7/20 半夜3點左右因為睡不著一直思考到底有沒有噩夢7-5的對策而意外地打贏了
從7/19的晚上11點多開始就不斷嘗試各種怪怪卻可能可行的組合,本來想說打不贏先去睡等幾天後練度起來再試試
像是這種

還有很多各種不同的組合,從當中去找出期望值最大 可能性最高的配法
其中試到一組,感覺滿不錯,雖然沒過

再多打幾場,結果還是差一點沒過,我認為這是練度問題,等級升高了 魂器升高了就打得過

但我想或許我可以靠賽 千竹只是還沒發揮實力,多給她幾場機會
結果她真的發揮了熊貓之力,開出關鍵的一槍把王Bang掉


通關時的組合


這個帳號是6/18 刷完首抽後開始玩,任何關卡印象中好像都沒有卡超過一個禮拜
之前打前面的關卡時本來都想說佛一點,打不過等練度高就有機會,後來都是試試不同的配法過了
很多資源 像是突破素材 新鈔 等等,我不會急著拿去提升戰力,而是一邊走一邊觀察怎麼使用比較適合,所以很多時候在我需要的時候我會有足夠的資源讓我做各種嘗試
途中還會參考陸服跟日服先進們的玩法,不過可以參考的數據非常少,一方面是陸服版本跟我們有很大差異,日服的攻略也不多,不過還是很難得找到1.2部攻略影片提供了我思路
回到正題,我打到一半的時候才發現這關的王是打能量傷害,所有的防禦力跟閃避都無用,顛覆了前面所有關卡閃避晶元為重的觀念,所以最好戴加血 或是加傷的晶元,但是我沒這麼多晶元可用,素質比較差的晶元又被我吃光了,所以就盡量湊出堪用的組合。千竹是主C,戴3個10級攻速加傷晶元,塞雅戴2個沒升滿的生命晶元+1個10級閃避晶元,SP伊文戴升沒多少級的攻速加傷晶元,琉璃戴1個生命晶元+2個閃避晶元
進入戰鬥後,場數打多了自然知道一些王的既定模式,這時候手動就很關鍵,用全自動硬剛100%沒機會。王在約44~45秒的時候會開一次大招暴風雪,造成大量傷害以及冰凍所有人,塞雅就把大招留著在42秒左右開(減50%王的攻擊力),SP奶也留著大招在43秒左右開,補血同時如果有人被吹死還可以復活,這樣第一波危機就撐住了。在1:29~1:30左右王會開第二次大招,這時一樣塞雅跟SP奶的大招扣到約1:27 1:28開,尤其是塞雅不能太晚開,被王冰凍住會根本開不了技,所以要提前放,這樣第二波危機又撐住了。接著超過1:30時傷害會提升至150%,到2:00之前假如還沒死人戰鬥就可以繼續下去,控制好琉璃跟SP奶開大的時間盡量錯開一小段時差,千竹盡量在加攻BUFF出現時開Bang,到1:5X的時候SP奶跟塞雅的大會長好,這時扣到2:00左右的時候開,塞雅可以砍出200%增傷的大招傷害同時又減免王200%傷害的時間6秒鐘,王的破冰大約會在2:00~2:04出現,這招會直接把後面三隻秒掉,所以SP奶這時候開大招運氣好的話會在大招時間內讓後排三隻吃到破冰再復活,同時埋下下一次大招長好的時間點的伏筆,王在2:17時會開第三次大招,SP奶若2:00左右開大,也差不多會在2:17長好下一次的大招,而我最後一次也就是通關的那一次,剛好就在2:17左右比王早大概0.3秒左右長好大招,剛好搶先他一步開大,吃完暴風雪後排三隻直接復活,琉璃的大也長好,後來千竹的大也長好,趁著3個加攻BUFF存在的時候開Bang,又剛好打出千竹式的爆擊把王狙到剩下1%血後順利一波帶走不用握手。前置作業準備好,做出SOP並按照SOP走以及實際情況做應變,一切盡人事聽天命,剩下的就看千竹人品爆不爆發、SP奶長滿氣的時機對不對、塞雅能不能出小技跟大技的時候扛到關鍵傷害、琉璃能不能關鍵時刻給出BUFF,只要讓我賽到一次這關就過了。後來就真的過了。
我不算太早也不算太晚開始玩這個遊戲,不過我的等級一直都不是升得很快,所以推圖時一直都有練度的問題。因為我有攢資源的習慣,除非我知道這個資源用了能夠獲得很大效益,不然一般我不會隨便用,所以快速搜索券我一直都很少在用,挖礦一天最多也只挖5次。但我也不是客家都不用放任資源在那邊還以為他會生利息,而是等到一個良好的時機。像是單抽券我覺得抽了也沒什麼用就一直存著,直到最近暗池開放了的時候有195張一次抽光,歪了不少愛麗絲3振跟妮妙4振,抽到5星軒轅劍跟5星冥王還有5星蛇發,跟一些其他屬性的MR角。這次暗池真的算歐,不過我也非過10連抽連續抽出一堆紫卡藍卡,也許抽卡這種東西就是這樣起起伏伏的。
最近阿加莎壞掉了,用起來不是很舒適,希望能早點修好

往後在這邊會再開新樓陸續分享其他關卡的通關心得以及組合讓大家做參考