開始之前,如果覺得標題很熟悉的…
沒錯,之前在組隊頻偶爾用八個精,就是不用NTR這順序找精8的人就是我
因為專精已經畢業,就沒怎麼再找精8了
剛好看到有人在問專精的練法,就順便寫一下了,絕對不是之前懶到忘記
前導警告:
1.MOD配置僅供參考,默認NOVA(四技加、緩速)、RHINO(高強度三技)、TRINITY(二技回能量)為另三位隊友戰甲,是我習慣的配置,如需更為效率的配置請自行更換即可
2.如須找RTN配置的,請移駕他文,此篇僅提供輸出位的參考配置
3.部分可加乘細節我或許沒詳盡列出,主要因為懶,加上我並沒有過度在意效率問題
他這張臉(?)真的是有夠煩躁的
下面正文
精8為何叫精8,就是獎勵8層為一輪,通常亞洲區玩家絕大多數只打到第8層就會出場
而他跟練專精有啥關聯性?
專精經驗本身來源就是夜靈給的碎片及平常打怪取得的那些經驗,透過一般圖中出現的這個專精球(撿取後會開始計算45秒的專精經驗8倍TIME)
配合各種專精晶體來賺取,聖殿除了1之外的的每一層,在玩家進場時,會自動開始專精加倍的45秒,如何在這45秒內將擊殺數量最大化就是專精經驗多寡的關鍵了
了解運作方式後,接下來就是講主要的輸出組合了
既然都知道,得靠擊殺數量來取得更多的經驗,當然就不會將專精晶體塞在武器上了
而是該去尋找各種有地圖砲技能的戰甲,配合式當的組合來做為輸出手段
至於武器為何不用,主要是因為經驗分配的設置上,自己戰甲擊殺的經驗100%給予戰甲
(但還是有例外,下面會講到)
取得專精晶體及下面列出的戰甲就是最主要的前導作業
1.專精晶體
晶體本身分有4個級距
地球及金星平原的聲望任務獎勵
商店可直接白金購買或是以20W現金購買藍圖,用4個一階晶體及部分材料製作(詳細請看商店)
藍圖地球平原聲望任務五階及鋼韌獎勵(高級晶體為材料之一),也可商店直接白金購買,或玩家交易
月球中斷C輪獎勵(夜靈晶體為材料之一),或玩家交易
請依照自行取得能力判斷要使用哪個等級,等級越高,單只怪經驗所取得得專精經驗也越高
2.戰甲
EQUINOX
4+3技為主要輸出手段,集團MOD”和平挑釁”為必裝MOD,額外增加自己及隊友技能強度,吼牛可以吼更高%,其他MOD配置往範圍及強度上增加即可,但我的配置有被不少T抱怨說能量耗的過度迅速,他們不能休息(請問…長官我就能休息嗎?)
使用方式:
入場後3+4技請都秒開,然後留意場景大小,挑選站位或繞徑,再來請注意計算45秒的時間,就算有牛吼,EQ的四技本身傷害也是不太足的,由於精聖在技能上有CD時間限制,所以請在45秒內每隔10後開關一次4技,達到最大擊殺數,而當專精時間倒數出現時,最後一次請別管會不會封招,在1出現前請再開關一次,別浪費最後一波(因為會有技能空窗期15秒,請小心想掛機的隊友不爽,通常我是不理他們的靠北)
MIRAGE
小丑大概是最為特別,2技+集團MOD”爆炸戲法”為主要輸出手段,1+3技最大化輸出,注意到的是2技必須要有集團MOD才可行,那張MOD直接把2技升華為輸出手段,其他MOD往強度及範圍加強即可,另外需留意持續時間不可過低,炸彈是會消失的,以及1+3技須持續開啟,這種配置大概是所有戰甲里最耗能量的了(同樣的當T位的可能會跟你一樣忙,被T嫌棄指數是滿顆星)
使用方式:
需要搶時間,因為45秒的限制加上2技必須要有掉落物,所以進場後1+3技先開下去,也請隊友開殺+自行丟出4技及手上武器能殺周圍多少怪是多少,加上時不時邊放2技(2技CD時間相當短,幾乎不用去計算逞罰秒數),直到2技的炸彈數量及遍布範圍穩定後再停下,持續施放2技,這個建議配合”動物本能”這張MOD+M小圖來留意怪物紅點,依場景不同前面10幾20秒大概會相當忙碌,因為會用上本身武器及隊友可能幫助擊殺,所以建議帶的武器上也順道塞顆晶體吧
SARYN
這大概是最普遍常見的地圖砲甲了,1技配合3技擊中後擴散,4技大範圍擊殺,MOD主要配置往強度+範圍及少許持續時間為方向,只須注意範圍不可過低,(圖中UFORMA使用請自行取捨)
使用方式:
進場後優先對前方怪施放1技,然後將之擊殺,接著開4技+3技把自己周圍的怪打死個7 8隻,沒意外的話1技就會整個擴散開了,接著請注意1技的提示,請讓傷害盡量維持再3至4位數,還有配合”動物本能”+M留意怪物分布,儘可能的維持住1技傷害,然後前45秒請留意怪的生成波次來配合4技,盡量不要讓怪死光以免1技歸零,時間倒數前5秒記得再次施放4技(這裡很靠玩家自己的觀察,看不懂沒關係,打久就懂了)
VLOT
這個是我最最最討厭用的甲了,因為4技的CD時間存在導致他是一個相當頭痛的輸出甲,4技為主要輸出手段,MOD配置往強度及範圍發展,持續時間大概控制再4技的”持續時間影響”有9.3秒以上,詳細原因下面會講(這個是T最不會抱怨的甲了,因為相當固定模式,能量消耗也普普)
使用方式:
進場時請馬上放4技,然後把你的眼睛盯在右下角的技能時間倒數上,因為很煩的是4技有個電擊4秒多+把怪變成電擊棒的機制,所以他在時間倒數的顯示上會有兩個時間重疊,比較長的那個時間才是電擊棒的倒數時間,加上10秒的4技CD及施放動作,配合上面MOD的持續時間,4技大概能在倒數0.3秒後重新施放,但有時會因為眼殘或是手殘早按,導致4技直接中斷被封15秒,同樣的請再最後倒數前3至5秒時無視逞罰再開一次4技(發獃隊友又要靠北了)
最後提醒
單靠戰甲賺取,有時為了擊殺效率化,多少會得罪一些想掛機水武器的人,所以上面才會提到T位的抱怨,請自行多多溝通及取捨MOD上的配置吧,因為段位高起來後,大多周場次的場景配置會讓你能取得的經驗有不少變化,且勢必得從中選取不同戰甲及配置好達成較佳的擊殺數量,也無法說一場精8即可達到每日上限,像我從段位2X開始練起的,每場專精經驗可能15~2X萬不等,但我的專精上限卻已經有3開頭了,最少也要兩場,但組隊頻有時並不是相當好找人,加上這種方式算是長期性的,我自己就是花了幾個月才練滿的