开始之前,如果觉得标题很熟悉的…
没错,之前在组队频偶尔用八个精,就是不用NTR这顺序找精8的人就是我
因为专精已经毕业,就没怎么再找精8了
刚好看到有人在问专精的练法,就顺便写一下了,绝对不是之前懒到忘记
前导警告:
1.MOD配置仅供参考,默认NOVA(四技加、缓速)、RHINO(高强度三技)、TRINITY(二技回能量)为另三位队友战甲,是我习惯的配置,如需更为效率的配置请自行更换即可
2.如须找RTN配置的,请移驾他文,此篇仅提供输出位的参考配置
3.部分可加乘细节我或许没详尽列出,主要因为懒,加上我并没有过度在意效率问题
他这张脸(?)真的是有够烦躁的
下面正文
精8为何叫精8,就是奖励8层为一轮,通常亚洲区玩家绝大多数只打到第8层就会出场
而他跟练专精有啥关联性?
专精经验本身来源就是夜灵给的碎片及平常打怪取得的那些经验,透过一般图中出现的这个专精球(捡取后会开始计算45秒的专精经验8倍TIME)
配合各种专精晶体来赚取,圣殿除了1之外的的每一层,在玩家进场时,会自动开始专精加倍的45秒,如何在这45秒内将击杀数量最大化就是专精经验多寡的关键了
了解运作方式后,接下来就是讲主要的输出组合了
既然都知道,得靠击杀数量来取得更多的经验,当然就不会将专精晶体塞在武器上了
而是该去寻找各种有地图砲技能的战甲,配合式当的组合来做为输出手段
至于武器为何不用,主要是因为经验分配的设置上,自己战甲击杀的经验100%给予战甲
(但还是有例外,下面会讲到)
取得专精晶体及下面列出的战甲就是最主要的前导作业
1.专精晶体
晶体本身分有4个级距
地球及金星平原的声望任务奖励
商店可直接白金购买或是以20W现金购买蓝图,用4个一阶晶体及部分材料制作(详细请看商店)
蓝图地球平原声望任务五阶及钢韧奖励(高级晶体为材料之一),也可商店直接白金购买,或玩家交易
月球中断C轮奖励(夜灵晶体为材料之一),或玩家交易
请依照自行取得能力判断要使用哪个等级,等级越高,单只怪经验所取得得专精经验也越高
2.战甲
EQUINOX
4+3技为主要输出手段,集团MOD”和平挑衅”为必装MOD,额外增加自己及队友技能强度,吼牛可以吼更高%,其他MOD配置往范围及强度上增加即可,但我的配置有被不少T抱怨说能量耗的过度迅速,他们不能休息(请问…长官我就能休息吗?)
使用方式:
入场后3+4技请都秒开,然后留意场景大小,挑选站位或绕径,再来请注意计算45秒的时间,就算有牛吼,EQ的四技本身伤害也是不太足的,由于精圣在技能上有CD时间限制,所以请在45秒内每隔10后开关一次4技,达到最大击杀数,而当专精时间倒数出现时,最后一次请别管会不会封招,在1出现前请再开关一次,别浪费最后一波(因为会有技能空窗期15秒,请小心想挂机的队友不爽,通常我是不理他们的靠北)
MIRAGE
小丑大概是最为特别,2技+集团MOD”爆炸戏法”为主要输出手段,1+3技最大化输出,注意到的是2技必须要有集团MOD才可行,那张MOD直接把2技升华为输出手段,其他MOD往强度及范围加强即可,另外需留意持续时间不可过低,炸弹是会消失的,以及1+3技须持续开启,这种配置大概是所有战甲里最耗能量的了(同样的当T位的可能会跟你一样忙,被T嫌弃指数是满颗星)
使用方式:
需要抢时间,因为45秒的限制加上2技必须要有掉落物,所以进场后1+3技先开下去,也请队友开杀+自行丢出4技及手上武器能杀周围多少怪是多少,加上时不时边放2技(2技CD时间相当短,几乎不用去计算逞罚秒数),直到2技的炸弹数量及遍布范围稳定后再停下,持续施放2技,这个建议配合”动物本能”这张MOD+M小图来留意怪物红点,依场景不同前面10几20秒大概会相当忙碌,因为会用上本身武器及队友可能帮助击杀,所以建议带的武器上也顺道塞颗晶体吧
SARYN
这大概是最普遍常见的地图砲甲了,1技配合3技击中后扩散,4技大范围击杀,MOD主要配置往强度+范围及少许持续时间为方向,只须注意范围不可过低,(图中UFORMA使用请自行取舍)
使用方式:
进场后优先对前方怪施放1技,然后将之击杀,接着开4技+3技把自己周围的怪打死个7 8只,没意外的话1技就会整个扩散开了,接着请注意1技的提示,请让伤害尽量维持再3至4位数,还有配合”动物本能”+M留意怪物分布,尽可能的维持住1技伤害,然后前45秒请留意怪的生成波次来配合4技,尽量不要让怪死光以免1技归零,时间倒数前5秒记得再次施放4技(这里很靠玩家自己的观察,看不懂没关系,打久就懂了)
VLOT
这个是我最最最讨厌用的甲了,因为4技的CD时间存在导致他是一个相当头痛的输出甲,4技为主要输出手段,MOD配置往强度及范围发展,持续时间大概控制再4技的”持续时间影响”有9.3秒以上,详细原因下面会讲(这个是T最不会抱怨的甲了,因为相当固定模式,能量消耗也普普)
使用方式:
进场时请马上放4技,然后把你的眼睛盯在右下角的技能时间倒数上,因为很烦的是4技有个电击4秒多+把怪变成电击棒的机制,所以他在时间倒数的显示上会有两个时间重叠,比较长的那个时间才是电击棒的倒数时间,加上10秒的4技CD及施放动作,配合上面MOD的持续时间,4技大概能在倒数0.3秒后重新施放,但有时会因为眼残或是手残早按,导致4技直接中断被封15秒,同样的请再最后倒数前3至5秒时无视逞罚再开一次4技(发呆队友又要靠北了)
最后提醒
单靠战甲赚取,有时为了击杀效率化,多少会得罪一些想挂机水武器的人,所以上面才会提到T位的抱怨,请自行多多沟通及取舍MOD上的配置吧,因为段位高起来后,大多周场次的场景配置会让你能取得的经验有不少变化,且势必得从中选取不同战甲及配置好达成较佳的击杀数量,也无法说一场精8即可达到每日上限,像我从段位2X开始练起的,每场专精经验可能15~2X万不等,但我的专精上限却已经有3开头了,最少也要两场,但组队频有时并不是相当好找人,加上这种方式算是长期性的,我自己就是花了几个月才练满的