友用福利熊代爬R0,所以所有的福利熊变化我都了然于胸。
    前几天我发了一篇福利熊的介绍,里面有讲一些基础。
    现在这篇则是解释这套金鸡阿蓝版,可达2500。
    我试过各种变化,镜子大师、乌玛、阿瓜啦、全能神、乌鸦妈、精灵洋葱汤、伊格尼、独眼贝蒂、热浪、恐惧之心、海姆达尔、史凯杰、阿婆仪式、冠军熊、茱塔、专业老杰、新手老杰、Vabjorn、蝎药。
    上个月的检索卡,只保留圣旨,不要贪便宜用Matta,拉长回合等同于自杀
    赌博卡与炼金卡的程度大约只有2420,所以放弃赌博、茱塔、炼金。
    伊格尼、恐惧之心、热浪、海姆达尔、老杰系列、Vabjorn,波动太大。有些卡可以对付整列,有些对付绿字,但北方、帝国、怪兽的针对方式不一样,抓不到就是白板。
    史凯杰、冠军熊,这两张巨白板,不要带。带了就是要被帝国椰奶走,或是被握手爆裂。不要跟我说高端玩家已经懂防爆裂,所以都不带爆裂,但2450的分段常常出现。
    我无意间有发现一些细节,Echo卡如果在牌组中,被Lippy丢到坟场,会触发Echo另外,如果已经使用过,回到手上的Echo(带有doomed),被金鸡(Kambi)丢到坟场,也会再次Echo (因为不算是离开战场,而是离开手牌)。
    金鸡我从2450开始尝试,最后决定带满Echo与4费垃圾,金鸡很适合丢这些。
    既然决定要带Echo,就要考虑把血鹰发挥最大效益。血应能拉出的7费卡,史凯杰与吹喇叭女不考虑,很容易死掉。所以我带阿蓝与老头多纳印达(搭配血鹰很容易触发嗜血2)。
    阿蓝与Houndsnout,则是用来承受领袖能力用的,阿蓝的位置代替原本的9p12点数冠军熊。
   如果以同样承受3下领袖来看,阿兰是7p9点,冠军熊是9p12点,性价比差不多,但是阿蓝的风险很低。阿蓝又可被血鹰检索,一场常常可以用到两次,所以放弃冠军熊是正解
    出阿蓝以前,可以先出保卫者或Harald Houndsnout骗解,如果不解,就让阿蓝站在保卫者左边。可以使用的combo有女村民、Dimun smuggler。
    Harald Houndsnout,生出的3个头骨遇到战士群岛很好用,不用急着打掉,Harald Houndsnout本身的自伤,如果在Round1,可以用在盾女身上。想要自伤打点数的时候,如果场上有阿蓝,Houndsnout的自伤优先度永远是先打阿蓝
    关于金鸡Round1的时候,剩下5张左右使用,很容易抓到对方核心卡,规划好牌序,可以丢掉的有:4p垃圾、echo卡、鬼抽物(不小心拿到手上的Roach或Knickers之类的)。
    如果输掉Round1,对面Drypass以后,很适合出金鸡。
    Round3如果有检索,可以规划好再次使用金鸡,缩短回合很有利。
    Round3的时候,狼人如果不小心抽在手上,也是可以用金鸡解决
    关于领袖充能点数,这套不是传统规划型(2点盾女、3点冠军熊),每个领袖充能点数都有价值,因为有了血鹰,每场都能打出两次阿蓝,所以要尽量保留领袖能力充能点。在极短R3的情况可以搭配阿蓝或Houndsnout的token爆发伤害。我曾经在短R3使用过阿蓝打4下轻掉两只虚无恶魔,剩下一发留着给女王。这也是放弃冠军熊的好处之一。
    Round1要抢到底,这是常识,老手都知道。比较难搞的是Round2该如何逼。
    Round2是否使用Lippy逼牌取决于牌堆中剩下的金卡,在大多数情况,Round1如果滤出盾女,Round2几乎不会沉金(有检索),先打深,等对方把Houndsnout或阿蓝杀进坟场以后,就可以用Lippy了。
    使用Lippy以后,可以视情况打出二次女王19点逼牌。这里要注意的是,如果想要更进一步的存点,甚至可以只用血鹰抓出盾女滤出来,让女王留牌堆Round3使用(放远程)。
    如果是Round2才滤出盾女,Lippy请留Round3使用,同样的,也是Round2打好打满打深。
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